Utilisez cette dernière sur le crochet du plafond de la cellule. Enfin, projetez-le sur le mur pour le briser.
A ce moment, c'est la mi-temps du match de football. Thara peut enfin quitter l'arène.
[Variante : si vous donnez la carte à Gemotep, en échange, il vous remet une cuillère. Dans ce cas, il faut sonner la cloche pour déclencher la mi-temps.]
Traversez la vieille prison vers le canal.
Le canal (Assil)
Montez à l'échelle pour vous rendre dans les gradins. Mais le garde vous empêche de passer sans billet. Thara possède un billet VIP. Retournez dans les bas-fonds et entrez dans le gros collecteur qui mène aux catacombes désaffectées.
Les catacombes désaffectées (Assil)
Le crocodile rêve de dentiste (Ankh 1) et s'enfuit à la vue d'Assil, son ancien bourreau.
Traversez le couloir et passez sur le dos de Croco jusqu'à la salle de maintenance.
La salle de maintenance (Assil)
En marchant sur la planche tenue par des cordes, cela provoque le basculement de la roue d'un collecteur à l'autre. Une entrée secrète existe sous le torrent de boue. Mais il faut être à deux pour passer de l'autre côté. Rendez-vous près de l'ascenseur du palais.
La réserve du palais (Assil)
Le chat polaire s'est réfugié dans la réserve. Prenez-le pour le mettre dans un sac. Ramassez le sac contenant le chat. Entrez dans la cage d'ascenseur.
Les tribunes des officiels (Thara)
Quittez les tribunes officielles, traversez la salle du trône et rendez-vous à la cuisine.
La cuisine (Thara)
Olga profite de l'absence du chat pour cuisiner. Elle vous demande de nettoyer toute la vaisselle. Prenez le gant de toilette qui se trouve sur le rebord de l'évier. Nettoyez l'assiette qui est juste à côté. Maintenant que vous n'avez plus besoin d'eau, basculez le levier pour orienter l'eau dans le collecteur du monte-charge.
La réserve du palais (Assil)
Actionnez le levier du monte-charge. Fixez le sac contenant le chat au crochet. Si le crochet n'est pas présent au niveau de la cage du monte-charge, Thara doit manoeuvrer le levier de la grue.
La cuisine (Thara)
Manoeuvrez le levier de la grue pour que le chat saute dans la cuisine. Olga le poursuit. Ouvrez la porte du monte-charge et montez dedans. Faites descendre le monte-charge vers la réserve.
[Seul Assil, qui n'a pas peur, peut passer sur le dos de Croco pour atteindre la salle de maintenance. Seule Thara, qui possède le billet VIP, peut franchir le garde qui se tient à l'entrée des tribunes du peuple.]
La réserve du palais (Assil)
Dirigez-vous jusqu'à la salle de maintenance, en passant par la prison et les catacombes désaffectées, pour découvrir le passage secret de l'écluse.
La réserve du palais (Thara)
Dirigez-vous jusqu'à l'entrée secrète, au niveau de l'écluse. Entrez dans les vestiaires.
Les vestiaires (Thara)
Il y a divers objets appartenant aux joueurs de l'équipe de football ; mais surtout, vous avez retrouvé Moïse, la grande star des Crocodiles du Nil. En discutant avec lui, vous constatez qu'il a "pété un plomb" ! Il n'y a rien à en tirer.
La tour des gradins (Thara)
[La porte des vestiaires ne peut être ouverte que de l'intérieur. Il faut donc obligatoirement que Thara passe par le passage secret.]
Si le garde vous demande un billet, montrez-lui votre billet VIP. Dans tous les cas, il est possible de franchir l'obstacle, en évitant le garde. Entrez vers le banc des entraîneurs.
Le banc des entraîneurs (Thara)
Présentez-vous comme une journaliste du Cairo-Times, pour aborder divers sujets. Moïse est un dieu du foot ; il suffit de lui donner quelque chose de rond pour qu'il marque un but. Terminez l'interview et montez dans les gradins supérieurs.
Les tribunes du peuple (Thara)
Vos trois amis révolutionnaires sont là. Il ne sert à rien de leur demander quoi que ce soit !
Au bas des gradins, se trouve le couturier du souk du Caire. Discutez avec lui. Faites-lui comprendre qu'il n'y voit rien du tout afin qu'il vous remette ses lunettes.
En haut des gradins, il y a un marchand de fruits. Parlez à Bakshish. Faute d'argent, vous ne pouvez pas acheter un melon bien rond. A côté du stand, il y a deux figurines. Déposez la paire de lunettes sur celle de droite. Lorsque les rayons du soleil atteindront le verre, la chaleur produite sera dirigée sur le stand de fruits. Quittez la tribune.
L'ambassadeur demande des fruits frais. Bakshish répond à son appel. Vous n'avez pas le temps de chiper le melon sur son étal.
Ankh 2 : Le Coeur d'Osiris
Solution complète
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Chapitre 5 : Le grand jeu (2/3)
La prison (Assil) (suite)
Utilisez cette dernière sur le crochet du plafond de la cellule. Enfin, projetez-le sur le mur pour le briser.
