Astuces et soluces - Grand Theft Auto : Liberty City Stories : sur Playstation Portable page 9 avec JeuxVideo.com

Grand Theft Auto : Liberty City Stories

Playstation Portable

II) GUIDE DES MISSIONS (7/17)

MISSION MARIA (suite)

Vous pouvez également tenter de leur rouler dessus mais prenez garde à l'état de votre véhicule pour éviter d'exploser avec. Affublé de quelques étoiles de recherche, il vous faut voler une voiture pour ramener la chieuse à son appartement. Pensez aux pots de vin ou à l'atelier de peinture si la pression carcérale se fait trop forte.

BOOBY PRIZE
Récompense : ben en fait, que dalle !

Cette fille n'en finit pas de vous poser des problèmes. La voilà à présent qui s'offre comme premier prix d'une course de rue. Vous n'avez alors pas d'autre choix que de trouver une moto pour participer à l'évènement et ainsi tenter de sauver Maria. Essayez de vous dégotter une bonne bécane (évitez les Faggios et autres petits moteurs). La PCJ-600 s'avère redoutable, la Sanchez devrait faire l'affaire. Rendez-vous sur la ligne de départ et faites chauffer les moteurs. Essayez de prendre la tête de la course rapidement, puis conduisez prudemment sans faire d'excès, histoire de conserver votre place de leader sans prendre de gamelle. Deux tours plus tard, franchissez la ligne d'arrivée en tête pour valider la mission.

BIKER HEAT
Récompense : 1500$

Maria s'est fait passer à tabac par son nouveau mec Wayne. Vous décidez donc d'aller régler vos comptes avec ce petit voyou de bas étages... Vous trouverez l'individu aux alentours du marché de Chinatown. Celui-ci n'est pas seul mais traîne avec toute sa bande. Passez à l'Amnu Nation avant de vous lancer dans la mission et achetez-y une arme puissante (prenez également une protection si possible). Dès que vous atteignez la bande (à pied car vous ne pouvez approcher en voiture), les potes de Wayne font feu sur vous alors que ce dernier prend lâchement la fuite. Piquez rapidement une moto et lancez-vous aux trousses du bonhomme. Une longue course-poursuite à travers les ruelles débute alors. Dextérité et sang froid sont les maîtres mots de cette mission, car la tâche ne sera certainement pas facile. Evitez les gamelles et ne perdez pas de vue votre cible. Le trajet effectué par l'IA est relativement long et bien calculé. Cependant, il demeure similaire à chaque tentative. Vous pouvez donc observer la trajectoire de votre ennemi puis rechargez une partie pour lui tendre une embuscade. Usez alors d'une arme puissante comme le fusil à pompe avec la visée automatique qui devrait suffire à le faire chuter. L'autre moyen consiste à le suivre et à lui tirer dessus avec votre pistolet mitrailleur. Toutefois il n'est pas toujours évident de faire mouche. Après le tunnel, si votre ennemi est toujours sur roues, n'abandonnez pas et continuez la poursuite. Un peu plus loin, Wayne décidera de descendre pour vous affronter au corps-à-corps. Relevez alors le défi et frappez avant lui (attention car l'ennemi dispose d'armes puissantes).

OVERDOSE OF TROUBLE
Récompense : tenue de mafieux

Maria fait une overdose et elle a besoin d'un remontant. Devant l'appartement, trouvez un véhicule pour pouvoir la transporter rapidement. Roulez ensuite jusqu'au premier point de rendez-vous en vous fiant aux indications du radar. En cours de route, vous êtes repéré par les potes du regretté Wayne. Ceux-ci vous prennent alors en chasse. Ces motards étant armés, ne traînez pas et roulez au plus vite vers la prochaine destination. Peu de temps après, Maria vient à se rappeler que sa dope n'est ailleurs que dans son appartement. Faites alors demi-tour et retournez à l'appartement. Les nerfs déjà bien en pelote, cette enfant gâtée vous informe en arrivant qu'elle voulait parler du manoir de Sal et non de son propre appartement. Roulez alors jusqu'au dernier point de chute pour finir avec cette mission et par la même occasion avec cette série spécialement dédiée à la chieuse de service.

MISSIONS SALVATORE LEONE (STAUNTON)


A WALK IN THE PARK
Récompense : 1500$ + tenue de jogging

Le maire de la ville est de trop. Sal vous envoie mettre fin à ses jours et récupérer du même coup son cellulaire. Achetez une protection et une bonne arme, puis filez au parc où le maire s'adonne à son footing. Encadré précieusement par ses gardes du corps, ne sélectionnez pas d'armes en entrant dans le parc sans quoi vous seriez repéré. Approchez du maire et attendez qu'il marque une pause pour reprendre son souffle. Sortez alors l'artillerie lourde et plombez-le avant de prendre la fuite. Une autre méthode légèrement plus bourrine mais tout aussi efficace consiste à débarquer plein gaz dans le parc au volant d'un véhicule et de pister votre cible jusqu'à ce que celle-ci finisse sous vos roues.

MAKING TONY
Récompense : 2000$

Dans votre nouvelle planque, approchez de la table de votre salon pour y trouver une lettre.

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