Equipez-vous de l'intercepteur de signal pour bénéficier d'une indication cruciale. Le mouchard trahit notre homme : celui-ci se trouve sur la berge sud. Passez derrière le gros camion blanc pour trouver des escaliers vous permettant de rejoindre le canal. Traversez la zone d'eau pour vous retrouver sur le couloir emprunté par le résistant et marquez des pauses sous les deux ponts pour éviter d'être éclairé.
3 - Ville secteur NO
Vous débutez dans les bas-fonds. Progressez vers la gauche pour commencer à prendre en filature le résistant. Là-encore, méfiez-vous des lumières et avancez en évitant d'être pris sous les faisceaux. Montez les escaliers qu'empruntera votre cible pour déboucher sur une nouvelle route fréquentée. Une fois de plus, il est vivement recommandé de jouer les anges gardiens pour venir en aide au résistant afin qu'il ne se fasse pas capturer. Neutralisez le soldat qui devrait débouler depuis le couloir de droite. Le résistant prend immédiatement la fuite lorsque vous intervenez juste sous son nez. Essayez de partir dans sa direction ou bien patientez jusqu'à ce qu'il revienne sur les lieux.
D'autres soldats attendent du côté gauche de la route, méfiance donc. C'est d'ailleurs dans cette même direction qu'il vous faudra poursuivre vos efforts. Attendez de revoir arriver le résistant pour le filer à nouveau. Il est nécessaire de neutraliser les deux hommes armés pour lui laisser le champ libre. Il est très probable que notre cible se fasse une fois de plus remarquer au niveau d'un grand camion blanc. Venez-lui à nouveau en aide et continuez vers l'inexploré. La suite du parcours est plus risquée encore et il est obligatoire que votre petit protégé ait une fois de plus des problèmes. Sachez donc lui sauver la mise dès que cela s'avérera nécessaire. Dirigez-vous vers le secteur NE pour continuer.
4 - Ville secteur NE
Il est également possible pour le résistant de se faire discret et de parvenir à traverser une zone sans éveiller l'attention des soldats du SMP. Vous pouvez alors choisir entre les neutraliser ou tenter de passer le plus discrètement possible. Quoi qu'il en soit, la cour, que vous traverserez au départ du niveau, recèle d'ennemis. Il n'est donc pas rare que notre bon siffleur se fasse prendre à de multiples reprises. Sachez lui venir en aide en cas de coups durs et suivez fidèlement le larron le reste du temps. Passée la cour, le parcours jusqu'au Secteur N devrait se faire sans aucune difficulté particulière.
5 - Ville secteur N
Vous n'êtes à présent plus bien loin du repère de Big Mama, mais le dernier secteur à traverser est sans doute l'un des mieux gardés et donc l'un des plus périlleux. Commencez par avancer prudemment le long de la première ruelle et marquez une pause pour voir sortir de la cour de gauche notre résistant, déguisé en soldat du SMP. Ne commettez pas l'erreur de le neutraliser par inadvertance et pénétrez à l'intérieur de la petite cour si vous désirez récupérer quelques objets. Prenez ensuite à droite après la première rue. Si le résistant se fond dans la masse, cela n'est pas vraiment le cas pour Snake et vous devez alors redoubler de vigilance. Deux possibilités s'offrent à vous. Vous pouvez soit neutraliser les soldats pour progresser, soit vous faire discret et progresser sans avoir à mettre la main sur votre MK.2. La lenteur adoptée par le résistant devrait pouvoir vous permettre de choisir la seconde option si le coeur vous en dit.
Arrivé au croisement où notre homme rencontrera 3 rebelles, suivez le troupeau en rampant à même le sol pour ne pas vous faire remarquer. Choisissez bien entendu de suivre le faux soldat et laissez vaquer les autres membres de la patrouille dès que ceux-là emprunteront des itinéraires différents de celui du résistant. Après le passage dans les petites ruelles, vous retrouverez la route où plusieurs patrouilles de véhicules ont lieu. Il est alors primordial de progresser autant que possible sur les trottoirs pour ne pas vous faire repérer ou pire, écraser. Deux patrouilles mobiles suffiront à être évitées avant que vous ne puissiez reprendre une route plus tranquille. Notre résistant ne tardera pas à se délester de sa fausse tenue et prendra le chemin du quartier général. Suivez-le pour pénétrer vous aussi dans son repaire.
6 - Course-poursuite en moto
La longue série de cinématiques débouche sur un acte orienté action et découpé en 3 phases somme toute similaires. Snake tente alors d'échapper à une horde de poursuivants en filant en bécane. La moto est conduite par Eva et Snake dispose donc d'une totale liberté pour faire feu. Les 3 phases gagnent en complexité et le nombre d'ennemis devient plus conséquent à chaque quartier traversé.
