Après la cinématique, allez vous suspendre au balcon de manière à vous laisser tomber d’un niveau. Eliminez les ennemis qui vous traquent puis partez vers l’escalier pour repérer le prochain pilier. Derrière se trouve une encoche pour votre dague. Accrochez-vous à celle-ci puis agrippez-vous d’un saut dans l’encornure légèrement plus haut. Sautez ensuite vers la colonne à proximité puis gagnez la dalle suivante d’un petit bond. Le volet suivant vous aidera à atteindre la prochaine colonne. Dirigez-vous ensuite vers la cloche et poussez celle-ci vers l’icône du soleil. Passez par l’ouverture et utilisez votre dague comme d’un levier pour que Farah puisse poursuivre. Passez par l’ouverture avant qu’elle ne se referme. Galopez ensuite sur le mur de gauche pour atteindre la plate-forme suivante, puis passez par la gauche pour vous suspendre à une corniche et vous glisser vers la droite de manière à atteindre une encoche à dague. Partez vers la gauche pour trouver à nouveau une corniche. Poursuivez et lorsque vous aurez usé à nouveau de votre arme comme d’un levier, utilisez les plates-formes pour continuer. Aidez-vous ensuite de la fissure pour progresser vers droite, puis sautez vers la dalle. Gagnez la plate-forme sur la gauche puis utilisez la prochaine corniche pour atteindre la suivante. Eliminez les chiens puis faites une course sur le mur de gauche. Sautez dès que la barre sera accessible. Suspendez-vous ensuite au renforcement et utilisez pour la troisième fois votre dague comme d’un levier. Un bloc de pierre fait alors son apparition. Foncez puis courez sur le mur de gauche pour atteindre le ponton de bois. En courant sur le prochain mur, propulsez-vous sur la barre puis sautez vers le mur en ruine. Enjambez celui-ci puis sautez vers la plate-forme d’où il vous sera possible d’atteindre l’encoche à dague. Courez sur la gauche et sautez de poutre en poutre pour atteindre la plate-forme qui suit. Eliminez vos adversaires de la manière qui vous convient le mieux puis acharnez-vous sur la réserve de sable pour gagner un réservoir de sable en plus. Poussez ensuite la cloche dans l’espace entre les deux plates-formes et montez. Une cinématique plus tard. Suspendez-vous au-dessus du vide pour atteindre la plate-forme derrière vous puis tournez le levier avant de redescendre. Montez ensuite sur le bloc de pierre et faites en sorte de tourner le bon levier pour que Farah puisse poursuivre jusqu’à la tour (attention l’un des deux leviers a pour effet de faire débouler plusieurs chiens). Revenez plus haut vers l’autre levier et actionnez-le. En revenant vers la cloche, déplacez celle-ci de manière à pouvoir vous suspendre vers l’encoche. Après la nouvelle cinématique, actionnez à nouveau le levier et poursuivez. Le chemin restant s’en déduit facilement, déplacez-vous agilement de plate-forme en plate-forme pour rejoindre la présence rassurante de la fontaine.
Prince of Persia : Les Deux Royaumes
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LES TOITS DU TEMPLE
Après la cinématique, allez vous suspendre au balcon de manière à vous laisser tomber d’un niveau. Eliminez les ennemis qui vous traquent puis partez vers l’escalier pour repérer le prochain pilier. Derrière se trouve une encoche pour votre dague. Accrochez-vous à celle-ci puis agrippez-vous d’un saut dans l’encornure légèrement plus haut. Sautez ensuite vers la colonne à proximité puis gagnez la dalle suivante d’un petit bond. Le volet suivant vous aidera à atteindre la prochaine colonne. Dirigez-vous ensuite vers la cloche et poussez celle-ci vers l’icône du soleil. Passez par l’ouverture et utilisez votre dague comme d’un levier pour que Farah puisse poursuivre. Passez par l’ouverture avant qu’elle ne se referme. Galopez ensuite sur le mur de gauche pour atteindre la plate-forme suivante, puis passez par la gauche pour vous suspendre à une corniche et vous glisser vers la droite de manière à atteindre une encoche à dague. Partez vers la gauche pour trouver à nouveau une corniche. Poursuivez et lorsque vous aurez usé à nouveau de votre arme comme d’un levier, utilisez les plates-formes pour continuer. Aidez-vous ensuite de la fissure pour progresser vers droite, puis sautez vers la dalle. Gagnez la plate-forme sur la gauche puis utilisez la prochaine corniche pour atteindre la suivante. Eliminez les chiens puis faites une course sur le mur de gauche. Sautez dès que la barre sera accessible. Suspendez-vous ensuite au renforcement et utilisez pour la troisième fois votre dague comme d’un levier. Un bloc de pierre fait alors son apparition. Foncez puis courez sur le mur de gauche pour atteindre le ponton de bois. En courant sur le prochain mur, propulsez-vous sur la barre puis sautez vers le mur en ruine. Enjambez celui-ci puis sautez vers la plate-forme d’où il vous sera possible d’atteindre l’encoche à dague. Courez sur la gauche et sautez de poutre en poutre pour atteindre la plate-forme qui suit. Eliminez vos adversaires de la manière qui vous convient le mieux puis acharnez-vous sur la réserve de sable pour gagner un réservoir de sable en plus. Poussez ensuite la cloche dans l’espace entre les deux plates-formes et montez. Une cinématique plus tard. Suspendez-vous au-dessus du vide pour atteindre la plate-forme derrière vous puis tournez le levier avant de redescendre. Montez ensuite sur le bloc de pierre et faites en sorte de tourner le bon levier pour que Farah puisse poursuivre jusqu’à la tour (attention l’un des deux leviers a pour effet de faire débouler plusieurs chiens). Revenez plus haut vers l’autre levier et actionnez-le. En revenant vers la cloche, déplacez celle-ci de manière à pouvoir vous suspendre vers l’encoche. Après la nouvelle cinématique, actionnez à nouveau le levier et poursuivez. Le chemin restant s’en déduit facilement, déplacez-vous agilement de plate-forme en plate-forme pour rejoindre la présence rassurante de la fontaine.
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Note
LES REMPARTS
LE QUARTIER DU PORT
LES RUES DE BABYLONE
LE BALCON DU PALAIS
LE PALAIS
LA SALLE DU TRONE
LE COULOIR PIEGE
LE PALAIS EN RUINE
LES EGOUTS
LES TUNNELS
LA FORTERESSE
LA VILLE BASSE
LES TOITS DE LA VILLE BASSE
LARENE
LE TUNNEL DE LARENE
LES BALCONS
LALLEE OBSCURE
LES TOITS DU TEMPLE
LE TEMPLE
LA PLACE DU MARCHE
LE QUARTIER DU MARCHE
LA FABRIQUE DARCS
LE LUNAPAR
LA PLACE
LA VILLE HAUTE
LES JARDINS DE LA VILLE
LE CANAL
LA PROMENADE
LATELIER ROYAL
LA ROUTE DU ROI
LENTREE DU PALAIS
LES JARDINS SUSPENDUS
LE CERVEAU DE LA STRUCTURE
LE PUITS DES ANCETRES
LE LABYRINTHE
LA GROTTE SOUTERRAINE
LES CUISINES ROYALES
LE PASSAGE SECRET
LA TOUR BASSE
LA TOUR CENTRALE
LA TOUR HAUTE
LA TERRASSE