Dirigez-vous jusqu'à la porte après vous être frayé un chemin parmi les ennemis, puis vous trouverez Merlon dans la pièce suivante, vous demandant de frapper le bloc bleu. N'ayant pas d'autre choix, tombez dans un piège, tendu bien sûr par Mimic. Dans cette pièce, faites exploser le mur au niveau de la fissure de droite, puis passez en 3D pour franchir le passage. Une fois de l'autre côté, repassez en 2D puis franchissez la porte de gauche. Passez en 3D pour aller facilement au bout de la pièce et frapper le bloc rouge par deux fois. Revenez sur vos pas pour maintenant pénétrer dans le tuyau de droite et vous atteindrez trois coffres, dont l'un contenant une clé. Passez en 3D pour tomber dans le trou que vous apercevez, et vous vous retrouverez devant la porte verrouillée. Après l'avoir franchie en utilisant la clé, montez une première série d'escaliers, puis franchissez la porte pour ensuite passer en 3D et vous diriger à gauche du mur, le long de ce passage étroit, au bout duquel vous trouverez un coffre contenant un Ultra soda champi. Repassez ensuite la porte d'où vous venez pour monter une deuxième série d'escaliers et franchir la porte du fond.
Vous voici maintenant dans une salle où trois champignons sont suspendus, et au bout de laquelle vous trouverez une porte verrouillée ainsi qu'un point de sauvegarde. Allez donc attraper le troisième champignon pour évidemment tomber dans un piège, mais c'est à cet endroit que vous trouverez la clé dont vous avez besoin. En passant en mode 3D, vous aurez quelques ennemis à éliminer, ce qui fera apparaître la clé. Remontez alors ouvrir la porte verrouillée en passant par le tuyau apparu et après avoir sauvegardé. Vous vous retrouverez devant une fausse Merlie qui vous posera trois questions, auxquelles il vaudra mieux donner à chaque fois la troisième réponse, puisque vous devrez ensuite traverser trois salles dans lesquelles apparaîtront vos choix. Passez la porte de la dernière salle pour vous retrouver devant Mimic.
Boss : Mimic
Ce combat sera automatiquement mené par Peach. Comme lors des combats précédents contre ce boss, utilisez son parapluie pour vous protéger des attaques, puis jetez-lui des rubis à la figure pour l'étourdir. Sautez-lui ensuite dessus pour lui faire perdre une patte et répétez l'opération jusqu'à ce qu'elle n'en ait plus. Après avoir perdu Peach en route, allez frapper le bloc de fin de niveau.
Super Paper Mario
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Chapitre 8-2 - Le crash
Dirigez-vous jusqu'à la porte après vous être frayé un chemin parmi les ennemis, puis vous trouverez Merlon dans la pièce suivante, vous demandant de frapper le bloc bleu. N'ayant pas d'autre choix, tombez dans un piège, tendu bien sûr par Mimic. Dans cette pièce, faites exploser le mur au niveau de la fissure de droite, puis passez en 3D pour franchir le passage. Une fois de l'autre côté, repassez en 2D puis franchissez la porte de gauche. Passez en 3D pour aller facilement au bout de la pièce et frapper le bloc rouge par deux fois. Revenez sur vos pas pour maintenant pénétrer dans le tuyau de droite et vous atteindrez trois coffres, dont l'un contenant une clé. Passez en 3D pour tomber dans le trou que vous apercevez, et vous vous retrouverez devant la porte verrouillée. Après l'avoir franchie en utilisant la clé, montez une première série d'escaliers, puis franchissez la porte pour ensuite passer en 3D et vous diriger à gauche du mur, le long de ce passage étroit, au bout duquel vous trouverez un coffre contenant un Ultra soda champi. Repassez ensuite la porte d'où vous venez pour monter une deuxième série d'escaliers et franchir la porte du fond.
Vous voici maintenant dans une salle où trois champignons sont suspendus, et au bout de laquelle vous trouverez une porte verrouillée ainsi qu'un point de sauvegarde. Allez donc attraper le troisième champignon pour évidemment tomber dans un piège, mais c'est à cet endroit que vous trouverez la clé dont vous avez besoin. En passant en mode 3D, vous aurez quelques ennemis à éliminer, ce qui fera apparaître la clé. Remontez alors ouvrir la porte verrouillée en passant par le tuyau apparu et après avoir sauvegardé. Vous vous retrouverez devant une fausse Merlie qui vous posera trois questions, auxquelles il vaudra mieux donner à chaque fois la troisième réponse, puisque vous devrez ensuite traverser trois salles dans lesquelles apparaîtront vos choix. Passez la porte de la dernière salle pour vous retrouver devant Mimic.
Boss : Mimic
Ce combat sera automatiquement mené par Peach. Comme lors des combats précédents contre ce boss, utilisez son parapluie pour vous protéger des attaques, puis jetez-lui des rubis à la figure pour l'étourdir. Sautez-lui ensuite dessus pour lui faire perdre une patte et répétez l'opération jusqu'à ce qu'elle n'en ait plus. Après avoir perdu Peach en route, allez frapper le bloc de fin de niveau.
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Introduction
Chapitre 1-1 - L'aventure commence
Chapitre 1-2 - Là-haut sur la montagne
Chapitre 1-3 - Les sables d'antan
Chapitre 1-4 - Le monstre des ruines
Chapitre 2-1 - En route chez Merlie
Chapitre 2-2 - Merlie-mélo
Chapitre 2-3 - Le casse du siècle
Chapitre 2-4 - Le face-à-face
Chapitre 3-1 - L'attaque de l'otaku
Chapitre 3-2 - Bloups droit devant !
Chapitre 3-3 - Escal'arbre
Chapitre 3-4 - La bataille de Fort Francis
Chapitre 4-1 - Dans l'Hyper-espace
Chapitre 4-2 - Panne de papier
Chapitre 4-3 - Les portes de l'espace
Chapitre 4-4 - Le mystérieux Mister L
Chapitre 5-1 - Le Village Cragnon
Chapitre 5-2 - Pixels, tablettes et Crag
Chapitre 5-3 - Un Crag dans la nuit
Chapitre 5-4 - La menace du roi Crocus
Chapitre 6-1 - Les hommes de Sam Ouraï
Chapitre 6-2 - La fin d'un monde
Chapitre 6-1
Chapitre 7-1 - Vacances souterraines
Chapitre 7-2 - Les trois portes scellées
Chapitre 7-3 - Le fruit défendu
Chapitre 7-4 - À vous glacer le sang
Chapitre 8-1 - Au coeur des ténèbres
Chapitre 8-2 - Le crash
Chapitre 8-3 - Destruction imminente
Chapitre 8-4 - Tippi et le Comte Niark