Après la petite séquence, rendez-vous dans la salle de garde. Prenez la lampe de poche, puis changez de plan pour observer le mur qui fait face à l'infirmière. Lorsqu'elle baisse la tête, appuyez sur le boîtier de fusibles pour couper la lumière dans les cellules. Rendez-vous dans la cellule 3 pour faire écouter à Ray l'enregistrement : " Cellule 5/ 10.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ". Allumez la lampe de poche et parlez à Ray.
Une fois dans les souvenirs de Ray, entrez dans la chambre de Jonathan, puis suite à la séquence, allez écouter à la porte de celle de Cliff. Lorsqu'il semble éloigné de la porte, ouvrez-la, prenez le petit Post-it collé sur votre droite avant de vous faire expulser de la chambre. Une fois dans la cuisine, le souvenir s'arrête.
Allez rallumer la lumière des cellules en retournant toucher le boîtier de fusibles, puis rendez-vous dans la cellule 1 pour faire écouter à Jonathan l'enregistrement " Cellule 3/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Suite à ceci, parlez-lui pour déclencher une séquence souvenir. Sortez de la cellule 1 pour rejoindre la cellule 2, celle de Laura. Faites-lui alors écouter l'enregistrement " Cellule 1/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui, puis vous vous retrouverez dans le premier de ses souvenirs.
Ouvrez la petite armoire métallique avec le couteau, prenez le canot de sauvetage. Attachez la corde de celui-ci à la balustrade, poussez-le dans la mer et descendez.
Une fois dans la peau de David, allez dans la cellule 5 pour lui faire écouter l'enregistrement " Cellule 3/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui, une vidéo souvenir se déclenchera. Suite à celle-ci, rejoignez la cellule 3. Faites écouter à Ray l'enregistrement " Cellule 5/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui pour retourner dans ses souvenirs...
Parlez à Cliff, puis sortez à l'extérieur pour rejoindre la prison. Parlez aux filles à travers les barreaux d'une des fenêtres puis retournez à l'intérieur pour entrer dans la chambre de Cliff. Prenez la bouteille de vin et allez dans la cuisine. Echangez les bouteilles de vin, pour retourner dans la chambre de Cliff et vous cacher derrière la porte (une icône prévue à cet effet apparaît en pointant sur le mur à gauche de la porte).
De retour à la réalité, allez dans la cellule 5. Faites écouter à Cliff " Cellule 3/ 09.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ", puis parlez-lui.
Vous voici dans les souvenirs de Cliff. Cassez la chaise, puis prenez un pied de celle-ci. Utilisez-le pour attraper le couteau derrière la grille d'aération (observez-la au préalable). Utilisez le couteau pour dévisser la grille (les 4 vis), puis ôtez-la pour vous échapper ensuite par le conduit. Avancez dans le couloir, puis sortez par la porte coulissante après la séquence.
A nouveau dans la peau de David, rendez-vous dans la cellule 2. Faites écouter à Laura l'enregistrement " Cellule 3/ 09.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ", puis parlez-lui pour déclencher un souvenir vidéo. Allez maintenant trouver Victoria, dans la cellule 4. Faites-lui écouter l'enregistrement " Cellule 2/ 09.11.2007/ Soir/ 1ère partie ". Parlez-lui, puis vous entrerez dans ses souvenirs.
Parlez automatiquement avec Laura, puis utilisez le couteau sur la grille. Il va tomber derrière et le souvenir s'arrête là.
David va recevoir un mail de Moretti. Sortez dehors pour l'appeler. Retournez dans la cellule 2 puis parlez directement à Laura pour déclencher un souvenir.
Observez le panneau de contrôle à l'intérieur de la cabine et touchez tous les boutons. Dévissez le panneau en cliquant sur une des 4 vis. Branchez le câble rouge sur la vis la plus en bas à gauche du serre câbles d'à côté, la lumière s'éteindra. Prenez la console de commandes de votre inventaire, puis placez-la sur le projecteur. Dévissez le câble rouge, puis vissez-le sur la vis située juste à droite de l'autre. Le projecteur se rallume. Otez le câble pour le rééteindre, puis récupérez la console de commandes, maintenant sèche. Réinstallez-la comme à l'origine, puis appuyez sur le bouton qui éclaire le projecteur. Appuyez ensuite sur les flèches du bas, une séquence s'enclenchera.
A nouveau dans la peau de David, sortez pour quitter l'hôpital et vous aurez une discussion avec Young. Vous recevrez un mail de Kim vous annonçant l'arrivée d'un colis pour vous à l'hôtel. Parlez-en à Flynn, lisez la lettre, puis montez dans votre chambre. Appelez Terry, puis Kim et allez faire un tour au Nighthawk. Asseyez-vous au bar, évoquez les sujets de conversation avec le barman, puis suite à la séquence, montez vous coucher dans votre chambre d'hôtel faire un bon dodo.
Overclocked
Solution complète
Page précédenteChapitre 2 - Blessures (1/3)
Page suivanteChapitre 2 - Blessures (3/3)
Chapitre 2 - Blessures (2/3)
Lundi 12 Novembre 2007 - Soir
Après la petite séquence, rendez-vous dans la salle de garde. Prenez la lampe de poche, puis changez de plan pour observer le mur qui fait face à l'infirmière. Lorsqu'elle baisse la tête, appuyez sur le boîtier de fusibles pour couper la lumière dans les cellules. Rendez-vous dans la cellule 3 pour faire écouter à Ray l'enregistrement : " Cellule 5/ 10.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ". Allumez la lampe de poche et parlez à Ray.
