Sauvegardez votre partie et constituez vos groupes et placez-y les jumeaux. Mettez au moins un soigneur dans chaque groupe en équilibrant les forces et laissez Gustav, l'ours, tout seul.
Après la scène cinématique, en compagnie de Sigmund et des jumeaux, avancez vers le château. Eliminez le premier groupe de soldats qui essayent de vous encercler. Entrez par la porte d'en face pour voir vos amis à l'oeuvre de l'autre côté du grillage. Avancez dans le couloir et tuez le soldat qui descend de l'escalier. Montez, suivez le chemin et descendez. Attaquez vos ennemis par surprise en commençant par les archers Order Ranger qui sont plus dangereux.
Continuez votre route et éliminez d'autres soldats ennemis. Commencez par le magicien pour passez ensuite aux autres. Montez l'escalier et éliminez les deux archers. Examinez le Dais of Chaos et reprenez votre chemin.
Revenez sur vos pas pour recevoir le pigeon qui transmet le message d'Edward. Revenez vers la salle avec le grillage où vous avez pu voir vos amis au tout début. Parlez à Edward et prenez l'orbe. Revenez au Dais of Chaos et placez l'orbe dessus. Cette action débloquera la porte d'en bas. Descendez et entrez. Montez dans le téléporteur pour atterrir dans une autre zone. Sauvegardez votre partie et avancez sur un nouveau téléporteur. Vous serez téléporté dans une nouvelle zone. Avancez, éliminez les chauves-souris et entrez dans la salle.
Frappez la boule qui se trouve au centre pour débloquer la porte. Passez la porte puis une seconde pour vous retrouver sur le balcon. En bas, vos amis sont au beau milieu d'un combat. Tournez à droite et entrez par la porte. Eliminez les soldats et continuez votre chemin. Entrez dans une salle avec plusieurs miroirs et un projecteur. Le but ici est de dévier le rayon en utilisant les miroirs de sorte à ce qu'il atteigne la porte. Attention, après chaque tentative, les miroirs reprennent leurs places initiales.
Entrez ensuite par cette porte et ignorez celle d'en face pour le moment. Tournez à droite pour affronter des soldats ennemis. N'entrez pas dans la grande salle et attirez-les un par un pour mieux les éliminer. Entrez maintenant et dirigez-vous armes à la main vers la créature qui a pris la forme d'un coffre. Eliminez-le avec vos amis et revenez à l'autre porte.
Un ogre entre en scène. Attaquez-le par derrière et ignorez les archers qui se trouvent sur le balcon. Vos amis s'occuperont de ces ennemis. Une fois l'ogre éliminé, passez par la porte qui de droite. Tuez le soldat qui garde le couloir et avancez. Entrez par la porte et éliminez les chauves-souris. Placez-vous ensuite entre les deux boulets et frappez en appuyant sur " B ". Ainsi, vous actionnerez ces boulets en même temps et débloquerez la porte. Avancez et entrez dans un téléporteur.
Sauvegardez votre partie et sautez sur le téléporteur d'en face. Avancez dans le couloir jusqu'à rencontrer le second groupe. Parlez à Aya qui vous donnera deux Red Berry Potions et deux Black berry Potions. Avancez pour sortir sur le grand balcon de la tour. Eliminez le loup et allez à gauche. Prenez la Black Berry Potion qui se trouve dans le coffre et allez à droite. Tuez les soldats et l'ogre pour pouvoir reprendre votre chemin. Avancez jusqu'au bout du balcon pour trouver deux coffres. L'un contient 5000fol et l'autre une Miraculous Medicine. Revenez en arrière et entrez par la porte.
La zone est gardée par des soldats clones d'ombre qui prennent l'apparence des membres de votre groupe. Ils disposent alors des mêmes caractéristiques que les personnages qu'ils copient. Occupez-vous des clones de Sigmund et de Capell qui sont les plus dangereux pour ensuite vous débarrasser des autres. Eliminez-les et entrez par la porte suivante, vous y découvrirez de nouveaux miroirs dans cette salle. Tournez le premier miroir et actionnez le projecteur pour ouvrir la porte à gauche. Entrez et prenez l'orbe dans le coffre. Sortez et déplacez les miroirs pour débloquer la seconde porte. Entrez et regardez la courte scène cinématique.
Echangez vos orbes avec Aya et placez l'orbe sur le Dais of Patience. Empruntez la porte qui est maintenant déverrouillée et suivez le couloir jusqu'au balcon. Allez à gauche et ouvrez uniquement le coffre de gauche, l'autre est piégé. Prenez le fragment d'orbe et allez à droite.
Avancez en éliminant les soldats et les loups. Ignorez la porte et allez au bout du balcon. Tuez le loup qui garde le coffre et ouvrez-le pour y découvrir un autre fragment d'orbe. Revenez à la porte et entrez. Suivez le couloir et entrez dans la petite salle. Vous serez pris dans une embuscade et des ennemis arrivent en vagues. Restez sous la corniche pour attaquer les soldats par derrière dès qu'ils y atterrissent.
Infinite Undiscovery
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Vesplume tower (1/3)
Sauvegardez votre partie et constituez vos groupes et placez-y les jumeaux. Mettez au moins un soigneur dans chaque groupe en équilibrant les forces et laissez Gustav, l'ours, tout seul.
