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Page Wiki Solution Complète : Partie 2

7 562 vues

Maison

Rejoignez la partie haute gauche de la carte pour déclencher une séquence. Lorsque vous apparaissez dans la maison, parlez deux fois au père de Yuri. Sortez, puis suite à la cinématique, vous pourrez prendre la sortie de gauche, pour rejoindre la carte du monde. Une fois sur celle-ci, choisissez d'entrer dans la ville de Rebena Te Ra.

Rebena Te Ra

Allez à gauche et parlez au type en bleu. Montez les marches et parlez ensuite à la marchande du magasin de magie situé au centre de ce secteur, elle vous apprendra comment utiliser la magie. Revenez ensuite sur la place centrale pour déclencher une séquence. Suite à celle-ci, prenez la sortie située en bas à droite de la carte.

La cité abandonnée

Utilisez un magilithe brasier pour toucher l'interrupteur situé en bas à gauche. Dans le prochain secteur, partez en haut à droite puis utilisez un magilithe glacier (faites-le sortir de votre poche en le faisant glisser hors de celle-ci avec le stylet) pour débloquer la porte qui mène au secteur précédent, en le posant sur son réceptacle. N'hésitez pas à vous servir de vos magilithes sur les monstres qui tenteront de vous barrer la route. Après avoir traversé le pont, allumez la torche située en bas à gauche avec une boule de feu pour débloquer la porte située au-dessous et l'emprunter. Dans cet endroit, vous trouverez des interrupteurs rouges et bleus, puis il vous faudra les frapper dans l'ordre dans lequel vous les rencontrez dans le but de poursuivre votre avancée en sautant sur les cubes. Une fois sur le côté droit, sautez sur le bloc bleu situé au bas de l'écran, puis sur la prochaine plate-forme située dans la même direction, afin de frapper le levier et rehausser le bloc rouge situé plus à droite. Il vous permet d'aller chercher la clé apparue une fois après avoir tué les monstres. Placez-la ensuite dans le réceptacle.

Dans le prochain secteur, vous trouverez un cristal de sauvegarde ainsi qu'un mog. Utilisez la magie sur l'interrupteur pour poursuivre vers le haut sur la plate-forme mobile, puis allez emprunter la porte de gauche. Une fois dans la pièce suivante, sautez dans le puits, tuez tous les monstres qui se trouvent à l'intérieur, utilisez la petite plate-forme apparue pour remonter en hauteur. Utilisez le feu sur l'interrupteur magique, descendez, puis sautez et maintenez A pour actionner le bouton au sol. Remontez pour franchir la porte. Une fois dans le secteur suivant, il vous faudra utiliser les boules de feu pour allumer toutes les torches de sorte à pouvoir atteindre le coin inférieur droit de la carte. Tout d'abord, n'allez pas sur le côté gauche, mais descendez plus bas pour trouver un interrupteur jaune à actionner. Une fois la barrière disparue, vous pouvez rejoindre le côté gauche pour allumer la torche avec un magilithe de feu. Revenez ensuite vers la droite pour allumer trois torches d'affilée, faisant ainsi apparaître trois plates-formes à emprunter. Placez ensuite les magilithes sur les réceptacles dans le but de débloquer les portes. La porte de gauche vous mène à votre prochaine destination, tandis que celle de droite vous permettra d'ouvrir quelques coffres en affrontant des hordes d'ennemis.

En prenant la porte de gauche, vous vous retrouverez alors dans le premier secteur, dans le coin du bas. Frappez l'interrupteur magique avec la glace, puis tenez-vous sur le bloc. Vous verrez la clé sur votre gauche. Emparez-vous d'elle puis placez-la sur le réceptacle situé sur la partie centrale haute de la carte pour débloquer la porte. Entrez dans cette pièce pour déclencher une séquence.

Boss

Etant donné la lenteur de ses attaques, vous pouvez facilement toutes les éviter. Soyez mobile et ne restez pas constamment en face de lui. Il est sensible aux magilithes jaunes. Si vous le touchez avec ces derniers, il se retournera un instant, vous permettant ainsi de marteler quelque peu le cristal de son ventre...

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Partie 1
    • Solution Complète : Partie 2
    • Solution Complète : Partie 3
    • Solution Complète : Partie 4
    • Solution Complète : Partie 5
    • Solution Complète : Partie 6
    • Solution Complète : Partie 7
    • Solution Complète : Partie 8
    • Solution Complète : Partie 9
    • Solution Complète : Partie 10
    • Solution Complète : Partie 11
    • Donjon bonus
    • Difficulté multijoueur
    • New Game ++
    • Magies combinées
    • Mini-jeu : kart
    • Boss Rush (mode Quêtes)
    • New Game +
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