Yeesha est présente et vous apprend que le pupitre sert à commander le générateur. Puis elle vous montre ses expériences. Si vous aviez ouvert auparavant la trappe du vivier à coléoptères, Yeesha n'aurait pas été contente ! Une fois seul, ouvrez le pupitre pour restaurer l'énergie de TOMAHNA.
Il faut en premier découvrir le mode de fonctionnement du pupitre. Les points lumineux représentent la quantité d'énergie emmagasinée pour activer l'équipement correspondant au symbole du dessous. Dans notre cas les symboles représentant celui de l'ascenseur sont déjà au " vert ". L'ascenseur est donc en service. La colonne de points lumineux se termine au sommet par une lampe verte puis une rouge. Il faut donc pour activer l'équipement, allumer les ampoules jusqu'à la limite du vert. Si le voyant rouge est allumé, c'est qu'il y a trop d'énergie. En bas vous avez deux rangées de boutons. Lorsque vous appuyez sur un bouton de la rangée du haut, cela sélectionne la colonne des points lumineux qui sera vidée. Puis lorsque vous appuyez sur un bouton de la rangée du bas, cela sélectionne la colonne des points lumineux qui sera remplie. Le transfert d'énergie d'une colonne à une autre s'effectue en appuyant sur le bouton en bas à droite. L'interrupteur en bas à gauche réinitialise le pupitre. Il faut donc effectuer les transferts d'énergie d'une colonne à une autre pour allumer le voyant vert sans allumer le rouge des deux colonnes correspondant au symbole du barrage.
Puzzle du générateur. Numérotez les colonnes de 1 à 6, de gauche à droite. En partant de la situation initiale, effectuez un premier transfert des colonnes 1 à 6 ; puis de 1 à 3 ; de 6 à 5 ; de 5 à 4 et enfin de 4 à 6. Les deux symboles correspondant au barrage clignotent au " vert ". Allez au barrage.
Le barrage hydraulique (niveau 2)
Les deux symboles sont aussi au " vert ". Appuyez sur le bouton rond pour actionner l'ouverture des collecteurs d'alimentation en eau. La roue du barrage se met à tourner entraînant les chaînes du générateur d'électricité qui se trouve à gauche du barrage. L'énergie semble à nouveau retrouvée à TOMAHNA.
Remontez vers les serres. Sur le chemin vous apercevez Yeesha qui traverse la passerelle en direction de la chambre d'Atrus. Au carrefour, un éboulement se produit, provoquant l'effondrement de la passerelle. Remontez le long des débris.
Le laboratoire arboricole (niveau 2)
Si vous retournez au pupitre de commande du générateur, vous verrez que tous les symboles sont maintenant au " vert ". Il est temps d'emprunter l'ascenseur vers le niveau zéro. En fait en abaissant le levier vers le niveau zéro, la cabine d'ascenseur traverse le lac et remonte au niveau 1. Vous avez donc accès à nouveau du côté de la chambre d'Atrus et Catherine.
La chambre d'Atrus et Catherine (niveau 2)
Sur la passerelle il y a une manette qui commande le déplacement d'une passerelle mobile allant vers la cuisine et la chambre de Yeesha. Dans la chambre d'Atrus, regardez au fond de la cheminée et ramassez le collier de Yeesha. Le médaillon s'ajoute dans votre inventaire. A cet endroit en cliquant dessus vous avez votre première vision montrant la poursuite de Yeesha par un individu. Elle s'est réfugiée dans la cheminée en refermant derrière elle un panneau.
Le médaillon vous donnera de précieuses indications lorsque vous arriverez dans certains endroits. A partir de maintenant il est nécessaire d'observer en détail les lieux et objets pour qu'ils vous révèlent leurs secrets.
Ressortez de la cheminée et regardez de près le tableau [ vision ].
Lisez la lettre d'Atrus à Catherine qui se trouve sur l'une des tables de nuit.
Face au bureau, ouvrez la petite porte du haut. Regardez le document qui s'y trouve. Il indique l'existence de rayons laser dans la cheminée. Ils sont commandés par les lampes de la chambre. Il existe deux tiroirs secrets dans le bureau. Le bouton de commande est le carré supportant un symbole. Vous ne pouvez l'enfoncer que si la petite porte au dessus est ouverte. A ce moment deux trappes s'ouvrent donnant accès à un livre rouge et un livre bleu.
Pour écouter la narration des livres, cliquez dessus avec la loupe, puis cliquez sur le médaillon de votre inventaire. Enfin, tournez les pages avec la main.
Le livre rouge est la description de SPIRE ; l'âge prison de Sirrus.
Le livre bleu est la description de HAVEN ; l'âge prison d'Achenar.
Prenez en photographie les pages comportant le dessin des 5 cristaux de couleur. Cela servira pour entrer en contact vidéo avec les âges prison.
Allumez les deux lampes situées sur le bureau et sur l'une des tables de nuit. Entrez dans la cheminée ; les rayons laser fonctionnent. Refermez la trappe derrière vous en appuyant sur le bouton rond.
