Retournez ensuite dans la grande salle où vous aviez composé une mélodie grâce à la machine aux touches noires et blanches, et repérez les piliers juste en face en arrivant. Partez sur la gauche et avancez jusqu’au fond de la pièce. Tournez-vous alors vers la droite et contournez les piliers par l’arrière. Sur les deux du début devraient se trouver deux leviers. Faites-les basculer sur le côté. Les courts passages dans le mur droit devant vous sont alors accessibles. Engouffrez-vous dans le premier et empruntez l’ascenseur au bout. Plus haut, approchez de la console et actionnez l’aiguille de gauche. Observez l'opération qui en découle puis l’homme aperçu précédemment devrait apparaître sur le tableau de bord. Vous apprenez qu’il s’agit d’Arin, le mari disparu. Gagnez ensuite le second couloir, similaire au premier, et avancez jusqu’au ponton où une nouvelle machine vous attend (il y a deux portes au bout du couloir, l’une à gauche et l’une à droite, faites en sorte de pouvoir poursuivre à gauche pour le moment).
Alida
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DES LEVIERS ET DES PILIERS
Retournez ensuite dans la grande salle où vous aviez composé une mélodie grâce à la machine aux touches noires et blanches, et repérez les piliers juste en face en arrivant. Partez sur la gauche et avancez jusqu’au fond de la pièce. Tournez-vous alors vers la droite et contournez les piliers par l’arrière. Sur les deux du début devraient se trouver deux leviers. Faites-les basculer sur le côté. Les courts passages dans le mur droit devant vous sont alors accessibles. Engouffrez-vous dans le premier et empruntez l’ascenseur au bout. Plus haut, approchez de la console et actionnez l’aiguille de gauche. Observez l'opération qui en découle puis l’homme aperçu précédemment devrait apparaître sur le tableau de bord. Vous apprenez qu’il s’agit d’Arin, le mari disparu. Gagnez ensuite le second couloir, similaire au premier, et avancez jusqu’au ponton où une nouvelle machine vous attend (il y a deux portes au bout du couloir, l’une à gauche et l’une à droite, faites en sorte de pouvoir poursuivre à gauche pour le moment).
Solution complète
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Liste des astuces
Solution Complète
AVANT PROPOS
SOLUTION COMPLETE
LES FLECHES JUMELLES
RENCONTRE AVEC ARIN
COULEURS ET POINTS CARDINAUX
CLAVIER AUX NOTES NOIRES & BLANCHES
LA SALLE AUX TABLEAUX
DES LEVIERS ET DES PILIERS
BILLES A CODES
SOLUTION DU CRYPTOGRAMME
LE CODE DE LA GUITARE
LA SALLE DE REGLAGE
LE TRANSPORTEUR A CODE DOISEAUX
LA MAQUETTE DE LÎLE
LENIGME DU VILLAGE EN RUINES
ACTIVEZ LE COMMUTATEUR
ACCES AU DERNIER TRANSPORTEUR
SALLE AUX ASCENSEURS
LES PLANETARIUMS DES CABANNES
UTILISATION DU CYPTOGRAMME