Soluces - McGee l'Explosif : Oddworld : La Fureur de l'Etranger- Xbox

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Maquis, masques et traîtrises : L'ombre du Steef (3/7)

McGee l'Explosif : (suite)

Dès qu'il commence à avoir des étoiles rouges au-dessus du crâne, essayez les bolamites associées à quelques coups de zap, puis l'arme ultime, lancez des fuzzles devant lui, puis complétez avec un ou deux putois. Finissez avec un armadillos ou un zap, et si cela ne lui suffit pas, réitérez cette stratégie. Une fois à terre et très près de mourir, capturez-le. Attention, la marge est fine et vous risquez facilement de le tuer. Puis sortez par la porte du hangar au fond de la zone en faisant attention au lance-flammes. Allez droit devant, ramassez le trésor assez conséquent et continuez. Vous arrivez directement dans Bangcoq. Passez au Bureau des Primes. Le patron vous demandera alors d'aller acheter un ticket pour circuler sur la rivière, les autres proies étant en amont. Allez l'acquérir à l'épicerie, avec quelques améliorations bien sympathiques.

Lugnutz le Gaucher :

Avant de vous rendre à sa poursuite, commencez par effectuer une petite quête annexe, eh oui. Allez vers la sortie nord de la ville et repérez un très long bâtiment. Juste au début de celui-ci, sur la gauche de la rue, vous allez apercevoir une corde. Maintenant, regardez bien en face. Une poule reste là à parler d'un certain marché noir. Allez la voir et demandez-lui des précisions. Elle vous indique l'endroit où il se trouve, ainsi que le mot de passe pour y rentrer. Rejoignez alors la corde, montez, et sautez sur la balustrade. Avancez, jusqu'à trouver une porte. Là, essayez d'entrer et le gérant vous demande le mot de passe. Recommencez la conversation, et vous lui répondrez ce qu'il veut entendre. Entrez alors dans le magasin et dévalisez-le. A vous une puissance décuplée, et une résistance sans égal ! De plus, vous trouverez une nouvelle arme terrifiante. Ressortez et en route pour Lugnutz. Allez tout d'abord derrière l'épicerie, sur la gauche, afin de trouver le chasseur de Sleg qui vous donnera le truc pour imiter le cri de cet animal, à une condition cependant. Il va falloir d'abord aller trouver la créature dans la rivière Mongo. Allez donc à la capitainerie et demandez à ce qu'on vous ouvre la porte. Montez alors à l'étage, et sortez dans la nature sauvage. Vous voyez un panneau juste devant vous, indiquant deux directions. Suivez le Mongo Sauvage. Avancez tout droit dans des paysages magnifiques, et vous finirez par tomber sur le Sleg géant accompagné de ses petits. Pour éviter de vous faire tuer en deux coups, commencez par sauter à l'eau afin de vous rendre sur la petite île juste en face, dans le but de vous cacher derrière le rocher. D'ici, faites le plein de super bolamites à gauche, et commencez par éliminer les petits Slegs en évitant les tirs de la mère. Une fois ceux-ci morts, tirez une dizaine de coups avec votre zap sur cette dernière et approchez-vous jusqu'à avoir de l'eau à la ceinture. De là, tirez une toile. Paralysé, le Sleg ne peut plus vous attaquer. Courez donc vers lui, et tirez-lui dessus avec le zap tant qu'il est à terre. Tous les deux ou trois tirs environ, relancez une toile afin d'être tranquille, puis continuez ce manège jusqu'à sa mort. Retournez maintenant voir le chasseur de Sleg en ville.

Maintenant en route pour dénicher Lugnutz. Partez en fait vers la droite de la zone, vers le pont couvert que vous pouvez voir au loin. Traversez-le, et cassez les barils une fois de l'autre côté. Vous obtenez des sacs d'or à foison. Vous pouvez également sauter dans l'eau d'ici et vous laissez porter par le courant sur la rive opposée, un peu en aval, afin de tomber sur d'autres tonneaux et deux coffres au trésor bien remplis. En revanche vous devrez remonter toute la rivière malgré le courant violent. A vous de voir. Pensez à rester du côté droit, où vous aurez moins de mal à évoluer, et à adopter la vue externe (ça évite de ne nager qu'avec un bras). Une fois de l'autre côté du pont donc, avancez et brisez la palissade. Continuez à ce rythme, et vous finirez par arriver en vue d'un gros rocher sur lequel est disposé un coffre et deux tonneaux. Montez alors sur la pierre à droite du chemin et d'ici, sautez sur le rocher. Descendez, et juste après, vous apercevez une pierre très haute, construite comme une sorte de tour. Là, repérez une saillie rocheuse juste devant vous, près des caisses. Sautez dessus, et de là, bondissez juste un peu plus haut pour commencer l'ascension. Faites le tour du rocher, et vous trouverez des petits amas vous servant de marches. Continuez à sauter jusqu'au sommet et vous verrez sur la droite une plate-forme avec deux coffres bien alignés. Prenez-les et poursuivez. Capturez ensuite des chauves-souris et avancez jusqu'à apercevoir des caisses pleines de ces bestioles. Faites donc le plein de munitions, et continuez. Vous arrivez alors au cimetière.

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