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Page Wiki Solution complète : Chapitre 3 : Voyage dans l'au-delà

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Partie 1 : Un endroit hostile

Après la chute de l'Orion Express, vous tombez directement dans le village de Dracocardis.

Dracocardis

Une fois que vous avez le contrôle du personnage, effectuez des achats si vous le souhaitez, allez à l'auberge et reposez-vous jusqu'à la nuit. A ce moment, allez à l'église et parlez au maire. Complétez la discussion avec les habitants puis sortez du village.

Région de Dracocardis Est

Suivez le chemin vers le nord, abattez de nouveaux ennemis et augmentez votre niveau. Traversez le pont au nord, continuez jusqu'au lac et descendez à gauche pour trouver l'entrée de la grotte où se trouve Timothée.

Discutez avec lui, sortez de la grotte et rencontrez un fantôme. Parlez-lui, acceptez de lui ramener son objet de valeur et retournez à Dracocardis.

A présent, allez à gauche du magasin d'armes et examinez la statue de gardien. Ensuite, allez à l'église, examinez la sorte de pierre tombale à droite et trouvez ainsi le pendentif du fantôme. Par la suite, retournez dans la grotte au nord et donnez au fantôme l'objet précieux pour qu'elle accepte de vous aider dans votre quête. Sortez de la grotte et prenez la direction de l'ouest jusqu'à la prochaine zone.

Région de Dracocardis O

Continuez toujours à avancer vers l'ouest, abattez les ennemis que vous rencontrez et augmentez votre niveau. Suivez le chemin vers l'Ouest et atteignez la grotte de Sagitta.

La grotte de Sagitta

Avancez jusqu'à l'entrée et parlez au fantôme pour qu'elle dégage l'accès à la grotte. Entrez et descendez par l'un des trous.

Explorez ce niveau pour ouvrir des coffres et améliorer votre niveau puis prenez les escaliers au nord-est. Dirigez-vous vers le sud-ouest et descendez encore d'autres escaliers. N'hésitez pas à combattre les Gluants de Mercure pour gagner de l'expérience rapidement.

A présent, avancez au nord puis à droite, traversez un pont au milieu de la grande salle et descendez les escaliers jusqu'au bout. Ensuite, traversez la longue passerelle en bois et entrez dans le templier. Préparez votre inventaire en y transférant des potions, approchez-vous de la statue et examinez-la pour déclencher le combat.

Boss : Gadrongo

Gadrongo est capable d'effectuer une attaque quasi-mortelle et d'attaquer tous les personnages de votre équipe. Vous devez absolument garder vos jauges remplies et utiliser les techniques de défense. Utilisez également le sort Altération pour lui diminuer sa défense, attaquez-le avec votre arme et profitez du multiplicateur de combos.

Après le combat, récupérez l'arc et les flèches au milieu de la salle, quittez la grotte à l'aide d'un évacuo-cloche et téléportez-vous vers Dracocardis.

Passez la nuit à l'auberge pour remplir vos jauges, sauvegardez à l'église et sortez de la ville. Partez cette fois-ci à l'ouest du village, traversez les arbres et atteignez la prochaine zone.

Partie 2 : Le dragon du volcan

Canyon Dracocardis

Approchez-vous de la plaque près du bord, utilisez l'arc et les flèches et ouvrez ainsi le sentier de lumière. Traversez le pont lumineux puis partez au sud jusqu'à la région suivante.

Région de Dracoda

Avancez légèrement à gauche puis continuez vers le nord-ouest jusqu'à la région suivante.

Région de Dracala

Avancez doucement et prenez le pont au nord qui mène vers une autre région.

Région de Dragoula

A présent, tournez tout autour du grand volcan en prenant à gauche, abattez des ennemis pour augmenter votre niveau puis poursuivez au sud pour trouver la pente qui mène vers le haut du volcan. Remontez-la pour atteindre le village de Kilimagmaro.

Kilimagmaro

Après avoir passé la nuit à l'auberge, allez à la maison du maire située au nord-est et discutez avec lui. Sortez, approchez de la grotte juste à droite de la maison du maire et parlez au garde pour entrer.

Le Pahoehoe

Avancez vers le nord, suivez le chemin des escaliers et prenez ceux qui sont à l'extrême nord. Ensuite, traversez le pont vers le sud, continuez à droite et montez les escaliers suivants. Une fois dehors, partez à gauche et prenez l'entrée suivante. Ensuite, montez les escaliers et atteignez un grand labyrinthe.

