Soluces - Chapitre 6 : Débloquer le passé : Uncharted : Drake's Fortune sur Playstation 3 page 10 avec JeuxVideo.com

Uncharted : Drake's Fortune

Playstation 3

Chapitre 6 : Débloquer le passé (2/2)

Après quelques effusions de sang échangées avec vos adversaires, vous finirez par tomber dans une sorte de sous-sol où vous trouverez une nouvelle grille. Marquez alors une pause pour déceler la présence d'un autre trésor près des petites marches. Faufilez-vous dans ce coin étroit de la pièce pour récupérer celui-ci. Poursuivez par les geôles jusqu'à déboucher dans une pièce fournie en piliers. Marchez au centre de celle-ci pour découvrir quelques indices. Nathan mettra ensuite en lumière un plan juste avant qu'un de vos ennemis déboule pour vous faire la peau. Passez par la porte que celui-ci aura ouverte et montez les escaliers pour retrouver l'extérieur d'où vous apercevrez la tour de Drake. Restez dans votre coin pour éliminer les truands qui viendront à votre rencontre ou bien anticipez leur arrivée en vous planquant derrière la plaque en pierre plus en avant. Vos adversaires anéantis, passez sous le bâtiment couvert pour trouver un escalier. Depuis celui-ci, sautez sur les rebords en ruine pour poursuivre. Passez derrière la végétation luxuriante du coin gauche pour trouver un nouveau trésor.

Continuez ensuite vers la droite en vous accrochant au montant de la muraille. Vous ne tarderez pas à déboucher sur un emplacement à plusieurs piliers. Pour vous en sortir indemne, sautez dans un premier temps sur celui droit devant vous. D'un bond, faites ensuite en sorte d'atteindre le pilier sur la droite. Depuis celui-ci, laissez-vous descendre d'un cran. Ressautez vers le pilier précédent, puis utilisez les accroches et les ruines opposées pour poursuivre. Arrivé sur le bloc suivant, suspendez-vous au-dessus du vide et progressez sur le mur du grand bâtiment. Vous finirez alors par atteindre une fenêtre qui vous permettra d'investir la tour de Drake. Montez les nombreux escaliers pour atteindre le point culminant du bâtiment. Vous repérerez du même coup Helena. Dès lors que vous retrouverez le contrôle de Drake, tirez immédiatement sur les deux ennemis en dessous de vous pour lui sauver la mise. Vous voilà fait prisonnier, mais pas pour très longtemps.