Vous tombez sur un coffre renfermant une armure en or. Néanmoins, il est piégé. Continuez en descendant, et une fois contre le mur le plus au sud, prenez à gauche, puis empruntez l'escalier. Vous arrivez alors devant une porte. Prenez-la, et vous rencontrez le boss de ce donjon. Saluez le Vociféreur. Il y a plusieurs moyens de le battre, mais le moins risqué est celui-ci. Commencez par lancer le sort blindage sur votre équipe. Ensuite désignez l'un des personnages qui va soigner le groupe durant les cinq tours où le boss va s'acharner à grands coups de magie sur vous. Profitez-en pour enchaîner les sorts anémie, afin de pomper tous les MP au Vociféreur. Une fois sans possibilité d'attaque majeure, il ne vous restera plus qu'à le rosser avec des attaques physiques. C'est un peu long, mais vous êtes sûr de l'emporter de cette manière. Puis, ouvrez le coffre, et saisissez la torche d'Egil. Sortez avec le sort Téléport ensuite. Ré-entrez dans le palais, puis approchez-vous de la flamme présente dans la cour. Utilisez la torche pour vous emparer de cette dernière. Et hop, à vous le feu solaire. Ressortez du fort, et assistez à la petite scène cinématique mettant en scène Cid et le Cuirassé.
Forêt des Chocobos
Descendez alors droit devant vous, et vous allez tomber sur la forêt des Chocobos. Et oui, vous avez le droit à la première apparition de ces poulets jaunes géants tellement mignons. Approchez-vous de celui qui s'ébat joyeusement, et parlez-lui. Maintenant, montez sur son dos, et partez au nord, jusqu'à Bafsk. Le chemin est simple, rejoignez simplement la route grisée, et cherchez un peu alentour. Vous ne risquez rien, car le chocobo vous protège des combats aléatoires. Une fois en ces lieux, continuez vers le nord, puis à la fin de la chaîne de montagnes, prenez à gauche, puis descendez dès que vous trouverez une montagne seule devant vous. Vous débouchez à Poft. Mais de toute façon vous devez connaître le chemin maintenant. Une fois dans le village, achetez tout ce dont vous avez besoin (avec tous les gils que vous devez maintenant avoir), et prenez un billet pour Paloom, puis rendez-vous à Altair.
Altair
Dès votre arrivée, vous apprenez que la princesse Hilda se trouvait dans le vaisseau avec Cid, et qu'elle a été capturée en même temps que lui de ce fait. Le Cuirassé se trouvant actuellement au nord de Fynn, autant aller y jeter un coup d'oeil. Entraînez-vous bien autour d'Altair ou de Gatréa, car les ennemis vont vite augmenter en puissance du côté de Fynn. Achetez des armures et des armes, et en avant ! Pour atteindre cette ville, il vous suffit de vous rendre au nord-ouest en suivant le massif rocheux au-dessus d'Altair. Une fois sur place, traversez la rivière à l'ouest, puis continuez votre progression vers le nord. Attention aux monstres qui risquent de vous donner du fil à retordre. Continuez toujours en direction du nord, tendance ouest, puis vous finirez par tomber sur le Cuirassé, au sein d'un petit hameau d'arbres en rond. Entrez à l'intérieur.
Cuirassé
Dès votre montée dans l'appareil, vous tombez nez à nez avec un garde qui ne veut pas vous laisser continuer plus loin. Le mieux que vous ayez à faire est de lui montrer votre passe. Vous pouvez aussi dire Orchidée, mais vous aurez de ce fait de gros problèmes. 750 HP à retirer ne sont jamais une source d'amusement. On peut le battre (j'y suis arrivé), mais vous allez utiliser tous vos MP. A vous de voir. Par contre vous gagnerez un maximum d'évolution de caractéristiques. Premièrement, montez les grands escaliers en haut de l'écran. Vous apercevez trois portes. Dirigez-vous d'abord à gauche, et prenez le coffre à terre. 600 gils pour vous. Puis prenez l'escalier le plus à l'est, qui mène directement à un petit escalier. Ne prenez pas l'espèce de grande ligne droite, juste un peu plus sur la droite. Vous arrivez au premier étage. Dès votre entrée, courez à l'ouest de la salle, et descendez, toujours sur la gauche. Vous trouverez un coffre renfermant l'arc obscur. De cet endroit, vous devriez apercevoir un coffre sur la droite. Rendez-vous y. Vous empochez des mitaines. Continuez sur la droite, et vous dénicherez une porte de couleur verte relativement fermée. Ouvrez-la et rencontrez la princesse et Cid. Discutez avec cette dernière puis avec le capitaine connu de tous les fans de FF, et ils se dépêcheront de s'évader, en vous demandant de jeter le feu sacré dans le moteur du Cuirassé. Revenez sur vos pas, et prenez la première à droite. Une fois dans ce chemin, continuez tout droit, descendez, et vous trouverez deux coffres. Une potion et une potion + pour vous. Revenez à l'escalier par lequel vous êtes arrivé, au sud de la pièce, et remontez. Une fois en haut, remontez sur l'espèce de chemin de ronde, au-dessus de l'endroit où vous vous trouvez.
