Astuces et soluces - Final Fantasy I.II : Dawn of Souls : sur Gameboy Advance page 17 avec JeuxVideo.com

Final Fantasy I.II : Dawn of Souls

Gameboy Advance

Solution FFII (5/20)

Grotte des Glaces (suite)

Passez derrière, et empruntez l'escalier. Une fois en ce lieu nouveau, continuez sans vous arrêter vers le sud, et une fois parvenu au fond de cet écran, prenez la porte qui ne devrait pas être loin de vous, baignant dans une flaque sur la droite. Vous rencontrez alors un troupeau de castors géants. Laissez Guy s'adresser à eux, car ce dernier parle le langage des animaux. Demandez au chef des castors s'il connaît la cloche divine. Il vous apprendra que cette dernière se trouve dans le mur à droite, qui fait office de passage secret. Mais elle est gardée par un monstre. Néanmoins avant de partir pour cette bataille, ressortez de cette tanière, et dirigez-vous sur la gauche. Avancez toujours en suivant cette direction et vous découvrirez un coffre renfermant un glaive chtonien. Attention tout de même, car ce trésor est piégé. Retournez maintenant chez les castors, et traversez la paroi. Progressez en avançant tout droit, puis empruntez l'escalier. Poursuivez maintenant jusqu'à parvenir à l'entrée d'une sorte de temple, gardé par un monstre. Emparez-vous de la cotte d'argent dans le coffre, et lancez-vous dans la bataille. Le boss est en fait une Adamankhelone, bien connue des amateurs de la série FF. Très résistante aux attaques physiques, cette créature craint particulièrement les sorts de glace de niveau 3 ou 4. Pensez en premier lieu à invoquer le sort carapace, afin de protéger votre équipe, puis enchaînez les incantations. Veillez à faire agir Joseph au corps à corps, étant le seul à pouvoir infliger quelques dégâts. Une fois cet ennemi vaincu, passez la lourde porte devant vous. Et au fait, vous acquérez la cloche divine en passant. Une fois les escaliers empruntés, vous aboutissez au premier étage de la grotte. Dirigez-vous vers le coin en haut à droite de l'écran pour atteindre la sortie... gardée par votre ami Borghen. Le combat n'est vraiment pas difficile. Si vous avez suffisamment "levelé", vous pourrez même achever votre opposant en un seul tour. Revanchard, ce dernier vous réserve une surprise de taille pour sa mort. Un gigantesque rocher fonce sur vous, à la Indiana Jones, et vous oblige à quitter les lieux. Mais devant sa vitesse, Joseph ne voit d'autre moyen que de le retenir coûte que coûte. Se sacrifiant pour votre cause, il vous somme de vous occuper de sa petite Nelly. Revenez maintenant à Salamand, le coeur lourd.

Salamand

Une fois sur place, parlez avec la fille de Joseph, après avoir fait toutes vos provisions. Et maintenant, en route pour Poft. Une fois arrivé, prenez le vaisseau de Cid pour Kashuan. Il vous en coûtera 400 gils

Fort Kashuan

Une fois rentré dans le palais en proie aux monstres, continuez tout droit. Vous passez devant un feu, puis vous apercevez une grille fermée devant une porte. Sélectionnez la cloche divine dans le menu contextuel des objets, après être entré en contact avec l'entrée du château. Une fois à l'intérieur, continuez tout droit et vous rencontrerez Gordon, sain et sauf. Devant votre empressement, il décide de se joindre à vous. Poursuivez le couloir et descendez les escaliers. Prenez le corridor le plus à droite, et vous tomberez sur un coffre contenant un tome soin. Revenez sur vos pas, passez devant l'entrée, et continuez en ligne droite jusqu'à une porte. Ne l'ouvrez pas, mais prenez à droite. Continuez jusqu'à apercevoir un escalier sur votre droite, puis empruntez-le. Descendez, une fois dans ce nouvel étage, tout droit jusqu'à atteindre le mur le plus au sud. Puis poursuivez sur la droite, jusqu'à atteindre le couloir le plus à l'est de la pièce. Puis montez tout droit au sein de celui-ci jusqu'à atteindre un coffre contenant 520 gils. Poursuivez sur la gauche, puis suivez le couloir jusqu'à un escalier. Montez, puis une fois à l'étage, accédez à la pièce emplie de colonnes. Descendez, et vous apercevrez plusieurs chemins. Prenez celui du milieu, et vous aboutirez à un coffre. Vous y dénicherez un bouclier d'or, et aussi de nombreux rats, car le coffre se trouve piégé. Remontez dans la salle sus-citée, puis prenez maintenant le passage le plus à droite. Poursuivez dans ce couloir, jusqu'à atteindre un escalier. Empruntez-le. Une fois arrivé, prenez la première à droite. Descendez, et empruntez la première à gauche. Vous apercevez alors une porte. Passez devant mais n'entrez pas. Une seconde apparaît. Engouffrez-vous à l'intérieur, et ouvrez les trois coffres présents. Vous gagnez une épée mithril, une hache mithril, et un garogarou (masse). Revenez sur vos pas, et descendez tout en bas de la pièce. Prenez à gauche, et continuez jusqu'à l'escalier. Montez. Dès votre entrée, prenez la voie de droite. Attention, car ce niveau est infesté d'Adamankhelone. Continuez tout droit, puis prenez la première route à droite.

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