Pour ce début de chapitre, vous retrouvez Zoé et les alentours du Fringe. En prenant le chemin du retour, vous recevez un appel d'Olivia. Deux trois paroles échangées et vous voilà partie pour le Japon. Les voyages en avion étant par nature plutôt ennuyeux, vous prenez le contrôle d'April Ryan dans le monde d'Arcadia.
APRIL RYAN
Après la discussion avec Chawan, sortez de la chambre pour rencontrer le jeune Brynn. Avancez dans le corridor pour vous entretenir avec Na'an puis sortez de l'auberge en empruntant les escaliers. Au-dehors, rendez-vous devant les portes du palais par le chemin traditionnel puis poursuivez par la droite pour vous réfugier derrière les grands échafaudages. Contournez la zone de manière à vous retrouver dans le dos du garde et faufilez-vous discrètement derrière lui afin de pouvoir le neutraliser. Poursuivez en grimpant sur l'échafaud. Arrivé sur le balcon, vous tombez sur une conversation intéressante. Dressez l'oreille puis lancez-vous aux trousses du prophète. Celui-ci réapparaît lorsque vous passez devant les portes principales du palais. Ne le laissez pas vous distancer et traquez l'individu jusqu'à l'auberge du village. A l'intérieur, demandez à l'aubergiste des renseignements au sujet de votre cible puis poursuivez par l'issue de droite (celle par laquelle Zoé était remonté des souterrains). Dans la cave, ouvrez la porte en fond de salle pour assister au passage du prophète.
EXPEDITION SCIENTIFIQUE AU JAPON
Vous reprenez ensuite le contrôle de Zoé, fraîchement débarquée au japon. Après l'appel d'Olivia, montez par les escaliers droit de devant vous et engagez la conversation avec l'homme vous semblant quelque peu nerveux. Discutez avec lui jusqu'à épuiser tout sujet de conversation. Il ne vous reste plus qu'à récupérer l'un des billets qu'il jette dans la poubelle grise (fouillez à deux reprises dans le récipient afin de retrouver les deux parties). A l'arrière de la cabine du musée, utilisez votre cellulaire sur le distributeur de confiserie pour obtenir un chewing-gum. Enfin, passez par l'inventaire et prélevez l'autocollant de l'emballage du chewing-gum. Utilisez alors celui-ci sur les parties du ticket pour le recoller. Remontez pour emprunter le téléphérique en insérant votre billet dans la borne. Un coup de fil d'Olivia, plus tard, traversez la passerelle pour pénétrer à l'intérieur du musée. Sans vous préoccuper de qui que ce soit pour le moment, gagnez l'arrière de la grande salle et appuyez sur le pavé de reconnaissance tactile. L'opération aura pour effet d'enclencher une alarme et d'attirer ainsi le garde vers vous. Trouvez ensuite le petit garçon et donnez-lui le chewing-gum en votre possession. Demandez-lui de vous aider à distraire le garde. Il vous faut alors profiter de la diversion pour décrypter le système de sécurité du fond à l'aide de votre téléphone. Dans la réserve, ouvrez les casiers pour y trouver un uniforme que vous endosserez sur le champ. Placez-vous ensuite face à la petite grille d'aération et patientez jusqu'à l'arrivée du robot pour pénétrer dans les conduits. De l'autre côté du complexe, traversez le long corridor pour rencontrer une dirigeante. Indiquez-lui que vous êtes nouvelle dans le métier ou passez derrière son dos pour la mettre K.-O. en traître. Passez ensuite dans l'ascenseur et utilisez une nouvelle fois le logiciel de décryptage pour le mettre en route. Dans la zone qui suit, vous allez devoir tenter de passer outre la surveillance robotique sous peine de brûlantes décharges électriques. Marchez derrière la ligne une première fois et un robot viendra vous avertir du danger en scandant des menaces bien dosées. La marche à suivre pour passer inaperçu est la suivante : dès le passage du premier robot, suivez-le dès l'angle de la pièce atteint. Dans la seconde partie du couloir, planquez-vous derrière le premier distributeur afin d'éviter le balayage visuel de la machine lors du retour (chaque machine effectue un tracé bien défini). Attendez que le robot de surveillance s'en aille puis tournez à gauche à la bifurcation. Une seconde machine sort des portes du fond. Revenez sur vos pas et cachez-vous cette fois ci derrière le pot de fleur. Patientez une nouvelle fois jusqu'à ce que le robot prenne la direction du fond. Foncez alors jusqu'aux portes d'où vous aviez vu sortir la seconde machine. A l'intérieur des bureaux, vous rencontrer Damien Cavanaugh. Après une demi-heure/trois quart d'heure de conversation, descendez jusqu'au niveau -57 et patientez devant la porte. Les lumières rouges ne devraient pas tarder à tourner de la couleur verte. A l'intérieur du complexe, attendez que le droïde araignée passe devant vous puis suivez-le à distance raisonnable.