Myst IV : Revelation
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Le laboratoire arboricole (niveau 2)
Yeesha est présente et vous apprend que le pupitre sert à commander le générateur. Puis elle vous montre ses expériences. Si vous aviez ouvert auparavant la trappe du vivier à coléoptères, Yeesha n'aurait pas été contente ! Une fois seul, ouvrez le pupitre pour restaurer l'énergie de TOMAHNA.
Il faut en premier découvrir le mode de fonctionnement du pupitre. Les points lumineux représentent la quantité d'énergie emmagasinée pour activer l'équipement correspondant au symbole du dessous. Dans notre cas les symboles représentant celui de l'ascenseur sont déjà au " vert ". L'ascenseur est donc en service. La colonne de points lumineux se termine au sommet par une lampe verte puis une rouge. Il faut donc pour activer l'équipement, allumer les ampoules jusqu'à la limite du vert. Si le voyant rouge est allumé, c'est qu'il y a trop d'énergie. En bas vous avez deux rangées de boutons. Lorsque vous appuyez sur un bouton de la rangée du haut, cela sélectionne la colonne des points lumineux qui sera vidée. Puis lorsque vous appuyez sur un bouton de la rangée du bas, cela sélectionne la colonne des points lumineux qui sera remplie. Le transfert d'énergie d'une colonne à une autre s'effectue en appuyant sur le bouton en bas à droite. L'interrupteur en bas à gauche réinitialise le pupitre. Il faut donc effectuer les transferts d'énergie d'une colonne à une autre pour allumer le voyant vert sans allumer le rouge des deux colonnes correspondant au symbole du barrage.
Puzzle du générateur. Numérotez les colonnes de 1 à 6, de gauche à droite. En partant de la situation initiale, effectuez un premier transfert des colonnes 1 à 6 ; puis de 1 à 3 ; de 6 à 5 ; de 5 à 4 et enfin de 4 à 6. Les deux symboles correspondant au barrage clignotent au " vert ". Allez au barrage.
Le barrage hydraulique (niveau 2)
Les deux symboles sont aussi au " vert ". Appuyez sur le bouton rond pour actionner l'ouverture des collecteurs d'alimentation en eau. La roue du barrage se met à tourner entraînant les chaînes du générateur d'électricité qui se trouve à gauche du barrage. L'énergie semble à nouveau retrouvée à TOMAHNA.
Remontez vers les serres. Sur le chemin vous apercevez Yeesha qui traverse la passerelle en direction de la chambre d'Atrus. Au carrefour, un éboulement se produit, provoquant l'effondrement de la passerelle. Remontez le long des débris.
Le laboratoire arboricole (niveau 2)
Si vous retournez au pupitre de commande du générateur, vous verrez que tous les symboles sont maintenant au " vert ". Il est temps d'emprunter l'ascenseur vers le niveau zéro. En fait en abaissant le levier vers le niveau zéro, la cabine d'ascenseur traverse le lac et remonte au niveau 1. Vous avez donc accès à nouveau du côté de la chambre d'Atrus et Catherine.
La chambre d'Atrus et Catherine (niveau 2)
Sur la passerelle il y a une manette qui commande le déplacement d'une passerelle mobile allant vers la cuisine et la chambre de Yeesha. Dans la chambre d'Atrus, regardez au fond de la cheminée et ramassez le collier de Yeesha. Le médaillon s'ajoute dans votre inventaire. A cet endroit en cliquant dessus vous avez votre première vision montrant la poursuite de Yeesha par un individu. Elle s'est réfugiée dans la cheminée en refermant derrière elle un panneau.
Le médaillon vous donnera de précieuses indications lorsque vous arriverez dans certains endroits. A partir de maintenant il est nécessaire d'observer en détail les lieux et objets pour qu'ils vous révèlent leurs secrets.
Ressortez de la cheminée et regardez de près le tableau [ vision ].
Lisez la lettre d'Atrus à Catherine qui se trouve sur l'une des tables de nuit.
Face au bureau, ouvrez la petite porte du haut. Regardez le document qui s'y trouve. Il indique l'existence de rayons laser dans la cheminée. Ils sont commandés par les lampes de la chambre. Il existe deux tiroirs secrets dans le bureau. Le bouton de commande est le carré supportant un symbole. Vous ne pouvez l'enfoncer que si la petite porte au dessus est ouverte. A ce moment deux trappes s'ouvrent donnant accès à un livre rouge et un livre bleu.
Pour écouter la narration des livres, cliquez dessus avec la loupe, puis cliquez sur le médaillon de votre inventaire. Enfin, tournez les pages avec la main.
Le livre rouge est la description de SPIRE ; l'âge prison de Sirrus.
Le livre bleu est la description de HAVEN ; l'âge prison d'Achenar.
Prenez en photographie les pages comportant le dessin des 5 cristaux de couleur. Cela servira pour entrer en contact vidéo avec les âges prison.
Allumez les deux lampes situées sur le bureau et sur l'une des tables de nuit. Entrez dans la cheminée ; les rayons laser fonctionnent. Refermez la trappe derrière vous en appuyant sur le bouton rond.
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