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Page Wiki Solution Complète : République magique d'Uhra 1

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Détruisez toutes les bennes à ordures qui se trouvent dans le coin et entrez dans la tour. Parlez à l'employé qui se trouve à droite, il vous dit qu'un soldat a perdu son casque. Prenez l'ascenseur pour redescendre. Une fois en bas, enfoncez la structure métallique qui est à gauche de l'employé, le casque tombera. Vous recevrez une broche antidote. Reprenez ensuite l'ascenseur.

Regardez l'affiche qui se trouve derrière le soldat de gauche et trouvez une graine. Embarquez sur le monorail en compagnie des deux soldats qui vous escortent. Avancez ensuite pour parler au soldat. Allez jusqu'au bout du monorail pour qu'un rêve se déclenche.

Vous incarnez Kaïm à nouveau après la cinématique. Avancez vers les bancs et examinez l'objet lumineux pour ramasser une bague gravée. Allez vers l'ascenseur et descendez avant de sauvegarder votre partie. Allez au comptoir qui se trouve à gauche pour examiner le poster et ramasser un objet. Donnez un coup de pied dans la poubelle pour ramasser un deuxième objet. Quittez ensuite la gare par la droite et allez tout droit jusqu'à la ville.

Avancez et regardez la cinématique. Sauvegardez à nouveau et baladez-vous dans la ville pour parler avec les habitants et ramasser différents objets. Avancez dans le seul chemin disponible et franchissez la deuxième porte à droite. A l'intérieur, parlez à l'aubergiste, fouillez toutes les chambres à la recherche d'or et d'objets puis descendez via l'escalier et sortez.

Rebroussez chemin pour déclencher une autre cinématique et poursuivez votre route. Avancez vers la zone résidentielle et montez les marches. Prenez votre temps et baladez-vous dans la cour pour ramasser les objets qui s'y trouvent.

Atteignez la demeure de Gongora en prenant à gauche. Avancez et sauvegardez votre partie dans le jardin. Ensuite, entrez dans le manoir et allez du coté droit avant d'entrer dans le labo. Franchissez la porte du fond, ramassez les objets qui se trouvent dans les trois coffres et sortez. Allez vers l'ascenseur de gauche et montez. Après la cinématique, sortez par la porte de gauche et suivez le chemin de la sortie.

Rebroussez chemin jusqu'à la zone résidentielle et allez vers l'auberge pour parler à l'aubergiste. Sauvegardez votre partie et sortez avant de tourner à gauche pour atteindre la taverne. Approchez-vous du comptoir et parlez au soldat. Fouillez cette taverne pour ramasser des objets et sortez. Allez dans le chemin de gauche pour atteindre la cour de la gare. Avancez vers la gare et entrez. Sauvegardez, montez dans l'ascenseur et parlez au garde du monorail de gauche pour aller à la grande porte. Une fois sur place, prenez le chemin de la grande tour et prenez dans l'ascenseur pour descendre. Franchissez la porte et avancez vers la sortie. Parlez au commerçant et achetez ce dont vous avez besoin avant de quitter de la ville. Sur la carte, choisissez les montagnes Epsilon.

Sommaire Wiki
    • Prologue
    • Montagne de Wohl
    • République magique d'Uhra 1
    • Montagne Epsilon
    • Base de construction du Grand Sceptre
    • Mer de Baus
    • Le White Boa
    • Etat océanique libre de Numara 1
    • Forêt rouge
    • Etat océanique libre de Numara 2
    • Village de Tosca
    • Manoir de la sorcière
    • Promontoire nord
    • Cavernes noires Sud
    • Ville marchande de Saman 1
    • Complexe expérimental
    • Ville marchande de Saman 2
    • Canyon des Glaces
    • Ville de Khent
    • Ville d'industrie magique de Gohtza
    • République magique d'Uhra 2
    • Chemin verglacé 1
    • Vieux Gohtza
    • Egouts d'Uhra
    • Chemin verglacé 2
    • Camp de réfugiés
    • Site du train magique accidenté
    • Grandes ruines séculaires
    • Etat océanique libre de Numara 3
    • Grand Sceptre
    • Grand Sceptre niveau supérieur
    • Tour des miroirs
    • New Game +
    • Récompenses des échanges
    • Regagner de la vie
    • Les partitions
    • Graines de Pipot
    • XP facile
    • Succès
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