Soluces - Mission 3 : Episode 3 - Le prédateur se réveille : Sly 2 : Association de Voleurs sur Playstation 2 page 7 avec JeuxVideo.com

Sly 2 : Association de Voleurs

Playstation 2

Mission 3 : Episode 3 - Le prédateur se réveille (1/3)

Photos de la salle des épices

Partie avec Sly
Allez derrière la cascade et vous trouverez une bouche d'égout. Allez-y et une fois à l'intérieur de la salle, vous devrez allez tout droit tuer les 3 gardes en étant discret. Continuez tout droit, et tuez l'éléphant. Ensuite vous aurez un système d'eau qui monte par tonneau, montez dans celui-ci et une fois que le tonneau aura libéré son eau, allez sur votre gauche, vous aurez une liane glissante allez dessu et accédez au tunnel. Vous devrez prendre 4 photos : Une de Rajan, des commandes de la grue, du coeur de Clockwerck et de l'entrée. Ces objectifs là seront terminés.

Un éléphant en liberté

Partie avec Sly
Allez à l'endroit indiqué, et vous devrez ramasser des épices pour que l'éléphant devienne fou et casser l'antenne satellite. Pour cela vous devrez ramasser 6 épices et ensuite les placer dans l'endroit indiqué. Tout d'abord utilisez votre binocom et regardez où se trouvent les 6 épices, celles-ci se trouvent sur les hauteurs des arbres. Une fois toutes les épices ramassées, allez les verser dans la mangeoire de l'éléphant. Les objectifs seront terminés, retournez au QG.

Le chef Rajan

Partie avec Bentley
Allez à l'endroit indiqué, vous devrez voler 3 schémas de Rajan. Pour lui voler les plans rien de plus simple celui-ci adore les pastèques. Vous devrez tout d'abord appuyer sur le joystick R3 et tirez une flèche sur Rajan, vous verrez des petits cercles rouges qui s'émettent puis vous verrez des pastèques marquées d'un curseur rouge au total il y en a 3. Une fois une fléchette tirée sur celui-ci, tirez-en une sur la pastèque, Rajan viendra manger la pastèque. Pendant que celui-ci dort prenez lui un schéma vous devrez répéter ceci 2 fois pour obtenir 3 schémas. Une fois récupérés, retournez au QG.

Course de Blatte

Partie avec Sly
Allez à l'endroit indiqué, pour cette mission vous devrez prendre cette blatte et l'amener dans le bureau de Rajan. Mais pour pas que celle-ci n'alerte les gardes vous devrez la faire tremper dans l'eau dans plusieurs petits bassins pour ne pas vous faire repérer. Tout d'abord récupérez-la et allez dans le bassin qui se trouve en face de vous. Ensuite prenez par le petit chemin sur votre gauche et vous verrez une fontaine sur votre droite, puis en face de vous une autre. Deux éléphants seront sur votre chemin ignorez-les et montez sur la liane sur votre gauche. Vous aurez un autre bassin, laissez-la dedans, puis récupérez-la. Allez sur votre gauche, passez le petit pont sur votre gauche vous verrez des escaliers allez-y. En face de vous se trouve un éléphant et en appuyant sur votre binocom vous pourrez voir au-dessus, le point que vous deviez atteindre. Pour cela montez sur la table qui se trouve en face du mur et sautez en double saut sur le mur en hauteur. Une fois à l'intérieur, vous serez confronté à des lasers au sol. Allez sur votre droite et montez sur la table. En face de vous se trouve un bassin, déposez la blatte dedans. Les objectifs seront terminés.

Détruis le barrage

Partie avec Bentley
Allez à l'endroit indiqué sur votre binocom, pour cette phase tout se déroule dans un hélicoptère, vous devrez avant tout repousser les attaques des ennemis qui arrivent en masses en hélicoptères et détruire le barrage. Pour tirer appuyez sur R1, tout d'abord repoussez les offensives ennemies et tirez sur le barrage ensuite. Les objectifs seront terminées.

Le secret de Neyla

Partie avec Sly
Allez à l'endroit voulu, pour cette mission vous devrez suivre l'agent Neyla, qui vous mènera à un passage secret qui mène à la seconde moitié du coeur de Clockwerk. Pour cela restez bien proche d'elle et faites attention aux ennemis, n'y prêtez pas attention, suivez-la est le seul mot d'ordre. Une fois devant le passage secret, Vous voici à l'intérieur d'une salle et vous devrez récupérer 2 clefs pour actionner le treuil pour descendre une des 2 parties du coeur de Clockwerk. Pour cela sur votre gauche se trouve un garde, passez discrètement derrière-lui et récupérez-la première clef. Ensuite continuez tout droit, et vous verrez des épices qui sont arrosées d'eau, sautez sur l'embouchure qui envoie de l'eau puis sur la suivante. Et vous verrez des tonneaux qui arrivent sur votre gauche remplis d'eau. Sautez dans celui-ci et une fois la corniche d'en face en face de vous allez-y. Passez cette fois-ci derrière l'autre garde et prenez- lui la clef. Une fois les 2 clefs obtenues, allez sur le treuil. Le coeur de Clockwerk tombera, vous n'aurez plus qu'à le récupérer. Ensuite sortez d'ici par où vous êtes rentré et retournez au QG.

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