Une sorte d’assemblage mécanique de forme circulaire vous indique plusieurs directions à mettre en correspondance avec des couleurs. Positionnez-vous devant les côtés colorés pour créer des liens avec les points cardinaux. Par exemple, en vous plaçant devant le poteau de couleur rouge, on observe à travers la structure la lettre N = Nord. Par déduction le rouge correspond au Sud, vu que celui-ci est complètement à l’opposé. Cette position constitue donc votre point de repère pour trouver les autres associations. Voici les différents liens à réaliser, notez-les quelque part :
Rouge = Sud
Bleu = Nord
Jaune = Est
Violet = Ouest
Vert = Sud-est
Gris = Nord-est
Violet2 = Nord-ouest
Redescendez au village et marchez tout droit pour vous engouffrer dans le prochain tunnel situé sur la gauche (vous verrez, il est similaire au tunnel précédent et arbore les mêmes briques autour). Descendez les escaliers et progressez sur la passerelle au dessus de l’eau. Avancez en direction de la grande tour et pivotez à gauche au niveau des arbres. Continuez à avancer jusqu’à la première cabane et entrez à l’intérieur. Approchez du planétarium et ouvrez-le. Actionnez le mécanisme en appuyant sur la spirale au centre. Intéressez-vous ensuite à l’appareil sur la chaise et actionnez le premier bouton en partant du haut. Le chiffre 1 apparaît alors sur celui-ci. Chacun des 3 boutons donne accès à un code. Si vous ne parvenez pas à les prendre, laissez faire, je vous les rappellerai ultérieurement. Poursuivez dans le même sens et visitez chaque cabane (4 au total). Dans chacune d’elle se trouve un planétarium qu’il faut enclencher comme précédemment. Profitez-en pour lire les livres et autres documents trouvés dans les tiroirs et disposés sur les tables. Vous remarquerez également la présence de deux carrousels. L’un d’eux montre des motifs d’insectes, l’autre d’oiseaux. Faites pivoter les formes et appuyez sur l’interrupteur au centre pour écouter le son produit. Sortez alors au dehors et positionnez-vous devant chaque cabane pour écouter les sons produits par les oiseaux. Trouvez les symboles qui créent les mêmes sons et notez-les quelque part, vous en aurez besoin pour plus tard. Pour ce qui est de la machine aux insectes, il vous suffit de mémoriser le motif représentant la cigale (la bestiole ailée prenant une position verticale).
Revenez au point de départ du jeu et passez à présent sous l’arche au centre du chemin au bord de l’eau. Traversez le long tunnel et partez dans la première embouchure de gauche.
Alida
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COULEURS ET POINTS CARDINAUX
Une sorte d’assemblage mécanique de forme circulaire vous indique plusieurs directions à mettre en correspondance avec des couleurs. Positionnez-vous devant les côtés colorés pour créer des liens avec les points cardinaux. Par exemple, en vous plaçant devant le poteau de couleur rouge, on observe à travers la structure la lettre N = Nord. Par déduction le rouge correspond au Sud, vu que celui-ci est complètement à l’opposé. Cette position constitue donc votre point de repère pour trouver les autres associations. Voici les différents liens à réaliser, notez-les quelque part :
Rouge = Sud
Bleu = Nord
Jaune = Est
Violet = Ouest
Vert = Sud-est
Gris = Nord-est
Violet2 = Nord-ouest
Redescendez au village et marchez tout droit pour vous engouffrer dans le prochain tunnel situé sur la gauche (vous verrez, il est similaire au tunnel précédent et arbore les mêmes briques autour). Descendez les escaliers et progressez sur la passerelle au dessus de l’eau. Avancez en direction de la grande tour et pivotez à gauche au niveau des arbres. Continuez à avancer jusqu’à la première cabane et entrez à l’intérieur. Approchez du planétarium et ouvrez-le. Actionnez le mécanisme en appuyant sur la spirale au centre. Intéressez-vous ensuite à l’appareil sur la chaise et actionnez le premier bouton en partant du haut. Le chiffre 1 apparaît alors sur celui-ci. Chacun des 3 boutons donne accès à un code. Si vous ne parvenez pas à les prendre, laissez faire, je vous les rappellerai ultérieurement. Poursuivez dans le même sens et visitez chaque cabane (4 au total). Dans chacune d’elle se trouve un planétarium qu’il faut enclencher comme précédemment. Profitez-en pour lire les livres et autres documents trouvés dans les tiroirs et disposés sur les tables. Vous remarquerez également la présence de deux carrousels. L’un d’eux montre des motifs d’insectes, l’autre d’oiseaux. Faites pivoter les formes et appuyez sur l’interrupteur au centre pour écouter le son produit. Sortez alors au dehors et positionnez-vous devant chaque cabane pour écouter les sons produits par les oiseaux. Trouvez les symboles qui créent les mêmes sons et notez-les quelque part, vous en aurez besoin pour plus tard. Pour ce qui est de la machine aux insectes, il vous suffit de mémoriser le motif représentant la cigale (la bestiole ailée prenant une position verticale).
Revenez au point de départ du jeu et passez à présent sous l’arche au centre du chemin au bord de l’eau. Traversez le long tunnel et partez dans la première embouchure de gauche.
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Liste des astuces
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AVANT PROPOS
SOLUTION COMPLETE
LES FLECHES JUMELLES
RENCONTRE AVEC ARIN
COULEURS ET POINTS CARDINAUX
CLAVIER AUX NOTES NOIRES & BLANCHES
LA SALLE AUX TABLEAUX
DES LEVIERS ET DES PILIERS
BILLES A CODES
SOLUTION DU CRYPTOGRAMME
LE CODE DE LA GUITARE
LA SALLE DE REGLAGE
LE TRANSPORTEUR A CODE DOISEAUX
LA MAQUETTE DE LÎLE
LENIGME DU VILLAGE EN RUINES
ACTIVEZ LE COMMUTATEUR
ACCES AU DERNIER TRANSPORTEUR
SALLE AUX ASCENSEURS
LES PLANETARIUMS DES CABANNES
UTILISATION DU CYPTOGRAMME