A ce moment, c'est la mi-temps du match de football. Thara peut enfin quitter l'arène.
[Variante : si vous donnez la carte à Gemotep, en échange, il vous remet une cuillère. Dans ce cas, il faut sonner la cloche pour déclencher la mi-temps.]
Traversez la vieille prison vers le canal.
Le canal (Assil)
Montez à l'échelle pour vous rendre dans les gradins. Mais le garde vous empêche de passer sans billet. Thara possède un billet VIP. Retournez dans les bas-fonds et entrez dans le gros collecteur qui mène aux catacombes désaffectées.
Les catacombes désaffectées (Assil)
Le crocodile rêve de dentiste (Ankh 1) et s'enfuit à la vue d'Assil, son ancien bourreau.
Traversez le couloir et passez sur le dos de Croco jusqu'à la salle de maintenance.
La salle de maintenance (Assil)
En marchant sur la planche tenue par des cordes, cela provoque le basculement de la roue d'un collecteur à l'autre. Une entrée secrète existe sous le torrent de boue. Mais il faut être à deux pour passer de l'autre côté. Rendez-vous près de l'ascenseur du palais.
La réserve du palais (Assil)
Le chat polaire s'est réfugié dans la réserve. Prenez-le pour le mettre dans un sac. Ramassez le sac contenant le chat. Entrez dans la cage d'ascenseur.
Les tribunes des officiels (Thara)
Quittez les tribunes officielles, traversez la salle du trône et rendez-vous à la cuisine.
La cuisine (Thara)
Olga profite de l'absence du chat pour cuisiner. Elle vous demande de nettoyer toute la vaisselle. Prenez le gant de toilette qui se trouve sur le rebord de l'évier. Nettoyez l'assiette qui est juste à côté. Maintenant que vous n'avez plus besoin d'eau, basculez le levier pour orienter l'eau dans le collecteur du monte-charge.
La réserve du palais (Assil)
Actionnez le levier du monte-charge. Fixez le sac contenant le chat au crochet. Si le crochet n'est pas présent au niveau de la cage du monte-charge, Thara doit manoeuvrer le levier de la grue.
La cuisine (Thara)
Manoeuvrez le levier de la grue pour que le chat saute dans la cuisine. Olga le poursuit. Ouvrez la porte du monte-charge et montez dedans. Faites descendre le monte-charge vers la réserve.
[Seul Assil, qui n'a pas peur, peut passer sur le dos de Croco pour atteindre la salle de maintenance. Seule Thara, qui possède le billet VIP, peut franchir le garde qui se tient à l'entrée des tribunes du peuple.]
La réserve du palais (Assil)
Dirigez-vous jusqu'à la salle de maintenance, en passant par la prison et les catacombes désaffectées, pour découvrir le passage secret de l'écluse.
La réserve du palais (Thara)
Dirigez-vous jusqu'à l'entrée secrète, au niveau de l'écluse. Entrez dans les vestiaires.
Les vestiaires (Thara)
Il y a divers objets appartenant aux joueurs de l'équipe de football ; mais surtout, vous avez retrouvé Moïse, la grande star des Crocodiles du Nil. En discutant avec lui, vous constatez qu'il a "pété un plomb" ! Il n'y a rien à en tirer.
La tour des gradins (Thara)
[La porte des vestiaires ne peut être ouverte que de l'intérieur. Il faut donc obligatoirement que Thara passe par le passage secret.]
Si le garde vous demande un billet, montrez-lui votre billet VIP. Dans tous les cas, il est possible de franchir l'obstacle, en évitant le garde. Entrez vers le banc des entraîneurs.
Le banc des entraîneurs (Thara)
Présentez-vous comme une journaliste du Cairo-Times, pour aborder divers sujets. Moïse est un dieu du foot ; il suffit de lui donner quelque chose de rond pour qu'il marque un but. Terminez l'interview et montez dans les gradins supérieurs.
Les tribunes du peuple (Thara)
Vos trois amis révolutionnaires sont là. Il ne sert à rien de leur demander quoi que ce soit !
Au bas des gradins, se trouve le couturier du souk du Caire. Discutez avec lui. Faites-lui comprendre qu'il n'y voit rien du tout afin qu'il vous remette ses lunettes.
En haut des gradins, il y a un marchand de fruits. Parlez à Bakshish. Faute d'argent, vous ne pouvez pas acheter un melon bien rond. A côté du stand, il y a deux figurines. Déposez la paire de lunettes sur celle de droite. Lorsque les rayons du soleil atteindront le verre, la chaleur produite sera dirigée sur le stand de fruits. Quittez la tribune.
L'ambassadeur demande des fruits frais. Bakshish répond à son appel. Vous n'avez pas le temps de chiper le melon sur son étal.
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Liste des astuces
Solution complète
Chapitre 1 : Chasse aux voyous
Chapitre 2 : Les intrus
Chapitre 3 : De retour au palais
Chapitre 4 : Mensonges & intrigues
Chapitre 5 : Le grand jeu