Soluces - Jo'Momma : Oddworld : La Fureur de l'Etranger- Xbox

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Chirurgie Mensonges et Hors-la-loi... La chasse aux 20000 dollars (3/6)

Jo'Momma : (suite)

Tuez-les et poursuivez par le tunnel sur la gauche un peu plus loin. Abattez les deux gardes juste à la sortie du conduit en vous faisant discret. Une fois dehors, tuez les ennemis près des bords des plate-formes en hauteur pour les faire tomber et se noyer. Ensuite, de là où vous êtes, visez les barils d'explosifs un peu plus loin afin de faire un massacre. Maintenant, prenez la corde près de l'entrée pour grimper sur la coursive. De là, méfiez-vous des ennemis encore en vie et de ceux situés un peu en aval, que vous soignerez à grands coups d'explosions de barils. Dans le pire des cas, restez caché derrière des obstacles durs afin d'éviter les tirs et de contre-attaquer au bon moment. Suivez ce chemin jusqu'à un autre tunnel. Avancez jusqu'à un second conduit, juste après une corde. Faites vos provisions et passez par le tunnel de gauche pour arriver dans une plaine. Eliminez les deux premiers gardes, dès votre arrivée, puis courez vous cacher derrière un rocher. Attirez les deux autres vers vous et détournez-les avec un écureuil afin de les prendre à revers avec des fuzzles. Puis avancez.

Neutralisez le sniper juste en face, et procédez comme auparavant pour les deux comiques restants. Poursuivez et vous arrivez devant Jo'Momma. La première chose à faire est d'éliminer les deux molosses présents en les attirant derrière les divers barils disséminés sur le site. Ensuite, occupez-vous des ennemis restants à l'aide de fuzzles et du zap en vous dissimulant derrière les nombreuses épaves. Puis, une fois le ménage effectué, activez l'interrupteur bleu tout au fond de la "salle", sur la droite, qui va avoir pour effet de faire descendre un ascenseur. Prenez-le, et ayez bien soin de tuer les deux tireurs qui vont apparaître sur les ordres du boss, juste à votre gauche dans les deux orifices. Utilisez des chauves-souris de préférence. Une fois au sommet, courez vite vous cacher derrière la palissade, afin d'éviter les attaques de Jo. Eliminez les ennemis l'accompagnant à coups d'armadillos, puis occupez-vous maintenant d'elle. Commencez par égrainer sa barre de vie grâce au zap, puis enchaînez avec des armadillos restant et des abeilles. Une fois sa barre à la moitié, utilisez une ou deux chauves-souris afin de bien l'affaiblir. Immédiatement après, visez l'interrupteur bleu juste à côté d'elle qui permet de retirer l'électricité du câble au-dessus de vous. Dès que Jo se relèvera, elle essaiera immédiatement de remettre le courant. Donc, montez sur la petite marche derrière-vous, prêt à sauter sur le fil, et tirez sur le boss n'importe quelle munition tant que cela le détourne de l'interrupteur. Puis actionnez ce dernier. Enfin lancez trois ou quatre fuzzles de sorte que Jo ne puisse pas rallumer le courant. Suivez la corde et vous arriverez au niveau de votre cible. Là, tirez encore quelques abeilles et des coups de zap, puis utilisez deux ou trois putois. Tirez encore une fois avec le zap, et pendant que Jo'Momma vomit et tente de se relever avec peine, capturez-la vivante. Maintenant, empruntez les portes qui viennent de s'ouvrir plus bas, vous menant à la ville. Là, en route pour le duo épicerie/bureau des primes. Maintenant en route pour...

Meagly McGraw :

Le trajet est simple, retournez simplement à la Ferme des Pomz, désormais sous le contrôle de Meagly. Attention car l'endroit est truffé d'ennemis. Dès le début allez vous cacher dans les herbes juste au-dessus de la grange, sur la gauche. De là, descendez le brigand dans cette dernière. Capturez-le sans vous faire voir, puis attirez deux hors-la-loi patrouillant devant le bâtiment, derrière le moulin, grâce à un écureuil. Suivez-les discrètement et entourez-les de toiles de bolamite afin de les capturer. Le mieux est ensuite d'attirer tous les autres imbéciles dans la grange un par un ou deux par deux afin de profiter du fait que vous pouvez les prendre à revers et vous cacher dans les herbes. Une fois la garde de McGraw liquidée, approchez-vous de la grande maison. Vous allez encore devoir livrer un combat contre les hommes du comique de service. Tout d'abord, n'essayez pas d'être discret, ils sont trop nombreux pour ça. Tentez simplement de ne les combattre que deux par deux maximum en vous servant du fait que la maison possède un étage, plusieurs entrées et sorties. Variez les stratégies, et surtout n'hésitez pas à vous replier à l'extérieur afin de profiter d'abris naturels. Une fois débarrassé de ses hommes de main, Meagly va sortir violemment de la maison, juché sur un de ses compagnons, armé comme un véritable tank. A ce moment là, je vous conseille de sauter par la fenêtre la plus proche et de courir vers la corde derrière l'espèce de moulin abritant une presse. Montez au premier niveau, et attendez.

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