Allez d'abord à gauche et longez le bord. Prenez les marches, avancez au nord et descendez d'autres marches puis poursuivez le long du bord jusqu'à la sortie nord. Allez ensuite jusqu'aux escaliers au bas de la zone et prenez-les pour atteindre le sommet.

Remontez à droite puis vers l'arène du milieu et préparez-vous à affronter un boss.

Boss : Grizzius

Le combat contre ce boss est facile. En effet, ses attaques ne sont pas très puissantes et il vous suffit d'utiliser l'aptitude Lame du Dragon pour lui infliger d'importants dégâts.

{{uppage}}Utilisez des potions si vous êtes blessé et lancez des sorts pour réduire sa défense.

Par la suite, quittez cet endroit et retournez au village de Kilimagmaro. Discutez avec les soldats en rouge et abattez-les rapidement. Ensuite, allez à l'entrée de la grotte au nord-est et discutez avec la vieille femme qui s'y trouve.

Après la séquence, prenez les escaliers à gauche, entrez dans la distillerie et parlez au gardien pour obtenir une bouteille d'alcool. Ensuite, téléportez-vous à Ablithia, entrez à l'auberge et parlez à Tulipe pour laisser vos équipiers. Téléportez-vous à nouveau vers le sommet du volcan, approchez de Grizzius et parlez-lui.

Au milieu de la discussion, un représentant de l'empire Klenfer arrive et vous interrompt. Combattez-le, gardez votre jauge de santé toujours pleine et attaquez-le jusqu'à la mort.

Une fois le combat terminé, récupérez un équipement complet de la part de Grizzius, équipez-vous-en et affrontez le dragon noir qui vient d'apparaitre. Peu importe la méthode, vous perderez ce combat et vous tombez une nouvelle fois dans un endroit inconnu.

Partie 3 : La prison de Morteresse

Morteresse

Après la scène, vous vous retrouvez dans la prison de la ville de Morteresse. Approchez-vous de la porte, discutez avec le prisonnier de la cellule voisine et rendormez-vous.

Au matin, sortez de la cellule, remontez au niveau supérieur et parlez à Aster près du pont (au centre). Ensuite, allez au nord de la zone et examinez la potence. Examinez également les champs de protection magique, observez le cimetière à l'ouest puis observez la roue à l'Est et parlez au garde qui se tient à proximité. Ensuite, redescendez devant les cellules et parlez au soldat en patrouille. Remontez au niveau supérieur, allez au sud et parlez aux gardes à l'entrée. Enfin, reparlez une nouvelle fois à Aster et rejoignez votre cellule.

Au matin, sortez et approchez-vous de la potence pour assister à l'exécution d'un détenu mais Aster intervient et déclenche une rébellion. Profitez alors du chaos pour franchir la barrière magique au sud et sortez de la prison.

La première chose à faire, est de retrouver vos équipiers à Ablithia. Téléportez-vous vers cette ville, allez à l'auberge et parlez à Tulipe pour les retrouver. Par la suite, retournez à la prison de Morteresse, allez vers la tour de guet à l'extrême nord de la prison et entrez.

Morteresse - Tour de guet

D'abord, montez à l'étage, éliminez le garde puis désactivez le générateur pour enlever les barrières magiques. Ensuite, complétez la discussion avec Aster et sortez de la tour. Maintenant, entrez par la porte qui se trouve au nord (sous la tour de guet) et préparez-vous à affronter le boss de la prison.

Boss : Général Mac Assin

Ce boss est assez dur à combattre car il inflige des dégâts très importants à toute l'équipe. S'il attaque un seul allié, il est capable de l'éliminer en un seul coup. Vous devez donc absolument avoir des armures très résistantes et des armes très puissantes pour lui résister. Augmentez la tension, utilisez les multiplicateurs et gardez vos jauges de PV remplies.

Après le combat, ouvrez le coffre à gauche et obtenez la clef suprême. Elle vous permet d'ouvrir toutes les portes du monde. Par la suite, retrouvez Aster au niveau inferieur de la prison et ouvrez toutes les cellules pour libérer tous les prisonniers. Une fois que c'est fait, retournez voir Aster et il vous conduira vers l'observatoire.

