Soluces - La clé de Mercure : Les Enquêtes de Nancy Drew : La Malédiction du Manoir de Blackmoor sur PC page 8 avec JeuxVideo.com

Les Enquêtes de Nancy Drew : La Malédiction du Manoir de Blackmoor

PC

Solution (7/8)

La clé de Mercure (suite)

Pour y arrivez, voici la marche à suivre :

- tirez le bouton rosé central vers vous
- poussez le quatrième doigt (Nigel dit quelques mots)
- poussez le sixième doigt (Nigel hurle)

Montez les marches que vous avez laissées de côté tout à l'heure sur le palier. Vous aboutissez dans le couloir du premier étage. Un coup de téléphone retenti. C'est Ned. Allez voir la statue dans la bibliothèque. Vous l'avez faite tourner et vous pouvez dorénavant prendre la clé de Mercure (c'est une sorte de bâton).

La clé de Mars

Maintenant que vous avez alimenté la fontaine se trouvant dans la serre (voir la fin du passage sur le laboratoire d'alchimie), vous pouvez tenter de résoudre le puzzle s'y rapportant. Prenez le tuyau d'arrosage au bord de la fontaine de la serre. Le but est de créer un passage pour faire passer la grenouille à gauche de l'écran. Parfois, vous serez gêné par un crocodile, mais voici un chemin qui fonctionne (recommencez par les mêmes cases si vous n'y arrivez pas la première fois car le crocodile finira par vous laisser passer) :

A = arrivée
D = Départ
X = cases à ne pas arroser
1, 2, 3... : chemin à suivre

X    X    X    4    3    2    1
A    7    6    5    X    X    D
X    X    X    X    X    X    X

Et voilà ! La clé de Mars est à vous !

La clé de Saturne

Vous vous rappelez du passage secret à gauche du dragon vert ? En descendant du tobogan, Nancy avait vu une cible. Il nous faut un objet pour tenter de la toucher. Allez dans le couloir de la cuisine pour prendre la balle de cricket. Elle fera l'affaire. Montez au premier étage, allez dans le couloir est et touchez l'étagère à gauche du dragon vert pour pouvoir dévaler la pente. Avant tout, veillez à avoir la balle en main avant d'entamer la descente pour pouvoir toucher la cible d'un simple clic. Une fois que vous y serez arrivé, vous aurez gagné la clé de Saturne.

Utilisation des six clés

Bon, c'est bien beau d'avoir collecté ces six clés, mais encore faut-il que vous sachiez comment vous en servir. Et bien c'est très simple, chacune d'entre elles trouve naturellement sa place dans une des colonnes du grand hall et l'ouvre. Le but est de faire tourner les tubes de façon à former un grand rectangle. La colonne de Jupiter (celle près de la porte de la bibliothèque qui s'ouvre avec l'éclair) a un déversoir que vous devez orienter vers le bas et celle de la lune (près de la porte de la serre) a un entonnoir que vous devez orienter vers le haut. Les autres colonnes n'ont que des coudes qu'il est très facile d'orienter (tous ont le plus grand côté vers le bas). Une fois que tout sera correctement placé, Nancy va prononcer une phrase et vous ne pourrez plus bouger les tubes. Et voilà ! La forge est de nouveau alimentée en huile !

Faire fonctionner la forge

Vous allez devoir participer à une épreuve chronométrée. Avant de commencer, je vous conseille de repérer les trois gargouilles du manoir. La première est à l'étage, la deuxième est dans la même pièce que le dragon vert et la troisième est dans le grand hall. Le but est de cliquer sur la tête de chacune d'entre elles avec le bâton de Mercure dans un temps très limité. Commencez par la première, puis allez vers la salle est et cliquez sur la seconde. Empruntez le toboggan pour descendre et cliquer sur la dernière. Enfin, dirigez-vous vers le centre du hall pour cliquer sur le trou dans lequel Jane a versé l'huile. La forge est allumée.

Le laboratoire d'alchimie : suite et fin

Retournez au laboratoire d'alchimie. Il va falloir confectionner la clé entrant dans la serrure avec le moule que vous avez pris sur la meule. Pour ce faire, vous avez assez d'indices avec le Mutus Liber et les différentes armoiries et citations latines du hall. Dans votre inventaire, il faut donc cliquez sur chaque segment du moule de façon à avoir les morceaux suivants colorés en noir :

-|-     |-    -|-     |
 |     -|      |     -|
-|-     |-    - -    -|

Une fois fait, cliquez sur le métal fondu de la forge pour confectionner la clé et placez-là dans la serrure.

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