Soluces - Khaen : Le Trésor d'Alkaïm sur PC page 6 avec JeuxVideo.com

Le Trésor d'Alkaïm

PC

Faust (2/2)

Khaen (suite)

Remettez-la à l'homme blessé au fumoir d'opium. Il vous donne un petit sac d'or.
Au marché aux esclaves, parlez à Jazz qui veut être libéré. Discutez avec le commerçant et donnez-lui le sac d'or. Parlez ensuite à l'esclavagiste pour libérer Jazz.
Revenez voir le blessé du fumoir puis dirigez-vous vers le passage de la guêpe près des portes du harem.
Prenez le manteau en lambeaux, le carquois de flèches et la vieille épée. Mettez le manteau sur le squelette.
Parlez au commerçant du marché des esclaves et donnez-lui le carquois en échange de miel. Placez ce dernier sur le squelette du passage des guêpes. Traversez le pont vers le désert.

Le relais et le palais

Ouvrez le coffre jaune qui se trouve dans le campement intérieur pour prendre les bandages et le somnifère.
Parlez aux marchands dans leur étal, puis rendez une petite visite au forgeron. Donnez-lui la vieille épée. Sortez et entrez tout de suite dans la forge pour venir chercher vos fers à cheval. En passant, le bandage de votre inventaire disparaîtra et une corde à crochet apparaîtra. Ne me demandez pas pourquoi, je n'en sais rien !
Amenez les fers aux marchants pour qu'ils vous remettent la carte.
Allez dans le désert pour accéder au palais.
Parlez au blessé rétabli : il vous conduit au sultan. La discussion aboutira à ce qu'apparaissent trois objets dans votre inventaire : un sifflet, une note et des fruits. Lisez la note dans votre inventaire (clic gauche dessus).
Pour entrer dans le palais utilisez la corde sur la fenêtre de droite.
Une fois à l'intérieur sélectionnez le sifflet dans votre inventaire. Une fois que la conversation avec Lousa est terminée, allez sur la place et dirigez-vous vers le temple abandonné.
Regardez la gravure et placez l'amulette en son centre.
Après la cinématique, donnez les fruits aux voleurs qui vous remettent un miroir.
Enfin, cliquez sur le Sultan au sol pour vous déguiser.
Lousa vous donne un anneau.
Entrez dans le palais pour donner l'anneau à la femme, puis le somnifère. Cliquez sur la bête en cage à gauche pour reconstituer le cristal.
Parlez à Lousa sur la place : vous y remettez une moitié de cristal et vous vous retrouvez au relais.
Discutez avec Jazz à l'étal des marchants.

La ville des morts

Regardez le décor. Avancez vers la mare verte et touchez le cadavre pour le déplacer.
Entrez dans le temple. Utilisez le miroir sur les petites hydres pour les faire disparaître et prendre la pince de l'hydre.
Parlez à Lousa pour qu'elle vous rende sa moitié de cristal (vous disposez ainsi du cristal entier).
Parlez à Jazz : les 4 amis se placent sur les pavés lumineux.
Placez la pince de l'hydre dans la gueule du dragon.
Félicitations ! Vous venez de terminer le jeu !