Après avoir été charmé par le légendaire Cristal Theme, vous vous retrouvez dans le monde onirique de FF2, contrôlant une équipe de quatre guerriers qui tentent de fuir l'Empire et la désolation qui l'accompagne. Mais, malchanceux, ils seront neutralisés par leurs opposants, et rapidement mis au rang des morts pour la gloire de la résistance.
Altair
Néanmoins, sauvé in-extremis par la rébellion, votre troupe se retrouve dans le château de la princesse Hilda. Après un entretien dans la salle du trône, il est temps de rejoindre un petit tutorial intéressant. Sortez donc par la porte du bas, et allez tout à gauche. Montez les escaliers, et parlez à tous les sages présents. Puis ressortez. Revenez alors sur la droite, et descendez les marches vers la grande pièce juste au-dessous de vous. Une fois sur place, dirigez-vous sur la gauche, et vous trouverez un coffre contenant une potion. Descendez maintenant tout en bas de la salle et ouvrez la porte. Vous arrivez sur la place du village. Si vous désirez acheter une armure et des protections, entrez dans la maison en bas à gauche. Pensez toujours à bien équiper vos personnages. Si vous préférez acquérir des armes, dirigez-vous vers la droite, traversez le pont, et rentrez dans la première boutique à votre portée. Retenez bien les symboles au-dessus des portes, ils vous serviront toujours à repérer les divers magasins. Puis continuez à monter jusqu'à atteindre une autre boutique vendant des objets magiques. Achetez le livre de soin, ce qui permettra à un membre de votre équipe d'apprendre le sort soin. Si vous poursuivez votre visite, vous découvrirez juste un peu plus haut un sanctuaire. Celui-ci permet de ranimer des personnages morts au combat. Très utile lorsqu'il vous manque des objets ou de la magie permettant d'effectuer la même manoeuvre. Vous trouverez également une échoppe d'objets derrière la maison d'Hilda et de son père. Maintenant que vous êtes prêt, en route pour Fynn. Le chemin pour s'y rendre n'est pas très compliqué. Commencez par passer derrière Altair, puis continuez toujours tout droit en montant vers le haut de la carte. Nord toute, en bref. Vous croisez alors un village qui se trouve au milieu d'un bosquet d'arbres. Il se nomme Gatréa. Faites-y une pause afin de reprendre toute votre santé. N'hésitez pas à vous battre souvent de manière à engranger de l'expérience et une évolution de vos statuts, surtout si vous vous trouvez près d'une ville. Faites vos achats, et repartez maintenant pour Fynn. Contentez-vous de traverser le pont sur la gauche, puis de longer la côte en montant. Si vous suivez bien la courbe de cette dernière, vous tomberez directement sur votre objectif.
Fynn
Attention, car dès votre entrée dans la ville, vous êtes repéré par les gardes. Ne vous en approchez surtout pas. Notez à ce propos que les rues de la cité sont infestées de monstres, et que vous ne serez à l'abri que dans les habitations. Vous remarquerez à ce propos que pratiquement toutes les boutiques sont désertées, et que les points importants sont bloqués. De ce fait, sortez par le haut de la ville et longez le mur par la droite, descendez ensuite et vous dénicherez un pub, dans lequel réside la personne qui vous aidera. Attention toujours à ne pas toucher les gardes. Parlez-lui du mot de passe Orchidée, et il vous dévoilera un passage secret. Traversez le mur devant vous, puis suivez le couloir jusqu'à une chambre. Ouvrez les coffres, et parlez au soldat alité. Utilisez encore une fois le mot de passe. Après vous être aperçu que cet homme n'est autre que Scott, vous recevrez sa bague permettant d'afficher une carte du monde. Il vous confie la mission d'aller parler à son frère et à Hilda à Altair. Sa mort ne sera pas vaine. Repartez donc pour votre point de départ.
Altair
Une fois sur place, achetez les tomes de magie qu'il vous manquait, puis allez montrer (sélectionnez l'option objet dans la boîte de dialogue) la bague au frère de Scott, derrière la maison d'Hilda. Puis entrez afin de rencontrer à nouveau cette dernière. Montrez-lui aussi la bague, et apprenez le mot Mithril dans sa phrase. En effet, vous allez devoir partir à Salamand en quête de ce métal mythique (merci Tolkien) dans le but de repousser les forces de l'Empire. Après une scène poignante, parlez à Minnwu, à côté d'Hilda qui s'empresse de rejoindre vos rangs. Vous faites désormais partie de la rébellion. Reparlez à Hilda pour en apprendre plus sur le Cuirassé et sur un certain Cid (il s'est fait désirer, mais le voici). Vous empochez dans le même temps un canoë. Equipez Minnwu, puis sortez de la ville, après avoir fait quelques emplettes. Passez alors derrière Altair, puis utilisez le canoë en vous approchant du lac. Continuez à naviguer sur la droite, et vous arriverez à Paloom.
