Retournez-vous et prenez tout droit, vous verrez sur votre gauche une cellule d’isolement, ouvrez-la en appuyant sur l’interrupteur. Faites attention le garde qui s’y trouve dedans est armé, tuez-le puis continuez votre chemin puis à l’intersection prenez sur votre droite, vous vous retrouverez dans le vestiaire des gardes. Sur votre droite, se trouvent des casiers, dedans vous trouverez une tenue de civil et de l’argent UD. Ensuite montez les petits escaliers et passez sur votre droite. L’alerte est donnée, vous aurez 2 gardes à abattre sur votre gauche et 2 autres à droite. Une fois tués, revitalisez-vous en utilisant le nanoMED. Ensuite revenez sur vos pas et partez du côté opposé du nanoMED. Vous verrez un garde en hauteur sur un balcon et l’autre qui patrouille, passez tranquillement grâce à votre nouvelle tenue ils ne vous diront rien. Ensuite prenez sur votre droite, vous aurez 3 autres gardes, passez aussi tranquillement. Ensuite vous verrez une autre embouchure devant vous allez-y, vous serez dans un couloir, continuez toujours tout droit. A un moment donné sur votre droite, vous verrez une porte en fer qui nécessite un scanner rétinien et tout droit un autre chemin. Tuez les 2 personnes pour donner l’alerte et allez tout droit ensuite, sur votre droite vous trouverez une porte, allez-y passez la suivante puis vous vous trouverez dans les quartiers des gardes. Allez vers le guichet et demandez à Yu si il sait où trouver Abbot. Il vous remettra un paquet que vous devrez donner à Abbot. Allez tout droit, et prenez l’ascenseur. Celui-ci vous montera à l’étage, vous verrez devant vous, 2 gardes prenez sur votre gauche. Vous verrez un gardien inutile laissez-le et descendez les escaliers prenez sur votre gauche puis franchissez la porte. Vous vous trouverez sur le balcon, allez tout droit, passez à nouveau la porte puis vous verrez un immense couloir, arrivé au bout, prenez sur votre gauche, vous verrez 2 gardes au loin. Prenez sur votre droite, puis sur votre gauche (Décidément un vrai labyrinthe) vous vous trouverez dans une cour avec 2 gardes. La sonnette de Abbot se trouve à gauche c'est inscrit au dessus de la porte. Sonnez et dites-lui que vous avez un paquet, il vous ouvrira la porte. Vous aurez un Checkpoint, passez la suivante à peine la porte ouverte Abbot vous tire dessus. Videz-lui vos chargeurs de fusil à pompe pour le tuer. Mais vous vous ferez arrêter, par la sécurité. La mission sera terminée.
The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay
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