Dès que vous parvenez à libérer la voie, Drebin prend seul l'initiative de poursuivre.
Combattez les Gekko en priorité lorsque ceux-là se montreront, et ciblez-les à tour de rôle de manière à ne pas éparpiller votre puissance de feu inutilement. Concentrez également vos tirs sur les machines les plus proches, et donc les plus dangereuses pour vous. Ecoutez attentivement les conseils de votre pilote et focalisez-vous sur les deux grandes portes vertes pour poursuivre lorsque vous arriverez à l'avant-dernière zone. Il est nécessaire de tirer sur le char ennemi juste après ce passage pour permettre l'enclenchement d'une cinématique, synonyme de passage au dernier acte.
8 - Place du marché
A votre arrivée sur la place du marché, vous devez vous frayer, à pied, un chemin parmi tout un troupeau de Gekko sur un trajet relativement court, mais oh combien périlleux. Prenez à gauche dès le départ afin d'éviter un des monstres dans la petite ruelle plus bas à droite. Courez entre les Gekko et effectuez une roulade en passant à côté du premier de manière à ne pas essuyer une attaque (qui peut s'avérer fatale en un coup dans certains modes de difficulté). La suite du parcours est également bien gardée. Marquez une pause entre les bâtiments de droite et laissez les créatures libérer d'elles-mêmes le chemin. Poursuivez ensuite en direction des barrières du fond. Une petite roulade sur le côté droit devrait vous permettre de franchir le périmètre d'action du Gekko sans même avoir à subir une attaque.
Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots
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ACTE II : Solid Sun (4/4)
7 - Balade en Stryker (suite)
Dès que vous parvenez à libérer la voie, Drebin prend seul l'initiative de poursuivre.
Combattez les Gekko en priorité lorsque ceux-là se montreront, et ciblez-les à tour de rôle de manière à ne pas éparpiller votre puissance de feu inutilement. Concentrez également vos tirs sur les machines les plus proches, et donc les plus dangereuses pour vous. Ecoutez attentivement les conseils de votre pilote et focalisez-vous sur les deux grandes portes vertes pour poursuivre lorsque vous arriverez à l'avant-dernière zone. Il est nécessaire de tirer sur le char ennemi juste après ce passage pour permettre l'enclenchement d'une cinématique, synonyme de passage au dernier acte.
8 - Place du marché
A votre arrivée sur la place du marché, vous devez vous frayer, à pied, un chemin parmi tout un troupeau de Gekko sur un trajet relativement court, mais oh combien périlleux. Prenez à gauche dès le départ afin d'éviter un des monstres dans la petite ruelle plus bas à droite. Courez entre les Gekko et effectuez une roulade en passant à côté du premier de manière à ne pas essuyer une attaque (qui peut s'avérer fatale en un coup dans certains modes de difficulté). La suite du parcours est également bien gardée. Marquez une pause entre les bâtiments de droite et laissez les créatures libérer d'elles-mêmes le chemin. Poursuivez ensuite en direction des barrières du fond. Une petite roulade sur le côté droit devrait vous permettre de franchir le périmètre d'action du Gekko sans même avoir à subir une attaque.
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Liste des astuces
Astuces
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Avant-propos
L'ART DE L'INFILTRATION
ACTE I : Liquid Sun
ACTE II : Solid Sun
ACTE III : Third Sun
ACTE IV : Twin Suns
ACTE V : Old Sun