Final Fantasy I.II : Dawn of Souls
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Introduction
Après avoir été charmé par le légendaire Cristal Theme, vous vous retrouvez dans le monde onirique de FF2, contrôlant une équipe de quatre guerriers qui tentent de fuir l'Empire et la désolation qui l'accompagne. Mais, malchanceux, ils seront neutralisés par leurs opposants, et rapidement mis au rang des morts pour la gloire de la résistance.
Altair
Néanmoins, sauvé in-extremis par la rébellion, votre troupe se retrouve dans le château de la princesse Hilda. Après un entretien dans la salle du trône, il est temps de rejoindre un petit tutorial intéressant. Sortez donc par la porte du bas, et allez tout à gauche. Montez les escaliers, et parlez à tous les sages présents. Puis ressortez. Revenez alors sur la droite, et descendez les marches vers la grande pièce juste au-dessous de vous. Une fois sur place, dirigez-vous sur la gauche, et vous trouverez un coffre contenant une potion. Descendez maintenant tout en bas de la salle et ouvrez la porte. Vous arrivez sur la place du village. Si vous désirez acheter une armure et des protections, entrez dans la maison en bas à gauche. Pensez toujours à bien équiper vos personnages. Si vous préférez acquérir des armes, dirigez-vous vers la droite, traversez le pont, et rentrez dans la première boutique à votre portée. Retenez bien les symboles au-dessus des portes, ils vous serviront toujours à repérer les divers magasins. Puis continuez à monter jusqu'à atteindre une autre boutique vendant des objets magiques. Achetez le livre de soin, ce qui permettra à un membre de votre équipe d'apprendre le sort soin. Si vous poursuivez votre visite, vous découvrirez juste un peu plus haut un sanctuaire. Celui-ci permet de ranimer des personnages morts au combat. Très utile lorsqu'il vous manque des objets ou de la magie permettant d'effectuer la même manoeuvre. Vous trouverez également une échoppe d'objets derrière la maison d'Hilda et de son père. Maintenant que vous êtes prêt, en route pour Fynn. Le chemin pour s'y rendre n'est pas très compliqué. Commencez par passer derrière Altair, puis continuez toujours tout droit en montant vers le haut de la carte. Nord toute, en bref. Vous croisez alors un village qui se trouve au milieu d'un bosquet d'arbres. Il se nomme Gatréa. Faites-y une pause afin de reprendre toute votre santé. N'hésitez pas à vous battre souvent de manière à engranger de l'expérience et une évolution de vos statuts, surtout si vous vous trouvez près d'une ville. Faites vos achats, et repartez maintenant pour Fynn. Contentez-vous de traverser le pont sur la gauche, puis de longer la côte en montant. Si vous suivez bien la courbe de cette dernière, vous tomberez directement sur votre objectif.
Fynn
Attention, car dès votre entrée dans la ville, vous êtes repéré par les gardes. Ne vous en approchez surtout pas. Notez à ce propos que les rues de la cité sont infestées de monstres, et que vous ne serez à l'abri que dans les habitations. Vous remarquerez à ce propos que pratiquement toutes les boutiques sont désertées, et que les points importants sont bloqués. De ce fait, sortez par le haut de la ville et longez le mur par la droite, descendez ensuite et vous dénicherez un pub, dans lequel réside la personne qui vous aidera. Attention toujours à ne pas toucher les gardes. Parlez-lui du mot de passe Orchidée, et il vous dévoilera un passage secret. Traversez le mur devant vous, puis suivez le couloir jusqu'à une chambre. Ouvrez les coffres, et parlez au soldat alité. Utilisez encore une fois le mot de passe. Après vous être aperçu que cet homme n'est autre que Scott, vous recevrez sa bague permettant d'afficher une carte du monde. Il vous confie la mission d'aller parler à son frère et à Hilda à Altair. Sa mort ne sera pas vaine. Repartez donc pour votre point de départ.
Altair
Une fois sur place, achetez les tomes de magie qu'il vous manquait, puis allez montrer (sélectionnez l'option objet dans la boîte de dialogue) la bague au frère de Scott, derrière la maison d'Hilda. Puis entrez afin de rencontrer à nouveau cette dernière. Montrez-lui aussi la bague, et apprenez le mot Mithril dans sa phrase. En effet, vous allez devoir partir à Salamand en quête de ce métal mythique (merci Tolkien) dans le but de repousser les forces de l'Empire. Après une scène poignante, parlez à Minnwu, à côté d'Hilda qui s'empresse de rejoindre vos rangs. Vous faites désormais partie de la rébellion. Reparlez à Hilda pour en apprendre plus sur le Cuirassé et sur un certain Cid (il s'est fait désirer, mais le voici). Vous empochez dans le même temps un canoë. Equipez Minnwu, puis sortez de la ville, après avoir fait quelques emplettes. Passez alors derrière Altair, puis utilisez le canoë en vous approchant du lac. Continuez à naviguer sur la droite, et vous arriverez à Paloom.
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