Final Fantasy I.II : Dawn of Souls
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Fort Kashuan (suite)
Vous tombez sur un coffre renfermant une armure en or. Néanmoins, il est piégé. Continuez en descendant, et une fois contre le mur le plus au sud, prenez à gauche, puis empruntez l'escalier. Vous arrivez alors devant une porte. Prenez-la, et vous rencontrez le boss de ce donjon. Saluez le Vociféreur. Il y a plusieurs moyens de le battre, mais le moins risqué est celui-ci. Commencez par lancer le sort blindage sur votre équipe. Ensuite désignez l'un des personnages qui va soigner le groupe durant les cinq tours où le boss va s'acharner à grands coups de magie sur vous. Profitez-en pour enchaîner les sorts anémie, afin de pomper tous les MP au Vociféreur. Une fois sans possibilité d'attaque majeure, il ne vous restera plus qu'à le rosser avec des attaques physiques. C'est un peu long, mais vous êtes sûr de l'emporter de cette manière. Puis, ouvrez le coffre, et saisissez la torche d'Egil. Sortez avec le sort Téléport ensuite. Ré-entrez dans le palais, puis approchez-vous de la flamme présente dans la cour. Utilisez la torche pour vous emparer de cette dernière. Et hop, à vous le feu solaire. Ressortez du fort, et assistez à la petite scène cinématique mettant en scène Cid et le Cuirassé.
Forêt des Chocobos
Descendez alors droit devant vous, et vous allez tomber sur la forêt des Chocobos. Et oui, vous avez le droit à la première apparition de ces poulets jaunes géants tellement mignons. Approchez-vous de celui qui s'ébat joyeusement, et parlez-lui. Maintenant, montez sur son dos, et partez au nord, jusqu'à Bafsk. Le chemin est simple, rejoignez simplement la route grisée, et cherchez un peu alentour. Vous ne risquez rien, car le chocobo vous protège des combats aléatoires. Une fois en ces lieux, continuez vers le nord, puis à la fin de la chaîne de montagnes, prenez à gauche, puis descendez dès que vous trouverez une montagne seule devant vous. Vous débouchez à Poft. Mais de toute façon vous devez connaître le chemin maintenant. Une fois dans le village, achetez tout ce dont vous avez besoin (avec tous les gils que vous devez maintenant avoir), et prenez un billet pour Paloom, puis rendez-vous à Altair.
Altair
Dès votre arrivée, vous apprenez que la princesse Hilda se trouvait dans le vaisseau avec Cid, et qu'elle a été capturée en même temps que lui de ce fait. Le Cuirassé se trouvant actuellement au nord de Fynn, autant aller y jeter un coup d'oeil. Entraînez-vous bien autour d'Altair ou de Gatréa, car les ennemis vont vite augmenter en puissance du côté de Fynn. Achetez des armures et des armes, et en avant ! Pour atteindre cette ville, il vous suffit de vous rendre au nord-ouest en suivant le massif rocheux au-dessus d'Altair. Une fois sur place, traversez la rivière à l'ouest, puis continuez votre progression vers le nord. Attention aux monstres qui risquent de vous donner du fil à retordre. Continuez toujours en direction du nord, tendance ouest, puis vous finirez par tomber sur le Cuirassé, au sein d'un petit hameau d'arbres en rond. Entrez à l'intérieur.
Cuirassé
Dès votre montée dans l'appareil, vous tombez nez à nez avec un garde qui ne veut pas vous laisser continuer plus loin. Le mieux que vous ayez à faire est de lui montrer votre passe. Vous pouvez aussi dire Orchidée, mais vous aurez de ce fait de gros problèmes. 750 HP à retirer ne sont jamais une source d'amusement. On peut le battre (j'y suis arrivé), mais vous allez utiliser tous vos MP. A vous de voir. Par contre vous gagnerez un maximum d'évolution de caractéristiques. Premièrement, montez les grands escaliers en haut de l'écran. Vous apercevez trois portes. Dirigez-vous d'abord à gauche, et prenez le coffre à terre. 600 gils pour vous. Puis prenez l'escalier le plus à l'est, qui mène directement à un petit escalier. Ne prenez pas l'espèce de grande ligne droite, juste un peu plus sur la droite. Vous arrivez au premier étage. Dès votre entrée, courez à l'ouest de la salle, et descendez, toujours sur la gauche. Vous trouverez un coffre renfermant l'arc obscur. De cet endroit, vous devriez apercevoir un coffre sur la droite. Rendez-vous y. Vous empochez des mitaines. Continuez sur la droite, et vous dénicherez une porte de couleur verte relativement fermée. Ouvrez-la et rencontrez la princesse et Cid. Discutez avec cette dernière puis avec le capitaine connu de tous les fans de FF, et ils se dépêcheront de s'évader, en vous demandant de jeter le feu sacré dans le moteur du Cuirassé. Revenez sur vos pas, et prenez la première à droite. Une fois dans ce chemin, continuez tout droit, descendez, et vous trouverez deux coffres. Une potion et une potion + pour vous. Revenez à l'escalier par lequel vous êtes arrivé, au sud de la pièce, et remontez. Une fois en haut, remontez sur l'espèce de chemin de ronde, au-dessus de l'endroit où vous vous trouvez.
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