Partie 4 : L'empire Klenfer

L'observatoire

Dès que vous y êtes, parlez à Apodis puis montez au sommet de l'observatoire (près du grand arbre). Entrez dans l'Orion Express à gauche, parlez à Aster et voyagez vers les cieux.

Royaume du tout-puissant

Sur place, avancez vers la première porte pour être jugé et entrez dès qu'elle s'ouvre. Avancez tout droit vers la prochaine section, suivez le chemin et entrez dans le temple, au nord.

Temple du tout-puissant

Avancez à gauche du trône, montez les escaliers jusqu'à la porte métallique en haut. Une scène cinématique se déclenche et vous saurez toute la vérité concernant les Fyggs et les Célestelliens.

En retournant près du grand arbre, parlez à Apodis, Aster et Stella. Ensuite, prenez l'Orion Express et partez en direction du palais de Lanfair.

L'empire Klenfer

Partez au nord vers le palais de Lanfair, examinez la barrière magique rouge et demandez à Célestelle de la désactiver. Ensuite, avancez vers la forteresse et préparez-vous à combattre un premier boss.

Boss : Général Mac Hulotte

Dans ce combat, attaquez d'abord les deux gardes du corps du général car ils protègent l'ennemi en question et améliorent ses capacités. Lorsque les hommes gardes sont achevés, concentrez-vous sur Mac Hulotte et effectuez principalement des attaques physiques.

{{uppage}}En effet, il utilise souvent l'aptitude Réflexion qui est capable de vous renvoyer votre sort. Utilisez les potions pour augmenter vos PV, lancez le sort Rappel si l'un de vos alliés est mort et persévérez jusqu'à ce qu'il abdique.

Une fois que le général est vaincu, entrez dans le palais de Lanfair.

Palais de Lanfair

Pénétrez par la porte de droite, avancez jusqu'au couloir Nord et récupérez le contenu des coffres. Revenez en arrière dans le couloir Est et prenez cette fois à gauche pour atteindre la cour intérieure du château.

Contournez le couloir par la gauche et prenez l'entrée se trouvant au sud-ouest. Ouvrez un coffre rouge à l'intérieur, rétablissez aussi vos points vitaux et magiques puis empruntez les escaliers à l'Est. Avancez à gauche et prenez la sortie pour revenir à l'extérieur du palais.

Prenez la porte du milieu, montez les escaliers et sortez par l'une des portes. Montez les marches suivantes, rencontrez le général Mac Leo et préparez-vous à l'affronter.

Boss : Général Mac Leo

Ce combat est plus difficile que le précédent. Le niveau de vos personnages doit être supérieur à 34 pour espérer résister aux attaques de ce boss. Vous devez également avoir des armures et des armes très puissantes. Faites monter votre prêtre au niveau 38 pour qu'il ait accès au sort de soin multiple. Une fois que vous avez acquis ces paramètres, faites le plein de potions et affrontez Mac Léo pour le battre.

Une fois que ceci est fait, prenez la porte et entrez dans la salle du trône du roi Govin.

Après la scène cinématique, vous allez affronter le roi Govin à deux reprises. Transférez alors des potions, préparez vos stocks et déclenchez le combat.

Boss : Le Roi Govin

Pour espérer battre le roi Govin, vous devez d'abord atteindre un niveau supérieur ou égal à 38. Dans la première phase du combat, les attaques de Govin ne sont pas puissantes et il n'est pas très résistant. Attaquez-le sans relâche, essayez de préserver les potions pour la prochaine phase et utilisez les soins magiques.

Dans la seconde phase du combat, Govin change de forme et l'affrontement devient plus rude. Il devient alors très résistant aux attaques magiques et provoque d'importants dégâts. Par conséquent, effectuez principalement des attaques physiques, augmentez souvent votre tension et utilisez les potions pour remplir vos jauges de santé.

Après le combat et la scène, sortez de la salle du trône et descendez au deuxième étage. Un nouveau passage est révélé et vous devez le prendre. Descendez les escaliers, sauvegardez votre progression auprès du fantôme et descendez les marches vers les oubliettes.

Les Oubliettes

Suivez le chemin du couloir de droite, passez vers le côté ouest de la salle et descendez les escaliers au nord.

Allez dans le couloir secret en face des escaliers, récupérez le contenu d'un coffre puis revenez en arrière. Avancez dans le couloir qui mène au sud puis à gauche, entrez dans la pièce au sud-ouest et descendez les marches.

A présent, libérez les Célestelliens emprisonnés dans les cellules puis allez au nord-est de la zone et descendez les escaliers.

