Rejoignez le Pilier en utilisant votre carte et parlez au patron de l’auberge. Une fois les dialogues épuisés, rejoignez le phare à l’aide de la carte. Une fois à l’intérieur, montez les quelques marches à droite et parlez au gardien des lieux. Tentez de retrouver sa longue-vue en montant à l’étage supérieur du phare, puis revenez lui parler. Suite au dialogue, retournez au Pilier parler à l’aubergiste afin qu’il vous remette les clés de la cave. Rendez-vous y en passant la porte à droite de l’endroit où vous aviez parlé avec Hooke au tout début de l’aventure. Descendez les escaliers, puis avancez pour tourner dans la pièce de droite et allez tout au fond. Vous trouvez la clé du coffre sur le meuble du coin, mais en utilisant celle-ci sur le coffre, elle s’avère inefficace. Utilisez alors le jeu de clés que vous a remis Shedwick pour tenter d’ouvrir le coffre et l’essai se révélera concluant. Vous récupérez la longue-vue et devez retourner au Phare. Une fois tout en haut, déplacez la longue-vue sur la droite, vers la falaise, puis zoomez pour repérer automatiquement l’entrée d’une grotte.
Dead Reefs
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Le phare
Rejoignez le Pilier en utilisant votre carte et parlez au patron de l’auberge. Une fois les dialogues épuisés, rejoignez le phare à l’aide de la carte. Une fois à l’intérieur, montez les quelques marches à droite et parlez au gardien des lieux. Tentez de retrouver sa longue-vue en montant à l’étage supérieur du phare, puis revenez lui parler. Suite au dialogue, retournez au Pilier parler à l’aubergiste afin qu’il vous remette les clés de la cave. Rendez-vous y en passant la porte à droite de l’endroit où vous aviez parlé avec Hooke au tout début de l’aventure. Descendez les escaliers, puis avancez pour tourner dans la pièce de droite et allez tout au fond. Vous trouvez la clé du coffre sur le meuble du coin, mais en utilisant celle-ci sur le coffre, elle s’avère inefficace. Utilisez alors le jeu de clés que vous a remis Shedwick pour tenter d’ouvrir le coffre et l’essai se révélera concluant. Vous récupérez la longue-vue et devez retourner au Phare. Une fois tout en haut, déplacez la longue-vue sur la droite, vers la falaise, puis zoomez pour repérer automatiquement l’entrée d’une grotte.
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Liste des astuces
Solution Complète
Prologue
Arrivée sur les lieux
Le passage secret de larmoire
Le cimetière
Visite du château des Wyndham
Sur les lieux du crime
Chez la sorcière
Un nouveau cadavre
Maître Tirell
La forêt
Les bandits du bateau
Retourner dans le mausolée
Obtenir une autre anguille, ouvrir la main de P...
Les peintures dans la chambre dEdward
Le phare
Trouver le coupable
Chez Hooke
Fouiller le navire
Sortir du navire
Utiliser la machine volante
Lîle Thunder