Soluces - Packrat Nazbrok : Oddworld : La Fureur de l'Etranger- Xbox

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Chirurgie Mensonges et Hors-la-loi... La chasse aux 20000 dollars (5/6)

Packrat Nazbrok : (suite)

Capturez les deux comiques restants, puis avancez jusqu'à apercevoir un feu de camp. Là, brisez les tonneaux pour récupérer de l'or, et repérez les chauves-souris sur la gauche du brasier afin de refaire votre stock. Montez ensuite à la corde, et actionnez l'interrupteur. Dans la zone suivante, commencez par vous occuper des hauteurs en vous dissimulant derrière les pentes et les obstacles sans oublier de ramasser les sacs dans les tonneaux, puis descendez par la droite afin de prendre le petit monde d'en bas à revers. Attirez les à vous, tout en faisant attention aux porteurs d'explosifs. Eliminez l'ensemble des opposants, fouillez les caisses, et passez par la palissade à droite près de là où vous êtes descendu. Avancez paisiblement et éliminez les deux premiers gêneurs grâce aux fameux écureuils, en restant bien caché à gauche. Attention au troisième larron qui nécessite deux charges de zap et qui possède une mitraillette. Prenez la corde, et de l'autre côté, ramassez toutes les munitions. Cela n'augure rien de bon. Et effectivement voici le boss. Le combat n'est pas très difficile si vous ne tenez pas à le capturer vivant.

Dans le cas contraire vous allez avoir de gros problèmes. Premièrement, dès votre entrée, vous voyez deux grilles près de l'endroit où se trouve le boss, qui vous serviront de protection contre les missiles que ce dernier va vous lancer. Néanmoins, à côté de chacune se trouve un lance-roquette qui vous fera de sérieux dégâts, même caché derrière votre grillage. Commencez donc par détruire ces véritables plaies avant de vous en prendre au boss. Une fois cela fait, remarquez les quatre interrupteurs bleus de chaque côté du comique de service. Pour pouvoir le toucher, il faut bien évidemment désactiver ces derniers. Attendez de ce fait que Nazbrok vous envoie trois missiles plus un dernier pour sortir de votre cachette grillagée et activer un ou deux interrupteurs à la fois. Recommencez de l'autre côté, et une fois le boss sans protection, envoyez-lui un ou deux fuzzles afin de l'occuper et de vous laisser du temps avant qu'il ne remette le courant. Sur ce servez-vous de votre zap et des armadillos pour bien l'affaiblir. Puis, votre opposant active sa protection et vous envoie deux hommes de mains. Ne cherchez pas à les capturer, vous vous feriez toucher par les missiles. Tuez-les avec le zap, de plusieurs coups chargés une fois qu'ils sont à terre. Puis réitérez l'opération précédente jusqu'à ce que Nazbrok n'ait plus qu'un tiers d'énergie. Là, il va vous envoyer non plus des bandits de bas étages, mais un garde équipé d'un lance-flamme à chaque tour. Pensez bien à utiliser vos abeilles contre ce dernier, afin de l'éliminer définitivement. Attention à bien reculer de façon à ce qu'il ne vous brûle pas. D'un coup le boss va se mettre également à tirer du mortier. Planquez-vous de fait au niveau du grillage de droite, qui est couvert. Dépêchez-vous alors de faire baisser sa santé afin d'éviter de subir trop de fois ces assauts. Une fois quasiment mort, il va sauter de son piédestal et venir au corps-à-corps en vous lançant des missiles à bout-portant et sans arrêt. Si vous désirez le capturer il vous incombera de trouver une bonne cachette et d'enchaîner rapidement les tirs de zap chargés, tout en sachant que le boss courra vers vous afin de vous déloger. Sinon, restez mobile, servez-vous des obstacles du terrain pour éviter les projectiles, et varier les plaisirs en utilisant les armadillos, voire le zap combiné avec les abeilles. A noter que vous trouverez des munitions à l'entrée de la zone et près du boss, cette fois sous la forme de caisses, sans oublier le fait que Nazbrok ne craint pas du tout les toiles d'araignées. D'où la difficulté à l'attraper en vie. Une fois celui-ci décédé, ramassez les sacs d'or aux alentours, puis cassez les tonneaux près de la sortie pour trouver de l'argent. Revenez alors en ville par le tunnel. Passez par l'épicerie, puis le bureau des primes. Vous verrez alors une belle cinématique vous indiquant de vous rendre dans une autre ville afin de trouver d'autres contrats et de rechercher un Steef.

La route de la Vallée Mongo :

Allez parler à Eugène qui se trouve juste à côte de la porte menant à la Décharge. Ce dernier va alors vous ouvrir la voie vers la Vallée Mongo. Pénétrez dans le tunnel, et n'oubliez pas de prendre le cristal vert à votre gauche, à peine arrivé. Avancez jusqu'à un tronc d'arbre vous servant de pont, et prenez l'émeraude à son pied. Grimpez, et attrapez le cristal sur l'un des "piliers" de la salle suivante. Continuez votre avancée, et vous arrivez dans la forêt. Vous repérez trois bandits près d'un feu. Lancez deux fuzzles pour semer la panique et occupez-vous du plus dangereux en premier (le bleu).

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