Secouez l'arbre, puis changez le mille-pattes en mille-scie. Soulevez la pierre, regardez en bas en maintenant B et cliquez sur le serpent. Changez-le en objet, puis passez la porte de droite. Cliquez sur la chauve-souris et changez-la en « parapluie chauve-souris » et récupérez-le. Descendez l'échelle, pompez l'eau à la pompe, puis allez dans la pièce suivante, sur la droite. Placez le parapluie dans la grosse machine au centre, puis rechangez-le en chauve-souris. Examinez la machine de potions (notez les symboles sur le cercle rouge). Chauve-souris = Mammifère, Serpent = Reptile, Mille-pattes = Insecte. Récupérez la bouteille jaune qui en est sortie. Utilisez le décapsuleur sur la machine de potions, puis prenez cette potion mammifère pour la poser dans le labo d'alchimie, à droite de la grosse machine. Posez-la sur le symbole du mammifère. Répétez, respectivement, la même procédure pour le mille-pattes. Regardez les instructions au-dessus du labo d'alchimie, notamment la première ligne, qui vous indique comment fabriquer une potion rendant tout petit…
Fabriquez cette potion en prenant chaque ingrédient et en versant ceci dans le récipient gradué, sur la gauche des bouteilles (vous pouvez facilement vous tromper ici, donc soyez sûr de remettre les bouteilles à leur place d'origine, et de ne pas ajouter trop ou pas assez de chaque ingrédient, ou vous devrez le déverser). Une fois ceci fait, prenez votre mixture et allez dans la pièce située à droite. Tenez-vous sur les toilettes et versez la potion dans le réservoir du dessus. Allez tirer la corde de douche sur la droite (si votre potion est mauvaise, vous aurez un compte à rebours et il faudra vous dépêcher d'aller tirer la corde de douche une fois de plus). Maintenant que vous êtes petit, allez bouger l'attrapeur-onduleur vers la sortie du tunnel se trouvant tout à fait à gauche. Prenez un bain dans le petit bassin de la pompe à eau. Répétez les actions en plaçant l'attrapeur-onduleur dans la machine, pour obtenir l'ingrédient reptile. Replacez le pichet gradué au labo d'alchimie, puis fabriquez la potion d'invisibilité (dosages sur la ligne du bas). Allez vous doucher avec la potion d'invisibilité. Remettez le récipient gradué au labo d'alchimie, remontez l'échelle et allez tout à droite. Trouvez la clé au bout du chemin. Ouvrez le morceau de tuyau sur le côté droit de cette dernière pièce (celui sur la droite, le deuxième en partant du bas). Récupérez la clé, puis jetez-la à travers le tuyau que vous venez d'ouvrir. Rendez-vous petit, attrapez la clé par derrière les barreaux situés à droite de la douche. Douchez-vous à la pompe pour récupérer votre taille, puis utilisez la clé pour ouvrir le cachot. Ouvrez le coffre.
Le retour de la Légende
Essayez d'ouvrir le coffre, puis attendez que la petite statue jaune s'ouvre. Changez deux chauves-souris en objets, puis allez placer un parapluie sous la chaîne au fond à gauche. Prenez l'autre parapluie pour l'ouvrir en appuyant sur « 2 ». Attendez que le nuage cesse de pleuvoir, puis jetez le parapluie. Attendez que la statue bleue lance des pots. Examinez les pots jusqu'à trouver un serpent, pour ensuite le changer en attrapeur-onduleur. Jetez-le sous la grenouille sur la gauche, puis rechangez l'objet en serpent. Attendez que les pirates fantômes apparaissent, puis utilisez le parapluie situé sous la chaîne pour tirer cette dernière à l'aide de la poignée du parapluie (retournez-le donc au préalable). Attendez maintenant qu'ils disparaissent. Repérez la statue qui fait ou possède quelque chose de différent par rapport aux deux autres, et tenez-vous sur le cercle de sa couleur pour éviter d'être touché. Répétez ceci trois fois. Jetez la bombe-grenouille sur le cercle de couleur jaune avant qu'il ne disparaisse (mais ne vous y trouvez pas). Répétez ceci deux fois en replaçant une bombe sur le cercle bleu, puis sur le dernier. Récupérez le contenu du coffre, puis faites sonner Wiki pour libérer Barbaros. Prenez le parapluie durant votre chute, puis utilisez-le en pressant « 2 ». Placez-vous dans le chariot du coffre, puis changez la grenouille en bombe. Placez-la dans le rocher, puis conduisez à nouveau le chariot. Faites sonner Wiki pour éviter de vous faire toucher par les esprits qui vous poursuivent !
Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros
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La science insensée
Secouez l'arbre, puis changez le mille-pattes en mille-scie. Soulevez la pierre, regardez en bas en maintenant B et cliquez sur le serpent. Changez-le en objet, puis passez la porte de droite. Cliquez sur la chauve-souris et changez-la en « parapluie chauve-souris » et récupérez-le. Descendez l'échelle, pompez l'eau à la pompe, puis allez dans la pièce suivante, sur la droite. Placez le parapluie dans la grosse machine au centre, puis rechangez-le en chauve-souris. Examinez la machine de potions (notez les symboles sur le cercle rouge). Chauve-souris = Mammifère, Serpent = Reptile, Mille-pattes = Insecte. Récupérez la bouteille jaune qui en est sortie. Utilisez le décapsuleur sur la machine de potions, puis prenez cette potion mammifère pour la poser dans le labo d'alchimie, à droite de la grosse machine. Posez-la sur le symbole du mammifère. Répétez, respectivement, la même procédure pour le mille-pattes. Regardez les instructions au-dessus du labo d'alchimie, notamment la première ligne, qui vous indique comment fabriquer une potion rendant tout petit…
Fabriquez cette potion en prenant chaque ingrédient et en versant ceci dans le récipient gradué, sur la gauche des bouteilles (vous pouvez facilement vous tromper ici, donc soyez sûr de remettre les bouteilles à leur place d'origine, et de ne pas ajouter trop ou pas assez de chaque ingrédient, ou vous devrez le déverser). Une fois ceci fait, prenez votre mixture et allez dans la pièce située à droite. Tenez-vous sur les toilettes et versez la potion dans le réservoir du dessus. Allez tirer la corde de douche sur la droite (si votre potion est mauvaise, vous aurez un compte à rebours et il faudra vous dépêcher d'aller tirer la corde de douche une fois de plus). Maintenant que vous êtes petit, allez bouger l'attrapeur-onduleur vers la sortie du tunnel se trouvant tout à fait à gauche. Prenez un bain dans le petit bassin de la pompe à eau. Répétez les actions en plaçant l'attrapeur-onduleur dans la machine, pour obtenir l'ingrédient reptile. Replacez le pichet gradué au labo d'alchimie, puis fabriquez la potion d'invisibilité (dosages sur la ligne du bas). Allez vous doucher avec la potion d'invisibilité. Remettez le récipient gradué au labo d'alchimie, remontez l'échelle et allez tout à droite. Trouvez la clé au bout du chemin. Ouvrez le morceau de tuyau sur le côté droit de cette dernière pièce (celui sur la droite, le deuxième en partant du bas). Récupérez la clé, puis jetez-la à travers le tuyau que vous venez d'ouvrir. Rendez-vous petit, attrapez la clé par derrière les barreaux situés à droite de la douche. Douchez-vous à la pompe pour récupérer votre taille, puis utilisez la clé pour ouvrir le cachot. Ouvrez le coffre.
Le retour de la Légende
Essayez d'ouvrir le coffre, puis attendez que la petite statue jaune s'ouvre. Changez deux chauves-souris en objets, puis allez placer un parapluie sous la chaîne au fond à gauche. Prenez l'autre parapluie pour l'ouvrir en appuyant sur « 2 ». Attendez que le nuage cesse de pleuvoir, puis jetez le parapluie. Attendez que la statue bleue lance des pots. Examinez les pots jusqu'à trouver un serpent, pour ensuite le changer en attrapeur-onduleur. Jetez-le sous la grenouille sur la gauche, puis rechangez l'objet en serpent. Attendez que les pirates fantômes apparaissent, puis utilisez le parapluie situé sous la chaîne pour tirer cette dernière à l'aide de la poignée du parapluie (retournez-le donc au préalable). Attendez maintenant qu'ils disparaissent. Repérez la statue qui fait ou possède quelque chose de différent par rapport aux deux autres, et tenez-vous sur le cercle de sa couleur pour éviter d'être touché. Répétez ceci trois fois. Jetez la bombe-grenouille sur le cercle de couleur jaune avant qu'il ne disparaisse (mais ne vous y trouvez pas). Répétez ceci deux fois en replaçant une bombe sur le cercle bleu, puis sur le dernier. Récupérez le contenu du coffre, puis faites sonner Wiki pour libérer Barbaros. Prenez le parapluie durant votre chute, puis utilisez-le en pressant « 2 ». Placez-vous dans le chariot du coffre, puis changez la grenouille en bombe. Placez-la dans le rocher, puis conduisez à nouveau le chariot. Faites sonner Wiki pour éviter de vous faire toucher par les esprits qui vous poursuivent !
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Astuces
Solution Complète
Introduction
LES RUINES DE LA JUNGLE
LE TEMPLE DE GLACE
LA CAVERNE DU VOLCAN
LE BATEAU VOLANT
LE CHATEAU DE BARBAROS
LE BATEAU PIRATE
L'ILE AU TRESOR