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
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ACTE III : Third Sun (2/4)
2 - Ville secteur central (suite)
Equipez-vous de l'intercepteur de signal pour bénéficier d'une indication cruciale. Le mouchard trahit notre homme : celui-ci se trouve sur la berge sud. Passez derrière le gros camion blanc pour trouver des escaliers vous permettant de rejoindre le canal. Traversez la zone d'eau pour vous retrouver sur le couloir emprunté par le résistant et marquez des pauses sous les deux ponts pour éviter d'être éclairé.
3 - Ville secteur NO
Vous débutez dans les bas-fonds. Progressez vers la gauche pour commencer à prendre en filature le résistant. Là-encore, méfiez-vous des lumières et avancez en évitant d'être pris sous les faisceaux. Montez les escaliers qu'empruntera votre cible pour déboucher sur une nouvelle route fréquentée. Une fois de plus, il est vivement recommandé de jouer les anges gardiens pour venir en aide au résistant afin qu'il ne se fasse pas capturer. Neutralisez le soldat qui devrait débouler depuis le couloir de droite. Le résistant prend immédiatement la fuite lorsque vous intervenez juste sous son nez. Essayez de partir dans sa direction ou bien patientez jusqu'à ce qu'il revienne sur les lieux.
D'autres soldats attendent du côté gauche de la route, méfiance donc. C'est d'ailleurs dans cette même direction qu'il vous faudra poursuivre vos efforts. Attendez de revoir arriver le résistant pour le filer à nouveau. Il est nécessaire de neutraliser les deux hommes armés pour lui laisser le champ libre. Il est très probable que notre cible se fasse une fois de plus remarquer au niveau d'un grand camion blanc. Venez-lui à nouveau en aide et continuez vers l'inexploré. La suite du parcours est plus risquée encore et il est obligatoire que votre petit protégé ait une fois de plus des problèmes. Sachez donc lui sauver la mise dès que cela s'avérera nécessaire. Dirigez-vous vers le secteur NE pour continuer.
4 - Ville secteur NE
Il est également possible pour le résistant de se faire discret et de parvenir à traverser une zone sans éveiller l'attention des soldats du SMP. Vous pouvez alors choisir entre les neutraliser ou tenter de passer le plus discrètement possible. Quoi qu'il en soit, la cour, que vous traverserez au départ du niveau, recèle d'ennemis. Il n'est donc pas rare que notre bon siffleur se fasse prendre à de multiples reprises. Sachez lui venir en aide en cas de coups durs et suivez fidèlement le larron le reste du temps. Passée la cour, le parcours jusqu'au Secteur N devrait se faire sans aucune difficulté particulière.
5 - Ville secteur N
Vous n'êtes à présent plus bien loin du repère de Big Mama, mais le dernier secteur à traverser est sans doute l'un des mieux gardés et donc l'un des plus périlleux. Commencez par avancer prudemment le long de la première ruelle et marquez une pause pour voir sortir de la cour de gauche notre résistant, déguisé en soldat du SMP. Ne commettez pas l'erreur de le neutraliser par inadvertance et pénétrez à l'intérieur de la petite cour si vous désirez récupérer quelques objets. Prenez ensuite à droite après la première rue. Si le résistant se fond dans la masse, cela n'est pas vraiment le cas pour Snake et vous devez alors redoubler de vigilance. Deux possibilités s'offrent à vous. Vous pouvez soit neutraliser les soldats pour progresser, soit vous faire discret et progresser sans avoir à mettre la main sur votre MK.2. La lenteur adoptée par le résistant devrait pouvoir vous permettre de choisir la seconde option si le coeur vous en dit.
Arrivé au croisement où notre homme rencontrera 3 rebelles, suivez le troupeau en rampant à même le sol pour ne pas vous faire remarquer. Choisissez bien entendu de suivre le faux soldat et laissez vaquer les autres membres de la patrouille dès que ceux-là emprunteront des itinéraires différents de celui du résistant. Après le passage dans les petites ruelles, vous retrouverez la route où plusieurs patrouilles de véhicules ont lieu. Il est alors primordial de progresser autant que possible sur les trottoirs pour ne pas vous faire repérer ou pire, écraser. Deux patrouilles mobiles suffiront à être évitées avant que vous ne puissiez reprendre une route plus tranquille. Notre résistant ne tardera pas à se délester de sa fausse tenue et prendra le chemin du quartier général. Suivez-le pour pénétrer vous aussi dans son repaire.
6 - Course-poursuite en moto
La longue série de cinématiques débouche sur un acte orienté action et découpé en 3 phases somme toute similaires. Snake tente alors d'échapper à une horde de poursuivants en filant en bécane. La moto est conduite par Eva et Snake dispose donc d'une totale liberté pour faire feu. Les 3 phases gagnent en complexité et le nombre d'ennemis devient plus conséquent à chaque quartier traversé.
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Liste des astuces
Astuces
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Avant-propos
L'ART DE L'INFILTRATION
ACTE I : Liquid Sun
ACTE II : Solid Sun
ACTE III : Third Sun
ACTE IV : Twin Suns
ACTE V : Old Sun