Réseau des tunnels chimériens Nottingham, Angleterre 12 juillet 1951 - 16 : 48
L'offensive continue avec l'exploration du réseau des tunnels ennemis. Mais avant d'aller faire un tour dans les conduits, il va vous falloir parvenir à forcer les premières positions chimériennes... Une fois n'est pas coutume, il vous faut agir avec calme et réflexion pour ne pas y laisser des plumes dès le départ. Enclenchez alors votre système de visée avec zoom et dégommez les ennemis postés aux mitrailleuses en priorité. Progressez lentement en essayant de conserver une distance raisonnable entre vous et vos opposants, puis filez à l'intérieur des tranchées pour poursuivre l'opération. Dès que vous atteignez la première bifurcation, tournez votre regard sur la droite afin de faire face à tout un groupe de chimères. Vous pouvez choisir de les éliminer au fusil mitrailleur, mais le fusil à pompe, associé à une manoeuvre bien négociée, peut également faire sensation dans les couloirs étroits des tranchées... Quoi qu'il en soit, gardez l'oeil ouvert et ne vous laissez pas surprendre par le cheminement des branches du réseau par lesquelles l'ennemi peut surgir à tout moment. Une fois la sortie atteinte, faites-vous tout petit pour passer outre les 2 positions de mortier et poursuivez par l'amassement de caisses. Tuez la chimère y étant positionnée, puis continuez jusqu'à l'entrée des galeries. Un nouveau poste mitrailleur vous empêche toutefois d'y parvenir. Balancez alors une grenade dans sa direction pour régler le problème.
Le réseau de tunnels n'est pas aussi fourni que l'on aurait pu le croire, mais celui-ci abrite toutefois quelques objets intéressants... La première ouverture sur votre gauche vous conduira jusqu'à une capsule de soin. Celle donnant sur la droite vous fera déboucher à l'intérieur d'un bunker contenant bon nombre de munitions ainsi qu'un document. Prenez garde au mutant posté au dehors et revenez sur vos pas afin de poursuivre vers l'inexploré. Quelques mètres plus loin, vous montez un escalier donnant sur une résidence d'allure ancienne. L'ennemi est en bon nombre à l'intérieur. Commencez donc par balancer autant de grenades que vous avez en stock par les ouvertures offertes par la porte et les fenêtres. Vous remarquerez également la présence de barils explosifs. Visez ceux-ci pour en finir encore plus rapidement, puis montez à l'étage où un second comité d'accueil vous attend. Là encore, utilisez une grenade, puis allez finir le travail en privilégiant une attaque de front. Et voilà, les mortiers n'étant plus sous le contrôle de l'ennemi, vos collègues à chemises vertes n'ont à présent plus rien à craindre. Et merci, jamais ?
Resistance : Fall of Man
Solution complète
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MISSION 10 : " Dans le feu de l'action "
Réseau des tunnels chimériens
Nottingham, Angleterre
12 juillet 1951 - 16 : 48
L'offensive continue avec l'exploration du réseau des tunnels ennemis. Mais avant d'aller faire un tour dans les conduits, il va vous falloir parvenir à forcer les premières positions chimériennes... Une fois n'est pas coutume, il vous faut agir avec calme et réflexion pour ne pas y laisser des plumes dès le départ. Enclenchez alors votre système de visée avec zoom et dégommez les ennemis postés aux mitrailleuses en priorité. Progressez lentement en essayant de conserver une distance raisonnable entre vous et vos opposants, puis filez à l'intérieur des tranchées pour poursuivre l'opération. Dès que vous atteignez la première bifurcation, tournez votre regard sur la droite afin de faire face à tout un groupe de chimères. Vous pouvez choisir de les éliminer au fusil mitrailleur, mais le fusil à pompe, associé à une manoeuvre bien négociée, peut également faire sensation dans les couloirs étroits des tranchées... Quoi qu'il en soit, gardez l'oeil ouvert et ne vous laissez pas surprendre par le cheminement des branches du réseau par lesquelles l'ennemi peut surgir à tout moment. Une fois la sortie atteinte, faites-vous tout petit pour passer outre les 2 positions de mortier et poursuivez par l'amassement de caisses. Tuez la chimère y étant positionnée, puis continuez jusqu'à l'entrée des galeries. Un nouveau poste mitrailleur vous empêche toutefois d'y parvenir. Balancez alors une grenade dans sa direction pour régler le problème.
Le réseau de tunnels n'est pas aussi fourni que l'on aurait pu le croire, mais celui-ci abrite toutefois quelques objets intéressants... La première ouverture sur votre gauche vous conduira jusqu'à une capsule de soin. Celle donnant sur la droite vous fera déboucher à l'intérieur d'un bunker contenant bon nombre de munitions ainsi qu'un document. Prenez garde au mutant posté au dehors et revenez sur vos pas afin de poursuivre vers l'inexploré. Quelques mètres plus loin, vous montez un escalier donnant sur une résidence d'allure ancienne. L'ennemi est en bon nombre à l'intérieur. Commencez donc par balancer autant de grenades que vous avez en stock par les ouvertures offertes par la porte et les fenêtres. Vous remarquerez également la présence de barils explosifs. Visez ceux-ci pour en finir encore plus rapidement, puis montez à l'étage où un second comité d'accueil vous attend. Là encore, utilisez une grenade, puis allez finir le travail en privilégiant une attaque de front. Et voilà, les mortiers n'étant plus sous le contrôle de l'ennemi, vos collègues à chemises vertes n'ont à présent plus rien à craindre. Et merci, jamais ?
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
MISSION 1 : " Assaut Total "
MISSION 2 : " Le seul survivant "
MISSION 3 : " Roquettes "
MISSION 4 : " Un destin pire que la mort "
MISSION 5 : " Conversion "
MISSION 6 : " Traqué "
MISSION 7 : " La voie de la résistance "
MISSION 8 : " La cathédrale "
MISSION 9 : " Seul contre tous "
MISSION 10 : " Dans le feu de l'action "
MISSION 11 : " Conduits "
MISSION 12 : " Nid de vipères "
MISSION 13 : " Pas d'issue "
MISSION 14 : " Secrets "
MISSION 15 : " L'Ange "
MISSION 16 : " Recherche et récupération "
MISSION 17 : " Terrain commun "
MISSION 18 : " Une découverte troublante "
MISSION 19 : " Le diable frappe à la porte "
MISSION 20 : " Evacuation "
MISSION 21 : " Chemins divergents "
MISSION 22 : " Dans les profondeurs "
MISSION 23 : " Un endroit sombre "
MISSION 24 : " Un pari désespéré "
MISSION 25 : " La Glace et le Fer "
MISSION 26 : " Ponts enflammés "
MISSION 27 : " Sur la glace "
MISSION 28 : " Tueur de géants "
MISSION 29 : " L'antre des Anges "
MISSION 30 : " Dernier espoir "