Suite à la séquence, allez récupérer la tasse précieuse sur la table où se tenait Gopesh. Montez sur la terrasse où se tient Vincent, entrez dans la véranda et donnez la tasse à Rupia. Emparez-vous de la plante rare qui se trouvait derrière elle, mais celle-ci va tomber. Ramassez-la à côté du transat de Vincent, redescendez les escaliers, ramassez la robe de mariée, puis montez les escaliers du fond pour ensuite entrer dans la pharmacie.
Donnez la plante rare à la pharmacienne, mais demandez une contrepartie. Dites-lui que vous voulez un remède pour le fiancé. Cliquez sur la robe de mariée pour l'enfiler, puis allez donner la potion à Vincent. Suite à la séquence, revenez à la pharmacie et enlevez la robe en cliquant une nouvelle fois dessus. Allez demander à Murphy (au bas des escaliers) s'il n'a pas une idée qui puisse vous aider, puis emparez-vous alors de la poêle qui pend de son sac. Allez frapper Shari (au pavillon) avec cette poêle. Après la séquence, allez parler au petit homme dans la salle du trône, il vous remettra la potion spéciale de rappel des souvenirs. Ressortez ensuite par la gauche, puis entrez dans l'ancien laboratoire, à droite de la porte qui mène au village.
Vous voici revenu à l'enfance, dans votre chambre. Ramassez le livre de contes au sol, puis la boîte de diable à ressort. Récupérez également un cube à jouer au sol, puis un second, ainsi qu'un lasso et une boîte rouillée sur l'étagère. Trouvez un troisième cube dans le placard, puis ôtez deux barres du berceau. Montez ensuite sur la chaise, puis sur la table. Ramassez le pistolet, insérez les deux barres du berceau sur les patères manquantes. Posez ensuite le livre de contes sur celles-ci et vous aurez créé une nouvelle marche, qui vous permettra d'atteindre la partie supérieure de l'étagère et ainsi récupérer le bateau pirate. Associez la tétine avec le pistolet, puis ajoutez-y le lasso. Ajoutez cette construction au bateau pirate, puis utilisez le tout avec le candélabre. Cliquez sur le bateau, puis redescendez au sol. Placez la boîte rouillée sous le cheval à bascule, utilisez-le. Une fois la boîte brisée, ramassez le couteau. Placez les 3 cubes sur le tabouret situé sous la fenêtre, posez ensuite le diable à ressort sur le tout, puis montez deux fois. Coupez la corde qui retient le bateau avec le couteau, passez par la fenêtre.
Jack Keane
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Chapitre 9 - L'entraînement de Jack (2/2)
Suite à la séquence, allez récupérer la tasse précieuse sur la table où se tenait Gopesh. Montez sur la terrasse où se tient Vincent, entrez dans la véranda et donnez la tasse à Rupia. Emparez-vous de la plante rare qui se trouvait derrière elle, mais celle-ci va tomber. Ramassez-la à côté du transat de Vincent, redescendez les escaliers, ramassez la robe de mariée, puis montez les escaliers du fond pour ensuite entrer dans la pharmacie.
Donnez la plante rare à la pharmacienne, mais demandez une contrepartie. Dites-lui que vous voulez un remède pour le fiancé. Cliquez sur la robe de mariée pour l'enfiler, puis allez donner la potion à Vincent. Suite à la séquence, revenez à la pharmacie et enlevez la robe en cliquant une nouvelle fois dessus. Allez demander à Murphy (au bas des escaliers) s'il n'a pas une idée qui puisse vous aider, puis emparez-vous alors de la poêle qui pend de son sac. Allez frapper Shari (au pavillon) avec cette poêle. Après la séquence, allez parler au petit homme dans la salle du trône, il vous remettra la potion spéciale de rappel des souvenirs. Ressortez ensuite par la gauche, puis entrez dans l'ancien laboratoire, à droite de la porte qui mène au village.
Vous voici revenu à l'enfance, dans votre chambre. Ramassez le livre de contes au sol, puis la boîte de diable à ressort. Récupérez également un cube à jouer au sol, puis un second, ainsi qu'un lasso et une boîte rouillée sur l'étagère. Trouvez un troisième cube dans le placard, puis ôtez deux barres du berceau. Montez ensuite sur la chaise, puis sur la table. Ramassez le pistolet, insérez les deux barres du berceau sur les patères manquantes. Posez ensuite le livre de contes sur celles-ci et vous aurez créé une nouvelle marche, qui vous permettra d'atteindre la partie supérieure de l'étagère et ainsi récupérer le bateau pirate. Associez la tétine avec le pistolet, puis ajoutez-y le lasso. Ajoutez cette construction au bateau pirate, puis utilisez le tout avec le candélabre. Cliquez sur le bateau, puis redescendez au sol. Placez la boîte rouillée sous le cheval à bascule, utilisez-le. Une fois la boîte brisée, ramassez le couteau. Placez les 3 cubes sur le tabouret situé sous la fenêtre, posez ensuite le diable à ressort sur le tout, puis montez deux fois. Coupez la corde qui retient le bateau avec le couteau, passez par la fenêtre.
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Liste des astuces
Solution Complète
Prologue
Chapitre 1 - Dans de beaux draps
Chapitre 2 - Le voyage
Chapitre 3 - Le naufrage
Chapitre 4 - Se faire payer et rentrer ?
Chapitre 5 - Epreuves pratiques
Chapitre 6 - Le passé de Jack
Chapitre 7 - Jack pourchassé
Chapitre 8 - La décision de Jack
Chapitre 9 - L'entraînement de Jack
Chapitre 10 - Recherches
Chapitre 11 - Dans la gueule du loup
Chapitre 12 - La décision
Chapitre 13 - Le combat ultime
Débloquer les bonus