Dreamfall : The Longest Journey
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CHAPITRE V (1/3)
Pour ce début de chapitre, vous retrouvez Zoé et les alentours du Fringe. En prenant le chemin du retour, vous recevez un appel d'Olivia. Deux trois paroles échangées et vous voilà partie pour le Japon. Les voyages en avion étant par nature plutôt ennuyeux, vous prenez le contrôle d'April Ryan dans le monde d'Arcadia.
APRIL RYAN
Après la discussion avec Chawan, sortez de la chambre pour rencontrer le jeune Brynn. Avancez dans le corridor pour vous entretenir avec Na'an puis sortez de l'auberge en empruntant les escaliers. Au-dehors, rendez-vous devant les portes du palais par le chemin traditionnel puis poursuivez par la droite pour vous réfugier derrière les grands échafaudages. Contournez la zone de manière à vous retrouver dans le dos du garde et faufilez-vous discrètement derrière lui afin de pouvoir le neutraliser. Poursuivez en grimpant sur l'échafaud. Arrivé sur le balcon, vous tombez sur une conversation intéressante. Dressez l'oreille puis lancez-vous aux trousses du prophète. Celui-ci réapparaît lorsque vous passez devant les portes principales du palais. Ne le laissez pas vous distancer et traquez l'individu jusqu'à l'auberge du village. A l'intérieur, demandez à l'aubergiste des renseignements au sujet de votre cible puis poursuivez par l'issue de droite (celle par laquelle Zoé était remonté des souterrains). Dans la cave, ouvrez la porte en fond de salle pour assister au passage du prophète.
EXPEDITION SCIENTIFIQUE AU JAPON
Vous reprenez ensuite le contrôle de Zoé, fraîchement débarquée au japon. Après l'appel d'Olivia, montez par les escaliers droit de devant vous et engagez la conversation avec l'homme vous semblant quelque peu nerveux. Discutez avec lui jusqu'à épuiser tout sujet de conversation. Il ne vous reste plus qu'à récupérer l'un des billets qu'il jette dans la poubelle grise (fouillez à deux reprises dans le récipient afin de retrouver les deux parties). A l'arrière de la cabine du musée, utilisez votre cellulaire sur le distributeur de confiserie pour obtenir un chewing-gum. Enfin, passez par l'inventaire et prélevez l'autocollant de l'emballage du chewing-gum. Utilisez alors celui-ci sur les parties du ticket pour le recoller. Remontez pour emprunter le téléphérique en insérant votre billet dans la borne. Un coup de fil d'Olivia, plus tard, traversez la passerelle pour pénétrer à l'intérieur du musée. Sans vous préoccuper de qui que ce soit pour le moment, gagnez l'arrière de la grande salle et appuyez sur le pavé de reconnaissance tactile. L'opération aura pour effet d'enclencher une alarme et d'attirer ainsi le garde vers vous. Trouvez ensuite le petit garçon et donnez-lui le chewing-gum en votre possession. Demandez-lui de vous aider à distraire le garde. Il vous faut alors profiter de la diversion pour décrypter le système de sécurité du fond à l'aide de votre téléphone. Dans la réserve, ouvrez les casiers pour y trouver un uniforme que vous endosserez sur le champ. Placez-vous ensuite face à la petite grille d'aération et patientez jusqu'à l'arrivée du robot pour pénétrer dans les conduits. De l'autre côté du complexe, traversez le long corridor pour rencontrer une dirigeante. Indiquez-lui que vous êtes nouvelle dans le métier ou passez derrière son dos pour la mettre K.-O. en traître. Passez ensuite dans l'ascenseur et utilisez une nouvelle fois le logiciel de décryptage pour le mettre en route. Dans la zone qui suit, vous allez devoir tenter de passer outre la surveillance robotique sous peine de brûlantes décharges électriques. Marchez derrière la ligne une première fois et un robot viendra vous avertir du danger en scandant des menaces bien dosées. La marche à suivre pour passer inaperçu est la suivante : dès le passage du premier robot, suivez-le dès l'angle de la pièce atteint. Dans la seconde partie du couloir, planquez-vous derrière le premier distributeur afin d'éviter le balayage visuel de la machine lors du retour (chaque machine effectue un tracé bien défini). Attendez que le robot de surveillance s'en aille puis tournez à gauche à la bifurcation. Une seconde machine sort des portes du fond. Revenez sur vos pas et cachez-vous cette fois ci derrière le pot de fleur. Patientez une nouvelle fois jusqu'à ce que le robot prenne la direction du fond. Foncez alors jusqu'aux portes d'où vous aviez vu sortir la seconde machine. A l'intérieur des bureaux, vous rencontrer Damien Cavanaugh. Après une demi-heure/trois quart d'heure de conversation, descendez jusqu'au niveau -57 et patientez devant la porte. Les lumières rouges ne devraient pas tarder à tourner de la couleur verte. A l'intérieur du complexe, attendez que le droïde araignée passe devant vous puis suivez-le à distance raisonnable.
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Introduction
CHAPITRE I
CHAPITRE II
CHAPITRE III
CHAPITRE IV
CHAPITRE V
CHAPITRE VI
CHAPITRE VII
CHAPITRE VIII
CHAPITRE IX
CHAPITRE X
CHAPITRE XI
CHAPITRE XII
CHAPITRE FINAL