Soluces - Affaire N°2 : Sans-abri, sans identité : Les Experts : Meurtres à Las Vegas sur PC page 5 avec JeuxVideo.com

Les Experts : Meurtres à Las Vegas

PC

Affaire N°2 : Sans-abri, sans identité (1/2)

Après avoir fait la connaissance de Warrick, rendez-vous directement à la morgue pour une nouvelle affaire.

Morgue
-Doc vous présente l'état du cadavre et insiste sur la présence de truffes françaises dans son estomac ainsi que sur son taux d'alcoolémie extrêmement élevé. Vous avez trois questions à lui poser avant de vous intéresser au cadavre.
-Sur le corps, examinez le torse, la main gauche, l'ecchymose sur l'épaule gauche, l'estomac, et utilisez le tampon sur le jean en bas à gauche pour récolter un échantillon de vomi.

Bureau de Brass
-Interrogez Brass pour rajouter deux nouveaux lieux : l'asile abandonné et le restaurant Le Figaro.

L'asile abandonné
-A gauche de Warrick vous pouvez déjà prendre un fragment de verre droit.
-Un fragment de verre pointu peut également être ramassé avec le gant sur la table dans le coin de la porte.
-Cliquez sur la flaque d'eau près du mur taggé, et utilisez le tampon pour relever un échantillon liquide.
-Au-dessus, il y a un emplacement où vous pouvez examiner le mur taggé. Utilisez le tampon pour collecter un échantillon de peinture.
-Sur le sol, près des traces de sang, examinez la fissure et soulevez la dalle pour trouver une larve de mouche bleue que vous pouvez récupérer avec la pince à épiler.
-Entre le mur taggé et les traces de sang, vous pouvez cliquer sur une empreinte de pas. Récoltez l'empreinte à l'aide de la bandelette adhésive.
-Avancez vers la pièce du fond et collectez une autre empreinte avec le dépoussiéreur électrostatique.
-Sur le fauteuil roulant au fond de la pièce, utilisez la lampe à UV de manière à lire le nom de l'hôpital. Inspectez ensuite le métal près de la poignée gauche, et utilisez le Mikrosil pour relever l'impression du numéro de série. Sur la poignée gauche en haut du fauteuil, utilisez la poudre dactyloscopique pour révéler une nouvelle empreinte.

Le Figaro
-Devant le restaurant, vous tombez sur Markus Hellen, le propriétaire du Figaro. Interrogez-le sur les truffes françaises, les sans-abri, la victime et la clientèle.
-Dans la benne à ordures, vous pouvez récupérer un reçu pour truffes et aubergines, un reçu pour truffes et asperges, un reçu pour truffes et omelette norvégienne et de la nourriture jetée en haut à droite de l'écran.
-Près du néon, sur le fil barbelé au-dessus du grillage, vous pouvez prendre le morceau de tissu déchiré avec la pince à épiler.

Laboratoire
-Commencez par transmettre une par une toutes vos preuves à Greg.
-Faites une recherche sur l'ADN dans l'ordinateur, mais aucune de celles qu'on vous propose ne correspond. En faisant examiner la tache sur le pantalon, vous obtenez un nouvel ADN que vous pouvez analyser, mais les deux ne correspondent pas.
-Analysez l'empreinte prise dans la boue et comparez-la avec la réponse 5923. Les deux correspondent.
-Observez la larve de mouche au microscope et comparez-la avec celle prise au bout de 28 heures pour déterminer l'heure de la mort.
-Montrez le morceau de tissu à Greg pour obtenir un nouvel ADN.
-Double-cliquez sur le fragment de verre droit et faites glisser dessus le fragment de verre pointu pour les assembler. Ensuite, utilisez la poudre dactyloscopique pour faire apparaître deux fragments d'empreinte.
-Double-cliquez sur le morceau de viande et observez-le à la loupe, puis utilisez la lame adhésive de prélèvement afin de récupérer de la substance poudreuse. Montrez-la à Greg pour détecter de la mort-aux-rats.

Bureau de Brass
-Il est temps d'interroger Brass car vous avez bon nombre de questions à lui poser. Vous obtenez ainsi un mandat pour fouiller le restaurant, et l'adresse du repaire d'un gang de loubards.

Morgue
-Revenez voir Doc pour lui poser de nouvelles questions sur le cadavre.

Repaire
-Avec le gant, ramassez la feuille de papier sur la table basse.
-Ramassez la bombe de peinture sur le carton.
-Collectez le mégot de cigarette avec la pince à épiler.

Laboratoire
-Montrez à Greg le mégot de cigarette pour obtenir un nouvel ADN.
-Montrez-lui la bombe de peinture et la feuille de papier. Il vous rajoute un nouveau lieu : l'adresse d'un prêteur sur gages.
-Double-cliquez sur la bombe de peinture et utilisez la poudre dactyloscopique pour faire apparaître une autre empreinte partielle.
-Maintenant que vous avez trois empreintes partielles, assemblez-les en double-cliquant sur une puis en faisant glisser les deux autres dessus. Vous obtenez ainsi une nouvelle empreinte que vous pouvez analyser sur l'ordinateur. Elle correspond à celle de Lane Jackson, la troisième réponse donnée par l'ordinateur.

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