Soluces - LE CHATEAU DE BARBAROS : Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros sur Wii page 11 avec JeuxVideo.com

Zack & Wiki : Le Trésor de Barbaros

Wii

LE CHATEAU DE BARBAROS (1/3)

Requiem pour un château ténébreux

Descendez l'échelle, puis examinez la machine à gauche des engrenages. Tournez le bouton dans le sens des aiguilles d'une montre par deux fois. Remontez l'échelle, montez sur le gros engrenage lorsque la lune brille, puis emparez-vous du crâne pour le placer sur le bouton de gauche. Montez sur l'ascenseur de gauche, puis passez les crânes vers la droite lorsque la lune brille. Montez l'échelle et allez à gauche de la cloche. Tirez la chaîne qui s'y trouve, puis descendez l'échelle. Examinez le liquide mauve entre les crânes, puis récupérez la pierre de lune. Placez-la dans le réceptacle à lanterne sur la droite. Placez les crânes près de la pierre de lune, et attendez que la lune arrête de briller pour ensuite récupérer la clé. Remontez l'échelle de droite, puis ouvrez la porte à droite de la cloche (en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre). Montez l'échelle, puis changez la grenouille en bombe. Placez-la dans le trou situé en face de la chaîne de la cloche. Faites ensuite descendre Zack par la chaîne et gagnez le coffre.

Toiles mystères

Récupérez le fragment doré sur la droite. Placez-le dans le puzzle situé au centre du sol. Bougez le tableau étrange de la gauche vers le centre, puis placez celui de droite tout à fait à gauche. Atteignez l'image du balai en face du puzzle et tirez-le vers vous. Montez les escaliers de gauche, époussetez les nuages sur l'image du mur gauche, puis faites de même avec l'image de la porte. Ramassez la clé, puis ouvrez l'image de la porte. Récupérez le balai, puis passez au travers de l'image de la porte. Examinez l'image de l'arbre au visage, changez la prise du balai et tapez le fragment doré. Marchez sur la trappe piégée, à gauche de l'image du vieil homme. Jetez le balai et récupérez le fragment doré sur l'image. Placez-le dans le puzzle, puis reprenez le balai. Examinez la tache d'encre. Changez la prise du balai et épongez celle-ci. Allez en haut et peignez par-dessus les yeux du vieil homme. Examinez alors le tableau entièrement sur la gauche et faites-le tomber. Tenez-vous debout sur celui-ci. Prenez le robinet doré dans la peinture située juste derrière vous. Utilisez-le sur la peinture du gardien de la fontaine, située tout de suite à gauche de la trappe piégée. Placez-le le plus bas possible, de sorte à vider le maximum d'eau et que le poisson disparaisse. Ouvrez le robinet en tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Emparez-vous du fragment doré en bas à gauche du tableau, puis placez-le sur la trappe piégée. Tirez la corde du vieil homme. Redescendez via le tableau situé le plus à gauche. Récupérez le fragment doré, placez-le dans le puzzle, et il ne vous reste plus qu'à aller ouvrir le coffre.

Miroir, miroir !

Ouvrez le rideau sur la gauche. Appuyez sur « 2 » durant le dialogue, comme vous le dit Johnny. Ecoutez les sons émis par les choses situées dans cette pièce, puis décrochez le téléphone. Mémorisez ainsi les sons du lustre, de la viande, du chandelier, du crâne, du cerf et de la fenêtre. Prenez le téléphone, puis mémorisez les trois sons émis. Examinez les objets dans l'ordre dans lequel les sons sont émis, puis passez à travers le passage secret sous la table. Continuez à travers la porte sur la droite, puis les suivantes. Soulevez les pots pour trouver un ver. Montez les escaliers, ouvrez le rideau de droite, puis montez sur le lit. Fermez le rideau, récupérez la clé, puis prenez le téléphone. Notez l'ordre des sons émis et examinez les objets en question dans cet ordre. Allez de l'autre côté au sous-sol vers la gauche, puis utilisez la clé sur la porte verrouillée. Récupérez le ver et revenez derrière la porte maintenant déverrouillée. Placez le ver dans le trou de taupe, puis changez cette dernière en perforataupe. Emmenez-le vers la droite, franchissez les portes et montez dans cette pièce. Perforez le sol de pierre à l'endroit où le tapis est troué, puis jetez le perforataupe. Ecoutez les sons pour la dernière fois au téléphone, examinez les objets en question, puis repartez dans la première pièce en passant par le sous-sol et en retournant à gauche. Placez le reflet de Zack devant le trou que vous avez percé, puis passez dans l'armoire à droite du miroir. Ouvrez le coffre.

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