Éliminez le comité d'accueil, positionnez-vous sur l'interrupteur, ralentissez le temps, puis regagnez la plate-forme aux deux arbres afin de franchir le nouveau parcours de lianes qui sera sur votre gauche. Refaites ensuite le plein de santé dans cette pièce, puis soulevez la paroi pour déclencher une cinématique. Il va s'ensuivre un combat contre Persée.
Au début du combat, celui-ci est invisible. Maintenez donc la touche L1 le plus souvent possible, de façon à rester protégé un maximum, et repérez sa présence en suivant la silhouette qui se déplace au-dessus de l'eau. Essayez de taper un maximum sur celle-ci, jusqu'à faire apparaître votre ennemi un très court instant et l'attraper en appuyant sur rond. La suite du combat sera plus classique, au corps-à-corps, face à un ennemi visible. Multipliez les attaques jusqu'à faire apparaître à nouveau la touche rond au-dessus de Percée. Vous finirez ainsi par lui ôter son épée. Durant la troisième partie de l'affrontement, votre ennemi se protégera sans cesse avec son bouclier, mais en vous acharnant vous finirez par l'étourdir quelques instants et là appuyez sur rond, pour ensuite l'achever en pressant les touches qui s'affichent à l'écran. Vous remportez ainsi son bouclier à la fin du combat. Avancez dans l'ouverture afin de vous refaire éventuellement une santé à l'aide des coffres, puis sauvegardez une fois en bas de la chaîne.
Remontez maintenant sur le pont, à hauteur des yeux qui projettent ces rayons verts, puis prenez à droite pour vous placer face à la statue située dans le coin droit. Appuyez donc sur R1, puis brisez le socle de celle-ci. Appuyez ensuite à nouveau sur R1 afin de placer le bouclier de Persée entre ses mains. Tirez donc la statue afin de la faire tomber à l'étage inférieur, puis rejoignez-la pour aller la placer sur son socle, à proximité des lattes de bois, au centre de la cour. Une fois ceci fait, tournez la manivelle afin d'élever la statue en hauteur, et qu'elle réfléchisse le rayon qui sort de l'oeil droit de la statue. Remontez ensuite sur le pont afin de réfléchir le rayon de l'oeil gauche à l'aide de la toison. Le charme étant rompu, vous pouvez emprunter ce nouveau passage et grimper le long des marches.
Progressez jusqu'à bientôt n'avoir d'autre choix que d'emprunter le passage de droite en utilisant le grappin, après vous être débarrassé de deux archers. Ouvrez éventuellement les deux coffres situés après le bassin, puis rendez-vous au fond du couloir à droite pour grimper le long du mur de lianes et trouver au sommet un levier à actionner. Sautez ensuite pour rejoindre le passage révélé juste au-dessous de vous. Approchez-vous de l'animal pour retirer et vous emparer de la Lance du Destin qui était plantée dans ses entrailles, puis débarrassez-vous des ennemis apparus. Faites ensuite glisser jusqu'à la manivelle la statue permettant de ralentir le temps qui se trouve dans le coin. Vous avez sans doute remarqué un pont brisé derrière cette statue, et il vous faut tourner la manivelle jusqu'à ce que celle-ci regarde dans la direction du pont. Allez ensuite repositionner dans son coin la statue ainsi tournée. Revenez maintenant au niveau du pont, sautez dessus, puis ralentissez le temps une fois que celui-ci a repris une position horizontale. Courez alors rapidement en direction de la deuxième partie de pont pour éventuellement ouvrir les coffres vert et bleu, puis gagnez la troisième partie du pont afin de sauvegarder votre progression.
Il va vous falloir maintenant effectuer un parcours de haute voltige avec le grappin, en sautant d'étincelle en étincelle, pour rejoindre finalement l'entrée d'une nouvelle grotte. Avancez jusqu'à vous faire assaillir par des sirènes et des minotaures, puis continuez votre route après leur avoir réglé leur compte. Vous ne tarderez pas à rencontrer de nouveaux ennemis sur votre route, mais réservez-leur le même sort en leur montrant qui est le patron. Vous sortez ensuite de cette caverne et atteignez le Grand Abîme. Après vous être refait une santé et avoir sauvegardé sur la gauche, rendez-vous au bout de ce pont brisé afin de déclencher une cinématique. Il va vous falloir affronter Icare en reproduisant les touches indiquées à l'écran, puis une fois que vous lui aurez arraché les ailes, vous vous retrouverez dans les profondeurs, sur le corps d'Atlas.
God of War II : Divine Retribution
Solution complète
Page précédenteAntichambre du destin, Vestibule d'Atropos (1/2)
Page suivanteLe géant Atlas (1/2)
Antichambre du destin, Vestibule d'Atropos (2/2)
Éliminez le comité d'accueil, positionnez-vous sur l'interrupteur, ralentissez le temps, puis regagnez la plate-forme aux deux arbres afin de franchir le nouveau parcours de lianes qui sera sur votre gauche. Refaites ensuite le plein de santé dans cette pièce, puis soulevez la paroi pour déclencher une cinématique. Il va s'ensuivre un combat contre Persée.
