Placez-vous dans le canon, visez, puis attendez que le calamar saute pour faire feu. Changez le thon en objet, puis placez cette bombe dans le trou situé en bas à droite des escaliers. Allez maintenant sous le pont. Examinez le levier, puis tirez-le lorsque le calamar se trouve quasiment sous le bateau. Maniez encore le canon et tirez sur chaque tentacule qui détient un sbire. Changez le thon en bombe, puis jetez-la au même endroit que la première. Allez sous le pont et tirez le levier comme précédemment, au moment où le calamar se trouve quasiment sous le bateau. Allez sur le pont et tirez le levier de la grosse arbalète. Retournez ensuite dans le canon. Tirez sur chaque tentacule qui détient quelque chose. Sortez vite du canon, puis élevez le mât brisé en secouant la Wiimote. Chargez le mât sur l'arbalète, puis prenez le sceptre de Rose. Placez une bombe dans le tonneau servant d'appât, puis une fois qu'il l'a récupéré, cliquez sur le mât, et attendez que le monstre mange la bombe. Commandez aux sbires de libérer la corde, en cliquant sur celle-ci à droite du mât, et en pointant le sceptre vers l'avant.
Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros
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LE BATEAU PIRATE
La grande poursuite !
Placez-vous dans le canon, visez, puis attendez que le calamar saute pour faire feu. Changez le thon en objet, puis placez cette bombe dans le trou situé en bas à droite des escaliers. Allez maintenant sous le pont. Examinez le levier, puis tirez-le lorsque le calamar se trouve quasiment sous le bateau. Maniez encore le canon et tirez sur chaque tentacule qui détient un sbire. Changez le thon en bombe, puis jetez-la au même endroit que la première. Allez sous le pont et tirez le levier comme précédemment, au moment où le calamar se trouve quasiment sous le bateau. Allez sur le pont et tirez le levier de la grosse arbalète. Retournez ensuite dans le canon. Tirez sur chaque tentacule qui détient quelque chose. Sortez vite du canon, puis élevez le mât brisé en secouant la Wiimote. Chargez le mât sur l'arbalète, puis prenez le sceptre de Rose. Placez une bombe dans le tonneau servant d'appât, puis une fois qu'il l'a récupéré, cliquez sur le mât, et attendez que le monstre mange la bombe. Commandez aux sbires de libérer la corde, en cliquant sur celle-ci à droite du mât, et en pointant le sceptre vers l'avant.
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Astuces
Solution Complète
Introduction
LES RUINES DE LA JUNGLE
LE TEMPLE DE GLACE
LA CAVERNE DU VOLCAN
LE BATEAU VOLANT
LE CHATEAU DE BARBAROS
LE BATEAU PIRATE
L'ILE AU TRESOR