Soluces - 5 - Haut-fourneau : Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots sur Playstation 3 page 19 avec JeuxVideo.com

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

Playstation 3

ACTE IV : Twin Suns (4/5)

5 - Haut-fourneau (suite)

Notez également qu'il existe une entrée à l'est. Ce passage est plus difficile à franchir, mais il vous permettra de mettre la main sur un plus grand nombre d'objets. Poursuivez jusqu'à trouver une issue synonyme de prochaine zone.

6 - Installation de coulage nord

La zone qui suit est bien gardée, mais sa grandeur devrait vous permettre de pouvoir vous y déplacer à votre guise. Notez tout d'abord qu'il est possible d'arriver dans la salle d'installation des coulages depuis deux entrées différentes. Rejoignez l'aile ouest si ce n'est pas votre position de départ et que vous désirez suivre à la lettre les conseils suivants. Commencez à avancer vers votre objectif sans trop vous éloigner des caisses et autres machines qui s'avèrent parfaites pour avancer à couvert. Méfiez-vous du Gekko nain suspendu sur deux grandes cuves et traversez seulement lorsque son rayon s'orientera sur la droite. Légèrement plus loin, un groupe de Gekko nains en patrouille pourrait vous causer des problèmes. Laissez-les s'éloigner sur la droite et hâtez-vous d'atteindre le mur du fond en position accroupie. Récupérez la ration, puis hissez-vous sur le tapis de production pour atteindre la zone de droite. Prenez garde aux autres machines en patrouille, puis faufilez-vous directement sur la gauche pour trouver une entrée. Empruntez l'échelle pour descendre d'un niveau et trouver une issue menant vers la base souterraine.

7 - Base souterraine

Avancez le long du premier couloir, puis poursuivez par la petite trappe au sol, ventre à terre, pour atteindre la zone suivante. Un Gekko nain mobile et un autre accroché au mur près de la prochaine issue qu'il vous faut atteindre vous attendent. Suivez le Gekko en mouvement en lui laissant toujours un temps d'avance et passez par le chemin de droite une fois les passerelles atteintes. Plus haut, de précieuses munitions vous attendent. Laissez ensuite le Gekko patrouilleur regagner la première partie de la zone, puis progressez vers la porte située juste en dessous du Gekko surveillant l'entrée. Longez le couloir qui suit pour déboucher sur la prochaine section.

8 - Tunnel d'approvisionnement souterrain

Une cinématique pleine de souvenirs interviendra juste avant les retrouvailles avec Metal Gear Rex. Juste après celle-ci, un combat contre Vamp démarrera.

Boss Vamp

Vamp n'est pas bien difficile à vaincre dès lors que l'on connaît l'astuce qui permet de le tuer. Sans cette information, la bataille peut en effet durer indéfiniment, l'homme jouissant de capacités régénératrices très abouties. L'ennemi bouge avec aisance et multiplie les cabrioles pour tenter d'échapper à votre vue. La visée automatique peut alors s'avérer particulièrement utile (option pour activer la commande, puis touche Carré en cours de jeu). Ciblez continuellement Vamp et déversez vos chargeurs sur la cible jusqu'à ce qu'elle s'écroule enfin. Vous pouvez également utiliser le Solid Eye pour repérer aisément le positionnement de l'ennemi. Les attaques de votre adversaire sont toutes spécialisées dans le corps-à-corps sauf celles qui lui permettent de vous lancer divers projectiles lorsque vous le renverserez à l'aide d'une arme lourde telle que le lance-roquettes. Vous pouvez alors esquiver ses coups en effectuant des roulades de côté. Lorsque vous videz l'une des barres de Vamp (psychique ou vitale), celui-ci se relève et recouvre entièrement son énergie, et cela indéfiniment. La solution réside dans la seringue confiée à Snake par Naomi.

Vous devez en effet parvenir à injecter une dose à Vamp pour que celui-ci cesse de se régénérer. Une telle action mettra alors automatiquement fin à votre duel. Débrouillez-vous donc pour le tuer lorsque l'homme se trouve au niveau du sol et ruez-vous rapidement sur lui lorsqu'il s'effondrera. Approchez sans aucune arme, mais laissez bien la seringue sélectionnée dans le compartiment des objets. Maintenez ensuite la touche R1 lorsque Vamp se relèvera afin que Snake puisse effectuer une prise de combat qui lui permettra de le neutraliser. Une indication apparaîtra sur votre écran. Suivez celle-ci à la lettre et appuyez sur la touche triangle afin que Snake puisse administrer à Vamp une petite injection.

Combat contre les Gekko

Pas moyen de souffler lors de ce niveau. A peine votre combat avec Vamp s'achève qu'une véritable horde de Gekko déboule dans le hangar pour vous faire face. Ces machines sont modifiées et ont pour mission d'exploser à proximité de Snake pour lui prendre la vie dans la déflagration. Vous démarrez automatiquement avec le Rail Gun en main. Il est important d'apprendre à maîtriser cette arme avant de débuter le combat. Le Rail Gun se révèle réellement efficace en chargeant ses rafales.

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