Une fois dans les souvenirs de Ray, entrez dans la chambre de Jonathan, puis suite à la séquence, allez écouter à la porte de celle de Cliff. Lorsqu'il semble éloigné de la porte, ouvrez-la, prenez le petit Post-it collé sur votre droite avant de vous faire expulser de la chambre. Une fois dans la cuisine, le souvenir s'arrête.
Allez rallumer la lumière des cellules en retournant toucher le boîtier de fusibles, puis rendez-vous dans la cellule 1 pour faire écouter à Jonathan l'enregistrement " Cellule 3/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Suite à ceci, parlez-lui pour déclencher une séquence souvenir. Sortez de la cellule 1 pour rejoindre la cellule 2, celle de Laura. Faites-lui alors écouter l'enregistrement " Cellule 1/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui, puis vous vous retrouverez dans le premier de ses souvenirs.
Ouvrez la petite armoire métallique avec le couteau, prenez le canot de sauvetage. Attachez la corde de celui-ci à la balustrade, poussez-le dans la mer et descendez.
Une fois dans la peau de David, allez dans la cellule 5 pour lui faire écouter l'enregistrement " Cellule 3/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui, une vidéo souvenir se déclenchera. Suite à celle-ci, rejoignez la cellule 3. Faites écouter à Ray l'enregistrement " Cellule 5/ 10.11.2007/ Après-midi/ 1ère partie ". Parlez-lui pour retourner dans ses souvenirs...
Parlez à Cliff, puis sortez à l'extérieur pour rejoindre la prison. Parlez aux filles à travers les barreaux d'une des fenêtres puis retournez à l'intérieur pour entrer dans la chambre de Cliff. Prenez la bouteille de vin et allez dans la cuisine. Echangez les bouteilles de vin, pour retourner dans la chambre de Cliff et vous cacher derrière la porte (une icône prévue à cet effet apparaît en pointant sur le mur à gauche de la porte).
De retour à la réalité, allez dans la cellule 5. Faites écouter à Cliff " Cellule 3/ 09.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ", puis parlez-lui.
Vous voici dans les souvenirs de Cliff. Cassez la chaise, puis prenez un pied de celle-ci. Utilisez-le pour attraper le couteau derrière la grille d'aération (observez-la au préalable). Utilisez le couteau pour dévisser la grille (les 4 vis), puis ôtez-la pour vous échapper ensuite par le conduit. Avancez dans le couloir, puis sortez par la porte coulissante après la séquence.
A nouveau dans la peau de David, rendez-vous dans la cellule 2. Faites écouter à Laura l'enregistrement " Cellule 3/ 09.11.2007/ Nuit/ 1ère partie ", puis parlez-lui pour déclencher un souvenir vidéo. Allez maintenant trouver Victoria, dans la cellule 4. Faites-lui écouter l'enregistrement " Cellule 2/ 09.11.2007/ Soir/ 1ère partie ". Parlez-lui, puis vous entrerez dans ses souvenirs.
Parlez automatiquement avec Laura, puis utilisez le couteau sur la grille. Il va tomber derrière et le souvenir s'arrête là.
David va recevoir un mail de Moretti. Sortez dehors pour l'appeler. Retournez dans la cellule 2 puis parlez directement à Laura pour déclencher un souvenir.
Observez le panneau de contrôle à l'intérieur de la cabine et touchez tous les boutons. Dévissez le panneau en cliquant sur une des 4 vis. Branchez le câble rouge sur la vis la plus en bas à gauche du serre câbles d'à côté, la lumière s'éteindra. Prenez la console de commandes de votre inventaire, puis placez-la sur le projecteur. Dévissez le câble rouge, puis vissez-le sur la vis située juste à droite de l'autre. Le projecteur se rallume. Otez le câble pour le rééteindre, puis récupérez la console de commandes, maintenant sèche. Réinstallez-la comme à l'origine, puis appuyez sur le bouton qui éclaire le projecteur. Appuyez ensuite sur les flèches du bas, une séquence s'enclenchera.
A nouveau dans la peau de David, sortez pour quitter l'hôpital et vous aurez une discussion avec Young. Vous recevrez un mail de Kim vous annonçant l'arrivée d'un colis pour vous à l'hôtel. Parlez-en à Flynn, lisez la lettre, puis montez dans votre chambre. Appelez Terry, puis Kim et allez faire un tour au Nighthawk. Asseyez-vous au bar, évoquez les sujets de conversation avec le barman, puis suite à la séquence, montez vous coucher dans votre chambre d'hôtel faire un bon dodo.
Lire la suite
Solution complète
Page précédenteChapitre 2 - Blessures (1/3)
Page suivanteChapitre 2 - Blessures (3/3)
Liste des astuces
Solution Complète
Introduction
Chapitre 1 - Bris de verre
Chapitre 2 - Blessures
Chapitre 3 - Adversaire
Chapitre 4 - Immergé
Chapitre 5 - Perdu