Vous êtes de retour dans le bureau de Drake en 1912.
A ce niveau de l’aventure, vous pouvez soit aller en 2004 pour découvrir ce qu’il y a d’enregistré sur la disquette que vous avez rapportée de l’âge de bronze ; soit explorer un nouvel espace-temps. Descendez jusqu’à la cave et passez derrière le générateur. Posez votre lanterne sur le mur et utilisez vos lunettes sur le mur pour voyager vers l’année 2090.
Dark Fall 2 : Le Phare
Solution complète
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L’île de Fetch-Rock ~ année 1912 (3)
Vous êtes de retour dans le bureau de Drake en 1912.
A ce niveau de l’aventure, vous pouvez soit aller en 2004 pour découvrir ce qu’il y a d’enregistré sur la disquette que vous avez rapportée de l’âge de bronze ; soit explorer un nouvel espace-temps. Descendez jusqu’à la cave et passez derrière le générateur. Posez votre lanterne sur le mur et utilisez vos lunettes sur le mur pour voyager vers l’année 2090.
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Liste des astuces
Solution Complète
Arrivée à Trewarthan ~ année 1912
L’île de Fetch-Rock ~ année 1912 (1)
L’île de Fetch-Rock ~ année 2004 (1)
L’île de Fetch-Rock ~ année 1912 (2)
L’âge de bronze ~ environ 2090 avant JC (1)
L’île de Fetch-Rock ~ année 1912 (3)
L’île de Fetch-Rock ~ année 2090
La station sous-marine DEOS ~ année 2090 (1)
L’île de Fetch-Rock ~ année 1912 (4)
L’île de Fetch-Rock ~ année 2004 (2)
La station sous-marine DEOS ~ année 2090 (2)
L’âge de bronze ~ environ 2090 avant JC (2)