Astuces et soluces - Chibi-Robo ! : sur Gamecube page 7 avec JeuxVideo.com

Chibi-Robo !

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IV LE VESTIBULE (1/2)

Après deux, trois nuits de pleine activité, vous accèderez au vestibule en passant dans l'entrebâillement de la porte tout près de Jenny.

L'ETRANGE GRONDEMENT DU VESTIBULE

La nuit venue, d'étranges grondements vous parviennent depuis le vestibule... Malheureusement pour vous, impossible d'accéder au fond de la pièce d'où semble exactement provenir la plainte. Plusieurs oeufs militaires sont en effet postés de part et d'autres de la pièce et vous canardent sans aucune pitié dès que vous tentez la moindre intrusion. Pour passer sans encombres, il existe toutefois un moyen. Ce moyen, vous le trouverez sur le meuble de la cuisine, près des éviers. Il s'agit d'une tasse à l'effigie de Star Drake. Utilisez alors celle-ci pour vous dissimuler en dessous et traverser la zone en toute sécurité. A l'autre bout de la pièce, vous avez accès à la cave.

LES LARMES DE JENNY

En partant pour le vestibule la nuit venue, vous retrouvez Jenny en pleurs dans les escaliers du vestibule. Montez les escaliers pour rejoindre la petite fille. Vous ne pouvez poursuivre guère longtemps mais Telly se penche de son côté sur le problème. Affaire à suivre...

UN SOLDAT NOMME MENPHIS

En vous rendant dans le cellier de nuit, vous avez de fortes chances de tomber sur les troupes du général coquille. Commencez par aller récupérer la photo sur la petite table puis allez parler au général. Donnez-lui la photo pour qu'il daigne vous compter le triste récit de l'épisode Menphis. Discutez ensuite avec Tex et Frisco pour obtenir d'autres points de Bonheur.

DANS LES RANGS SOLDAT !

Après l'épisode précédent, rejoignez les rangs et placez-vous à l'arrière gauche de la troupe. Lors du comptage, choisissez la réponse affirmative pour récolter de nouveaux points de bonheur.

OU EST L'ESPION ?

Si vous patrouillez souvent de nuit dans le vestibule, peut-être aurez-vous la chance d'apercevoir les soldats en manoeuvre. Allez leur parler et acceptez alors leur défi concernant la détection de l'espion. Dans ce jeu ci, il vous suffit de repérer l'espion parmi 4 oeufs trois fois consécutives. Ouvrez l'oeil et ne lâchez pas du regard l'élément qui se constituera lui-même comme espion.

LA RAMPE

En parlant à nouveaux au commando ovale, le sergent-chef vous invite à relever un nouveau défi : celui de parcourir une rampe en moins de 34 secondes. L'astuce pour y parvenir facilement consiste à vous saisir de la prise de manière à ne pas la laisser pendre derrière vous et ainsi vous ralentir inutilement. Jouez également de la caméra et avancez le joystick de direction toujours poussé vers l'avant pour décrocher la médaille !

SURVIE DANS LA JUNGLE

De nuit, retournez vous entretenir avec le sergent-chef. Au commencement de la mission, grimpez sur les plantes et utilisez votre Chibi-copter pour vous déplacer entre les branches et atteindre ainsi la jungle, sous le plafond. Arrivé sur place, dégainez votre blaster et tirez uniquement sur les soldats. Enfin, ralliez le point d'évacuation en sautant et en planant à l'aide de vos hélices. Réussissez la manoeuvre en moins de 2 minutes 21 pour triompher.

LA CASCADE

Après la jungle, cet exercice vous propose de parvenir jusqu'à la cascade et de sauver le soldat Frisco en moins de 1 minute 46. Après le tunnel, pensez donc à planer directement vers l'échelle juste en face afin de gagner de précieuses secondes.

RECUPERER LE BLOC ROUGE

Lorsque vous aurez obtenu l'utilibot pour le vestibule, poussez celui-ci sous la commode d'où vous pouvez apercevoir un vaisseau spatial. Une grille avec plusieurs plantes à l'intérieur se situe quasiment au plafond. Placez l'échelle de manière à pouvoir l'atteindre (il faut rigoureusement la plaquer contre la grille) puis traversez la grille. De l'autre côté, laissez-vous tomber en flottant grâce aux hélices. Enfin, saisissez-vous du bloc rouge.

ACCEDEZ AU DEUXIEME ETAGE

Pour accéder au deuxième étage, vous devez être en possession de l'utilibot du vestibule. Déplacez alors celui-ci à l'arrière de l'escalier et déployez l'échelle au maximum. Enfin, à l'aide de vos hélices, planez jusqu'aux plus hautes marches de l'escalier que vous pourrez atteindre. Poursuivez alors grâce aux rondins de bois sur le côté gauche de chaque marche.

JENNY PLEURE A L'ETAGE

Lorsque vous aurez retrouvé Jenny à l'étage, adressez-vous directement à son ours en pluche pour la réconforter.

LA BAGUE GRENOUILLE À L'ETAGE

En vous envolant vers le petit meuble d'angle à partir de la trappe vous permettant d'accéder à la chambre des Sanderson de nuit. Longez le mur latéral et laissez-vous tomber dans la flotte. Contournez alors la fontaine par la gauche et tirez sur l'autocollant en forme d'ourson. Il ne vous reste plus qu'à couper l'arrivée d'eau pour pouvoir récupérer la bague.

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Liste des astuces

Astuces

Solution complète

SOMMAIRE
I CONSEILS DE BASE
II LE SALON
III LA CUISINE
IV LE VESTIBULE
V LA CAVE
VI LE JARDIN
VII LA CHAMBRE À COUCHER
VIII LA CHAMBRE DE JENNY
IX QUETE PRINCIPALE