Avancez tout droit puis prenez à droite et continuez jusqu'aux prochains escaliers, au sud. Ensuite, partez à droite, contournez le lac et remontez vers le nord par les escaliers qui mènent au prochain niveau.

Enfin, suivez l'unique chemin jusqu'à la pièce centrale, approchez-vous de Corvus et libérez-le. Ce dernier vous colle une bonne correction pour vous remercier de l'avoir libéré.

Lorsque vous reprenez vos esprits, rejoignez Aster pour qu'il vous emmène à l'observatoire et allez discuter avec Apodis pour lui raconter ce qu'il s'est passé. Après la scène, allez jusqu'au grand arbre (Célestelle) et parlez-lui pour trouver une solution au problème.

Par la suite, montez dans l'Orion Express et parlez à Aster. Acceptez de manger la Fygg pour devenir mortel et complétez la discussion.

Partie 5 : Retour au Royaume du tout puissant

Royaume du puissant

Approchez-vous du bord, marchez sur le rectangle bleu et traversez le pont de lumière qui apparait. Entrez dans la tour, avancez jusqu'à la plateforme au milieu puis prenez à gauche. Poursuivez au sud, entrez par la porte la plus basse et prenez les escaliers à l'ouest.

Suivez l'unique chemin jusqu'aux prochains escaliers et prenez-les. Ensuite, progressez vers le côté ouest et prenez les escaliers au nord-ouest. Avancez dans le tunnel, traversez un premier pont de lumière à droite puis traversez un second au nord et montez les marches. Traversez la zone entière et prenez la sortie sud.

Entrez par la porte, approchez-vous du général Mac Assin et affrontez-le une seconde fois.

Boss : Général Mac Assin

Le combat est plus facile que lors de votre première rencontre. En effet, le général n'est plus très résistant aux attaques physiques. Gardez vos PV remplis, effectuez des attaques physiques et magiques et vous serez capable de le battre facilement.

Par la suite, montez les escaliers et traversez le pont de lumière qui permet d'atteindre la plateforme, au nord-est. Ensuite, marchez sur le second rectangle de la plateforme et traversez jusqu'à celle au nord-ouest. Avancez toujours d'un pont à l'autre, atteignez la dernière plateforme au sud et prenez la sortie sud.

Une fois dehors, traversez le pont qui mène à la plateforme de droite puis descendez le long de la corde rouge suspendue à la plateforme. Ensuite, entrez dans la petite pièce en bas et ouvrez la porte qui vous permettra de revenir au niveau 6 sans refaire tout le trajet.

PS : Vous pouvez à présent, reprendre l'Orion Express pour aller sauvegarder et acheter des objets puis revenir.

Maintenant que vous avez terminé votre shopping, passez la porte de droite que vous aviez ouverte plus tôt, remontez la corde rouge et entrez au niveau 6 de la tour.

Partez vers la gauche, traversez le pont, dépassez les cellules vers la droite et trouvez la sortie, plus loin.

Remontez le long du pont de lumière à gauche, retrouvez également le général Mac Hulotte et affrontez-le une nouvelle fois.

Boss : Général Mac Hulotte

Le combat contre Mac Hulotte est aussi plus facile que lors du premier affrontement. Utilisez des attaques physiques, augmentez votre tension et vous serez capable de l'éliminer en un rien de temps.

Par la suite, prenez la sortie gauche et suivez le couloir jusqu'à l'échelle. Escaladez-la, récupérez les objets dans le coffre et prenez la sortie qui est en bas.

Une fois dehors, avancez à droite puis entrez par la prochaine porte.

A présent, atteignez la passerelle à gauche puis grimpez au nord de la pièce. Suivez le couloir gauche, montez les prochains escaliers et atteignez le niveau suivant.

Laissez-vous tomber dans le trou, approchez-vous du dernier général et lancez l'assaut.

Boss : Général Mac Léo

Contrairement aux deux autres généraux, Mac Leo reste toujours aussi redoutable. Il est capable d'effectuer des attaques dévastatrices. Votre niveau doit être supérieur ou égal à 41. Effectuez des attaques physiques, utilisez convenablement les remèdes et les soins et battez-le.

Après le combat, entrez par la porte que le général protégeait et atteignez enfin le palais du puissant.

Palais du puissant

A présent, prenez l'un des escaliers et atteignez le toit. Entrez par la grande porte rouge, avancez vers Corvus et préparez-vous à le combattre.