Au début du combat, celui-ci est invisible. Maintenez donc la touche L1 le plus souvent possible, de façon à rester protégé un maximum, et repérez sa présence en suivant la silhouette qui se déplace au-dessus de l'eau. Essayez de taper un maximum sur celle-ci, jusqu'à faire apparaître votre ennemi un très court instant et l'attraper en appuyant sur rond. La suite du combat sera plus classique, au corps-à-corps, face à un ennemi visible. Multipliez les attaques jusqu'à faire apparaître à nouveau la touche rond au-dessus de Percée. Vous finirez ainsi par lui ôter son épée. Durant la troisième partie de l'affrontement, votre ennemi se protégera sans cesse avec son bouclier, mais en vous acharnant vous finirez par l'étourdir quelques instants et là appuyez sur rond, pour ensuite l'achever en pressant les touches qui s'affichent à l'écran. Vous remportez ainsi son bouclier à la fin du combat. Avancez dans l'ouverture afin de vous refaire éventuellement une santé à l'aide des coffres, puis sauvegardez une fois en bas de la chaîne.
Remontez maintenant sur le pont, à hauteur des yeux qui projettent ces rayons verts, puis prenez à droite pour vous placer face à la statue située dans le coin droit. Appuyez donc sur R1, puis brisez le socle de celle-ci. Appuyez ensuite à nouveau sur R1 afin de placer le bouclier de Persée entre ses mains. Tirez donc la statue afin de la faire tomber à l'étage inférieur, puis rejoignez-la pour aller la placer sur son socle, à proximité des lattes de bois, au centre de la cour. Une fois ceci fait, tournez la manivelle afin d'élever la statue en hauteur, et qu'elle réfléchisse le rayon qui sort de l'oeil droit de la statue. Remontez ensuite sur le pont afin de réfléchir le rayon de l'oeil gauche à l'aide de la toison. Le charme étant rompu, vous pouvez emprunter ce nouveau passage et grimper le long des marches.
Progressez jusqu'à bientôt n'avoir d'autre choix que d'emprunter le passage de droite en utilisant le grappin, après vous être débarrassé de deux archers. Ouvrez éventuellement les deux coffres situés après le bassin, puis rendez-vous au fond du couloir à droite pour grimper le long du mur de lianes et trouver au sommet un levier à actionner. Sautez ensuite pour rejoindre le passage révélé juste au-dessous de vous. Approchez-vous de l'animal pour retirer et vous emparer de la Lance du Destin qui était plantée dans ses entrailles, puis débarrassez-vous des ennemis apparus. Faites ensuite glisser jusqu'à la manivelle la statue permettant de ralentir le temps qui se trouve dans le coin. Vous avez sans doute remarqué un pont brisé derrière cette statue, et il vous faut tourner la manivelle jusqu'à ce que celle-ci regarde dans la direction du pont. Allez ensuite repositionner dans son coin la statue ainsi tournée. Revenez maintenant au niveau du pont, sautez dessus, puis ralentissez le temps une fois que celui-ci a repris une position horizontale. Courez alors rapidement en direction de la deuxième partie de pont pour éventuellement ouvrir les coffres vert et bleu, puis gagnez la troisième partie du pont afin de sauvegarder votre progression.
Il va vous falloir maintenant effectuer un parcours de haute voltige avec le grappin, en sautant d'étincelle en étincelle, pour rejoindre finalement l'entrée d'une nouvelle grotte. Avancez jusqu'à vous faire assaillir par des sirènes et des minotaures, puis continuez votre route après leur avoir réglé leur compte. Vous ne tarderez pas à rencontrer de nouveaux ennemis sur votre route, mais réservez-leur le même sort en leur montrant qui est le patron. Vous sortez ensuite de cette caverne et atteignez le Grand Abîme. Après vous être refait une santé et avoir sauvegardé sur la gauche, rendez-vous au bout de ce pont brisé afin de déclencher une cinématique. Il va vous falloir affronter Icare en reproduisant les touches indiquées à l'écran, puis une fois que vous lui aurez arraché les ailes, vous vous retrouverez dans les profondeurs, sur le corps d'Atlas.
Solution complète
Page précédenteAntichambre du destin, Vestibule d'Atropos (1/2)
Page suivanteLe géant Atlas (1/2)
Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Introduction
Rhodes
Le repère des Titans
Ile de la création, Coursiers du temps
Le temple de Lachésis
Ruines des Oubliés, Temple d'Euryale
Antichambre du destin, Vestibule d'Atropos
Le géant Atlas
Palais des Moires, Jardin des Dieux
Combats contre Lachésis et Atropos
Chambre de la fileuse
Combat final contre Zeus