Astuces et soluces - Chibi-Robo ! : sur Gamecube page 3 avec JeuxVideo.com

Chibi-Robo !

Gamecube

II LE SALON (1/3)

JOYEUX ANNIVERSAIRE

Fraîchement débarqué sur la table du salon, il vous faut cueillir la rose pour l'offrir à la petite Jenny. Dirigez-vous simplement vers le vase puis grimpez sur le rebord pour faire apparaître l'icône d'action. Il ne vous reste plus qu'à vous saisir de la fleur. Enfin, approchez la petite fille pour la lui offrir.

PLUS EFFICACE QUE MONSIEUR PROPRE...

Plusieurs types d'ordures sont à ramasser lors de votre première sortie nocturne dans le salon. Serpentins, brindilles, miettes, boulettes de papier... Ne laissez rien au hasard et parcourez la zone de fond en comble pour remettre en ordre la pièce principale de la maison. Pour jeter les déchets et obtenir vos points (en fonction du nombre d'ordures récoltées), trouvez la corbeille et balancez les détritus à l'intérieur de celle-ci. Vous récoltez également plusieurs points de Bonheur supplémentaires lorsque vous atteignez un certain quota. Chaque nouvelle journée ou nouvelle nuit est une occasion pour vous de prouver vos talents de ménagère. Ne sous-estimez pas cette quête annexe qui vous rapportera à la longue un joli pesant de points de Bonheur.

CHIBI DETACHE PLUS

En passant près de la table basse, vous trouvez la brosse à dents de M. Sanderson. Ramassez celle-ci et utilisez la pour éliminer les tâches et autres traces de part et d'autre de la pièce (et dans un futur proche, de toute la maison). Plus tard, lorsque vous rentrez en possession de la seringue, rappelez-vous que celle-ci vous servira à éliminer les tâches faites sur les murs.

ESCALADE SUR LA PRISE BLEUE

Escaladez la prise, puis passez par-dessus le tourne disque. Un cube dissimulé dans l'angle du meuble est à faire tomber en le poussant. Il ne vous reste plus qu'à récupérer les quelques points bonus tombés plus bas.

JENNY ET SON COLORIAGE

Pour obtenir 12 points facilement gagnés, allez voir Jenny coloriant quelque part dans le salon et montez sur sa main lorsque qu'elle vous en donnera l'ordre. Voila, c'est aussi simple que ça ! Plus tard au cours de l'aventure, n'hésitez pas à revenir la voir et à vous intéresser à son coloriage pour gagner d'autres points.

LE MANUEL CHIBI-ROBO

Lors de la seconde nuit, directement en sortant de la Chibi Station, vous apercevez M. Sanderson faire tomber un livre dans son sommeil. Il s'agit du manuel d'utilisation Chibi-Robo ! Lisez toutes les rubriques pour obtenir quelques points de Bonheur facilement.

LES BAGUES GRENOUILLES

Marchez en direction de la petite Jenny puis approchez du meuble tiroir le plus proche. Tirez le plus bas vers vous, puis grimpez sur celui-ci. Tirez le second de la même façon puis escaladez le meuble jusqu'à la bague. Prenez la première bague sur vous et allez l'offrir à la gamine. Au total, 10 bagues sont à retrouver tout au long du jeu. Chaque lieu dissimule au moins une bague et la dernière vous sera remise en fin de partie lors du dénouement. Quoi qu'il en soit, ramenez-les toutes à Jenny pour avoir une belle surprise et obtenir du même coup l'autocollant Bague grenouille.

LES CHIBI-PORTES

Lorsque vous apercevrez des portes bleues aux yeux semblables à ceux de Chibi-Robo, insérez votre prise dans le secteur à proximité pour pouvoir pénétrer à l'intérieur et récupérer ainsi les bonus s'y trouvant.

M. SANDERSON

Nettoyez un maximum de débris puis gagnez le canapé grâce au Chibi-copter (pour planer au dessus du vide). Parlez ensuite à M. Sanderson pour obtenir des points supplémentaires pour vos efforts ménagers.

LE CHIBI-BLASTER

Dès lors que l'annonce faite sur les Arachnoz aura été diffusée sur les ondes hertziennes, pensez à vous équiper de cette arme via le Chibi-serveur accessible depuis l'ordinateur central.

STAR DRAKE ET L'EPREUVE DE LA JUSTICE

Lors de la troisième nuit, patrouillez près du poste de télévision et vous remarquerez une ombre projetée sur le sol. Observez celle-ci pour faire descendre de son perchoir le fameux Star Drake. Allez lui parler pour qu'il vous remette le costume à son effigie. Enfilez ce nouvel accoutrement et retournez lui parler. Vous devez alors appuyer sur la touche Z dès qu'il entame sa pose spéciale.

SOPHIE OU L'ACCES A LA CUISINE

Sophie, le jouet du placard, tient rigoureusement un journal intime. En jetant un coup d'oeil furtif sur celui-ci, vous prendrez vite connaissance de l'amour inavoué que ce jouet porte sur Star Drake. En tenue de justicier, approchez la belle (si je puis dire) et effectuez la pose spéciale de la justice apprise précédemment. Vous avez alors accès dès lors à la cuisine.

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Liste des astuces

Astuces

Solution complète

SOMMAIRE
I CONSEILS DE BASE
II LE SALON
III LA CUISINE
IV LE VESTIBULE
V LA CAVE
VI LE JARDIN
VII LA CHAMBRE À COUCHER
VIII LA CHAMBRE DE JENNY
IX QUETE PRINCIPALE