Soluces - Gardiens, Voleur et Commerce : La lutte jusqu'au Bout Oddworld : La Fureur de l'Etranger- Xbox

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Gardiens, Voleur et Commerce : La lutte jusqu'au Bout (1/3)


Vous arrivez en plein débarquement des forces wolvarks venues en très, très, mais alors très grand nombre. Dès le départ, sautez de votre bateau dès votre arrivée sur la plage, tout en le laissant près de la rive afin qu'il vous couvre. Servez-vous alors des espèces de murs pour vous protéger des attaques des wolvark et utilisez gaiement vos armadillos ainsi que vos abeilles. Tirez pour tuer, et ne cherchez pas à juste assommer les adversaire, sans quoi vous auriez de très gros problèmes au bout d'un moment. Fonctionnez un peu comme dans le village assiégé, et vous devriez vous en sortir. Puis, dès que la porte s'ouvre, éliminez les troupes s'extirpant avec une chauves-souris et des abeilles, et pénétrez dans l'enceinte. Là, tirez une toile sur les trois ennemis présents, puis enchaînez avec des abeilles et un petit explosif. Avancez, faites le plein de munitions, et rejoignez la sortie. Alors là, c'est vraiment la guerre ! Commencez par éliminer le sniper en face de vous. Une fois cela fait, cachez-vous au niveau du mur et attendez que les autres comiques arrivent. Tuez-les et jetez-vous dans la bataille. Dans ce long corridor, il est impératif de se servir des murets, d'une part pour se protéger des snipers, et d'autre part pour éviter de subir trop d'assauts simultanés. Placer des fuzzles et utiliser des armadillos liés aux abeilles ainsi qu'aux chauve-souris lorsque la pression est trop forte, est votre seule chance de victoire. Faites attention à vos points de vie, et courez vous dissimuler au loin dès que vous le pouvez. Méfiez-vous fortement des adversaires en armure et réservez-leur quelques bons coups de poing. Puis, éliminez les snipers avec vos guêpes afin de ne pas prendre trop de risques. Passez désormais par la grande porte et récoltez des munitions. Puis poursuivez votre chemin juste après la côte, et faites attention au sniper en face de vous et à celui juste derrière vous une fois arrivé à l'angle de la rue. Montez l'autre petite pente, et vous voilà face à un car troupes d'élites wolvarks. Lancez quelques chauves-souris de votre position, et descendez dans l'arène en projetant des fuzzles et des abeilles. Allez vous cacher derrière le pan de mur à gauche de l'endroit où vous atterrissez, puis tenez les soldats à distance avec des armadillos.

Finissez ce beau monde avec une chauve-souris, puis continuez. Vous arrivez en haut d'une petite pente. Vous allez de nouveau rentrer dans un conflit meurtrier. La technique se rapproche un peu de celles utilisées dans des phases similaires précédentes. Tentez d'attirer les ennemis vers vous et de les détruire avec des armadillos ou des chauves-souris. Dans le pire des cas, si vous vous trouvez submergez, arrosez la zone de fuzzles et avancez tout en vous cachant derrière les murets. Finissez les ennemis à terre avec les abeilles, puis avancez toujours prudemment et en assurant vos pas de fuzzles. Prenez surtout bien garde à ne pas être pris à revers, et n'hésitez pas à vous replier si par exemple des sortes de CRS se jettent sur vous. Entraînez-les à l'arrière et assommez-les de plusieurs coups de poing, nécessaires à la destruction de leur bouclier. Prenez également bien garde au "lanceur" de chiens qui se situe vers le fond de ce long terrain de combat. Avancez vers lui rapidement, et gardez une chauve-souris pour lui. Tirez sur les chiens avec le zap ou les abeilles et partez vous dissimuler des ennemis restants en les criblant une nouvelle fois d'abeilles. Une fois tout ce petit monde défait, vous allez voir arriver une machine terrifiante. Commencez à attirer les wolvarks vers vous en reculant loin de cet engin qui vous envoie des décharges électriques. Servez-vous de quelques fuzzles pour semer le trouble, et abattez les ennemis un par un, en vous abritant de la machine derrière les murets. Une fois cette dernière seule, continuez cette stratégie de cache-cache derrière les murs en ruines, afin d'éviter son tir surpuissant. Si par malheur vous veniez à être touché, courrez à l'opposé de la zone afin de vous restaurer, et afin de vous dissimuler à son regard. Utilisez des tirs de zap et des abeilles, que vous pourrez dénicher en haut à droite du terrain, ou des chauves-souris, à l'opposé. Continuez à suivre la stratégie suscitée, et vous devriez venir à bout de cette boule sur roulette sans trop de heurts, malgré sa résistance. Maintenant, assommez le wolvark qui la pilotait et passez par la porte ouverte tout au fond de la zone.

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