Après la scène cinématique, en compagnie de Sigmund et des jumeaux, avancez vers le château. Eliminez le premier groupe de soldats qui essayent de vous encercler. Entrez par la porte d'en face pour voir vos amis à l'oeuvre de l'autre côté du grillage. Avancez dans le couloir et tuez le soldat qui descend de l'escalier. Montez, suivez le chemin et descendez. Attaquez vos ennemis par surprise en commençant par les archers Order Ranger qui sont plus dangereux.
Continuez votre route et éliminez d'autres soldats ennemis. Commencez par le magicien pour passez ensuite aux autres. Montez l'escalier et éliminez les deux archers. Examinez le Dais of Chaos et reprenez votre chemin.
Revenez sur vos pas pour recevoir le pigeon qui transmet le message d'Edward. Revenez vers la salle avec le grillage où vous avez pu voir vos amis au tout début. Parlez à Edward et prenez l'orbe. Revenez au Dais of Chaos et placez l'orbe dessus. Cette action débloquera la porte d'en bas. Descendez et entrez. Montez dans le téléporteur pour atterrir dans une autre zone. Sauvegardez votre partie et avancez sur un nouveau téléporteur. Vous serez téléporté dans une nouvelle zone. Avancez, éliminez les chauves-souris et entrez dans la salle.
Frappez la boule qui se trouve au centre pour débloquer la porte. Passez la porte puis une seconde pour vous retrouver sur le balcon. En bas, vos amis sont au beau milieu d'un combat. Tournez à droite et entrez par la porte. Eliminez les soldats et continuez votre chemin. Entrez dans une salle avec plusieurs miroirs et un projecteur. Le but ici est de dévier le rayon en utilisant les miroirs de sorte à ce qu'il atteigne la porte. Attention, après chaque tentative, les miroirs reprennent leurs places initiales.
Entrez ensuite par cette porte et ignorez celle d'en face pour le moment. Tournez à droite pour affronter des soldats ennemis. N'entrez pas dans la grande salle et attirez-les un par un pour mieux les éliminer. Entrez maintenant et dirigez-vous armes à la main vers la créature qui a pris la forme d'un coffre. Eliminez-le avec vos amis et revenez à l'autre porte.
Un ogre entre en scène. Attaquez-le par derrière et ignorez les archers qui se trouvent sur le balcon. Vos amis s'occuperont de ces ennemis. Une fois l'ogre éliminé, passez par la porte qui de droite. Tuez le soldat qui garde le couloir et avancez. Entrez par la porte et éliminez les chauves-souris. Placez-vous ensuite entre les deux boulets et frappez en appuyant sur " B ". Ainsi, vous actionnerez ces boulets en même temps et débloquerez la porte. Avancez et entrez dans un téléporteur.
Sauvegardez votre partie et sautez sur le téléporteur d'en face. Avancez dans le couloir jusqu'à rencontrer le second groupe. Parlez à Aya qui vous donnera deux Red Berry Potions et deux Black berry Potions. Avancez pour sortir sur le grand balcon de la tour. Eliminez le loup et allez à gauche. Prenez la Black Berry Potion qui se trouve dans le coffre et allez à droite. Tuez les soldats et l'ogre pour pouvoir reprendre votre chemin. Avancez jusqu'au bout du balcon pour trouver deux coffres. L'un contient 5000fol et l'autre une Miraculous Medicine. Revenez en arrière et entrez par la porte.
La zone est gardée par des soldats clones d'ombre qui prennent l'apparence des membres de votre groupe. Ils disposent alors des mêmes caractéristiques que les personnages qu'ils copient. Occupez-vous des clones de Sigmund et de Capell qui sont les plus dangereux pour ensuite vous débarrasser des autres. Eliminez-les et entrez par la porte suivante, vous y découvrirez de nouveaux miroirs dans cette salle. Tournez le premier miroir et actionnez le projecteur pour ouvrir la porte à gauche. Entrez et prenez l'orbe dans le coffre. Sortez et déplacez les miroirs pour débloquer la seconde porte. Entrez et regardez la courte scène cinématique.
Echangez vos orbes avec Aya et placez l'orbe sur le Dais of Patience. Empruntez la porte qui est maintenant déverrouillée et suivez le couloir jusqu'au balcon. Allez à gauche et ouvrez uniquement le coffre de gauche, l'autre est piégé. Prenez le fragment d'orbe et allez à droite.
Avancez en éliminant les soldats et les loups. Ignorez la porte et allez au bout du balcon. Tuez le loup qui garde le coffre et ouvrez-le pour y découvrir un autre fragment d'orbe. Revenez à la porte et entrez. Suivez le couloir et entrez dans la petite salle. Vous serez pris dans une embuscade et des ennemis arrivent en vagues. Restez sous la corniche pour attaquer les soldats par derrière dès qu'ils y atterrissent.
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Graad Prison
Graad Wood
Luce plains
Nolaan
Dragonbone Shrine
Nolaan
Luce plains
Castle Prevant
Luce plains
Burgesstadt
Oradian Dunes
Sapran
Oradian Dunes
Sapran
Oradian Dunes
Fayel
Oradian Dunes
Fayel
Oradian Mountains
Vesplume tower
Fayel
Oradian Dunes
Bihar Mines
Port Zala
Zalan Coast
Port Zala
Kolton
Cobasna Timberlands
Halgita
Cobasna Timberlands
Kolton
Cobasna Timberlands
Halgita
Cobasna Timberlands
Dais
Port Zala
Fayel
Oradian Dunes
Sapran
Fayal
Kolton
Castle Valette
Plodhif Caverns
Pieria Marshlands
Underwater palace
Lunar Sanctuary