Soluces - Tour de Mysidia : Final Fantasy I.II : Dawn of Souls sur Gameboy Advance page 27 avec JeuxVideo.com

Final Fantasy I.II : Dawn of Souls

Gameboy Advance

Solution FFII (15/20)

Tour de Mysidia (suite)

Ensuite, rejoignez la terre ferme juste un peu plus bas, et entrez par la seconde porte en partant de la gauche. Vous retrouvez enfin Minnwu ! Un grand comique de vous avoir obligé à venir jusqu'ici celui-là ! Après une démonstration de puissance et la mort tragique mais héroïque de votre fidèle compagnon magicien, passez la porte autrefois scellée. Une fois dans la salle, adressez-vous à l'orbe jaune au centre (sans oublier d'aller en voir une bleue au hasard afin d'augmenter les statistiques de l'un de vos personnages, également tiré au hasard). Il vous donne le tome ultima en raison de votre bravoure, et fait apparaître un téléporteur. Prenez-le. Maintenant, en route pour Fynn.

Fynn

Une fois dans la ville, allez directement au château, afin de voir la princesse Hilda. Regardez qui est à côté d'elle. Et oui, c'est Leila ! Elle n'est pas morte dans le chavirement du navire. Une bonne nouvelle qui vous pousse immédiatement à parler à la princesse. Apprenez le terme cyclone, en rapport avec cette abomination mise en place par l'Empereur. Cette tornade a déjà détruit la majorité des grandes villes du monde, et il faut l'arrêter. Parlez donc à votre ami des dragons volants. Elle vous parle alors d'un pendentif en rapport avec un mirroir. Vous possédez désormais tous les renseignements nécessaires. Retournez au rez-de-chaussée du château, et prenez le petit couloir étroit tout à gauche. Continuez jusqu'à des escaliers, et montez. Continuez toujours tout droit en montant, et vous finirez par aboutir dans une salle immense avec un miroir imposant disposé contre le mur du fond. Approchez-vous en et servez-vous de l'objet "pendentif" dans le menu contextuel. L'oeuf de dragon apparaît au milieu, suivi de près par le surgissement d'un jeune Draken. L'oeuf a enfin éclos, et le dragon se pose délicatement à Fynn après un vol défiant les lois de la physique. Il rencontre pour la première fois le légendaire Dragonnier, et est immédiatement charmé. Revenez maintenant en ville, et achetez tout ce dont vous avez besoin. Et en quantité. Après avoir fait vos emplettes, en route pour la maison de Paul. Parlez-lui du Cyclone. Après vous avoir traité de malade étant donné que l'équipe du héros va pénétrer dans l'oeil de la tempête, il vous indique un passage secret avec des babioles qu'il garde au cas où. Il vous les donne pour votre sécurité. C'est y pas mignon ? Passez dans le mur à droite de son lit, et ouvrez les coffres. Vous trouverez une cotte d'argent, un élixir, des mitaines, une tunique noire, une cotte de rubis, une cuirasse d'or, une épingle dorée, et une sanguine. Maintenant sortez de Fynn, et passez derrière la ville. Quel beau cyclone que voilà ! Approchez-vous de lui et le dragon vous conduira dans ses entrailles. Vous vous apercevez alors qu'il cache une immense forteresse. A vous de la prendre d'assaut.

Cyclone

Dès le début de ce donjon qui sent la dernière ligne droite avant le dernier chapitre, vous pénétrez dans une pièce avec deux sorties, l'une à droite, et l'autre à gauche. Celle de droite vous donne accès à une salle avec un coffre contenant une "éventreuse". Bien bonne nouvelle que celle-là. Continuez alors votre ascension, en empruntant les escaliers, au centre de la salle. Vous arrivez à un étage dans lequel les planchers sont électrifiés. Bravez le danger, et avancez. Et hop, au bout de la souffrance un coffre contenant une Hache Toxique. Revenez donc au premier niveau, et empruntez désormais l'escalier de gauche. Une fois à l'étage, rien de plus simple. Marchez tout droit, et montez les marches. L'étage suivant vous propose quant à lui une bifurcation. Si vous désirez obtenir deux trésors, prenez directement le premier escalier que vous croisez. Il y en a un second plus bas qui vous servira ensuite pour continuer votre aventure. Commençons par les coffres. Montez les marches donc, et regardez de chaque côté de la structure centrale. Vous trouverez des Gants de Diamant à gauche, et un Armet Diamant à droite. Maintenant redescendez dans la pièce du dessous, et prenez l'autre escalier. Une fois en haut, allez sur la droite, et vous verrez deux escaliers. Commencez par prendre celui de gauche pour récupérer des coffres. Marchez vers le bas, et allez sur la droite. Vous tombez sur un coffre contenant une défenderesse. Continuez dans votre descente, et allez sur la gauche une fois que vous ne pouvez plus descendre. Puis montez dans le couloir et vous tomberez sur un coffre contenant une armure diamant. Attention, il est gardé par deux Généraux. Maintenant redescendez à l'étage précédent, car il n'y a plus rien pour vous ici. Une fois à l'étage inférieur, empruntez l'autre escalier, celui pratiquement collé à celui que vous venez de descendre. Une fois arrivé, allez tout droit, et prenez l'escalier suivant.

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