Armure du démon (homme uniquement)
Faire 1 500 ko durant le mode destin.
Peau de bête/Armure du Nanman
Finir n'importe quel stage et obtenir une mauvaise contribution (militaire et tactique)
Armure imposante/Armure de la vierge
Avoir les capacités suivantes : rage, santé lvl. 3, les deux capacités de cavalerie (pas base) et marche ou ralliement. Vous devez également être Lieutenant Général.
Armure lourde
Avoir les capacités suivantes : musou, santé lvl. 2, et maille ou base. Il faut être Major.
Veste/Robe
Disponible dès le départ.
Veste légère/Robe de combat
Avoir n'importe quelle capacité d'arc et de recherche. Disponible dès le départ en mode modification.
Armure légère
Avoir les capacités charge et santé lvl. 1. Etre Sergent. Disponible dès le départ en mode modification.
Robe de Premier Ministre/Toge sacrée
Avoir une combinaison de six capacités de commandement, tactique et recherche. Vous devez être Lieutenant Général.
Robe de Sorcière (femme uniquement)
Servir au moins une fois chaque royaume pendant toute une partie.
Robe de Stratège/Robe Majestueuse
Avoir deux capacités de commandement et deux de tactique. Il faut être Major.
Robe de Tacticien/Robe de Danseuse
Avoir deux capacités de commandement et deux de recherche. Grade Major recommandé.