Boss : Corvus

Dans ce combat, vous devez rester vigilant et faire attention à ses attaques améliorées par la tension. Il attaque deux fois par tour ce qui vous oblige à soigner vos alliés dès que la situation est critique. Effectuez des attaques puissantes, augmentez la tension à votre tour et infligez-lui d'importants dégâts. Votre niveau doit être supérieur ou égal à 43 et vous devez posséder les meilleurs équipements des magasins.

Après le combat, sortez du palais et retrouvez à l'étage inférieur.

PS : il est presque indispensable de retourner vers l'Orion Express afin de s'octroyer de nouveaux objets, armes et armures pour les prochains combats.

De retour sous le palais du puissant, traversez un nouveau pont de lumière et retrouvez Corvus. A ce moment, Barbarus vous bloque le passage et entame le combat.

Boss : Barbarus

Dans ce combat, les niveaux de vos personnages doivent être supérieurs à 43. Les attaques du dragon ne sont pas très puissantes et vous pouvez lui infliger des dégâts grâce aux attaques magiques et physiques. Réduisez sa défense avec des sorts, augmentez votre tension également et effectuez des attaques puissantes pour l'abattre rapidement.

Une fois que vous avez battu Barbarus, remontez jusqu'à l'orbe rouge et interagissez avec elle pour commencer le combat final contre Corvus.

Boss : Corvus

Le combat final contre Corvus est bien évidemment le plus difficile et le plus coriace du jeu. Avant de le combattre, tous vos combattants doivent avoir un niveau supérieur ou égal à 47.

Corvus peut infliger d'importants dégâts à toute l'équipe et il est aussi capable de se soigner lorsqu'il est blessé. Les équipements et les objets dont vous disposez sont très importants pour espérer gagner le combat.

Vous devez avoir des potions contre la paralysie, des rosées d'Yggdrasil pour ressusciter les morts et plusieurs remèdes. Essayez d'abord d'augmenter votre tension, réduisez la défense de l'ennemi et effectuez des attaques physiques puissantes.

{{uppage}}Répétez ces attaques tout en gardant les jauges de PV remplies et restez patient jusqu'à vaincre le méchant Corvus. Félicitations ! Vous avez rétabli l'ordre dans l'univers !

Notez qu'il reste de nombreuses quêtes optionnelles à effectuer, à commencer par la quête 039 qui permet de contrôler librement l'Orion Express sur la carte du monde.

Après avoir sauvegardé après les crédits, partez en direction de Port Ehcep, puis parlez à Océane Niossop. Elle vous demandera de l'aider à invoquer le véritable Moby Pick. Acceptez la quête, puis allez à l'auberge et reposez-vous. Allez à la plage, et parlez au fantôme. On vous demandera de ramener un bâton du déluge, une robe flottante et un bouclier d'argent. Ce dernier peut être obtenu par alchimie ou acheté au magasin d'Ablitia (le contenu du magasin s'est renouvelé une fois le boss de fin vaincu). Ceci étant fait, rendez-vous aux falaises situées à l'ouest de Port Ehcep, parlez à Océane et engagez le combat contre Moby Pick. Attention, il est beaucoup plus fort que le boss de fin. Une fois battu, il vous donnera une fygg sacrée et vous pourrez revoir Stella et Aster. Vous aurez alors la possibilité de diriger l'Orion Express librement en l'appelant de n'importe où grâce au sifflet d'Aster.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Prologue
    • Solution complète : Chapitre 1 : Le Protectorat
    • Solution complète : Chapitre 2 : Les sept Fyggs d'Yggdrasil
    • Solution complète : Chapitre 3 : Voyage dans l'au-delà
    • Récompenses des mini médailles
    • Gain d'XP (Quarantombe)
    • Gain d'XP (Tanière des tyrans)
    • Dupliquer les objets
    • Gain d'XP (Grotte de Sagitta)
    • Récompenses de fin de partie
    • Gain d'XP (Colline des gluants)
    • Contrôler l'Orion Express
    • Classes spéciales à débloquer
    • Gain d'XP (Roi Gluant de métal)
    • Carte de Malroth
    • Points de compétence
    • Carte de Baramos
    • Devenir riche avec l'alchimie
    • Battre un monstre de métal
    • Réaliser un co-op de grâce
    • Avoir plus d'objets rares
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