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Page Wiki Solution complète : Ferme d'Isélia

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Descendez les escaliers. Dans cette salle se trouve un point de sauvegarde, vous pouvez changer la fonction de l'anneau du sorcier. Avancez un peu pour avoir une scène. Vous devez faire 2 équipes. Après, prenez le coffre caché en bas contenant des mitaines adorables. Examinez les 2 machines bleues pour vous restaurer et acheter des fournitures. Allez en haut à gauche pour prendre une muramasa, un cor Leonis et un chakram solaire. Revenez et allez à droite pour récupérer un bâton runique et une épée d'Ether. Revenez à la première salle et utilisez l'anneau du sorcier sur les 2 piliers de la porte gauche. Après avoir libéré les prisonniers, descendez les escaliers et sortez par la porte de droite. Tout à droite vous trouvez une robe runique. Montez les escaliers et allez à gauche. Utilisez l'anneau du sorcier sur les 2 piliers à côté de la porte et prenez des grèves de l'eau, un écu runique et une cotte runique. Revenez et allez un peu à droite, allez à la première au nord pour allumer les 2 piliers afin de récupérer un plastron runique, une épingle à cheveux et un gantelet runique. Revenez et allez à droite puis au sud pour de nouveau allumer les piliers et prendre une tiare runique et une cape runique. Revenez et allez en haut. Descendez les escaliers et allez au sud à droite. Dans la nouvelle pièce prenez le marteau de guerre, le désian vous donne une gemme mémorielle. Allumez le pilier pour que l'ascenseur soit disponible pour plus tard et revenez. Vous pouvez sauver et aller au nord allumer les piliers, avancez pour vous téléporter et vous battre contre :

-Forcystus (20000 PV - objet gagné : anneau féerique)

-Exsceptre x3 (6000 PV)

Sortez, allez en bas prendre l'ascenseur pour être plus rapide. Le 17ème coffre est accessible dans le CD2. Retournez dans la ferme d'Isélia et allez à gauche dans l'entrée pour prendre un casque runique.

Isélia

Sortez de chez Colette et allez à gauche près de l'école pour une scène. Ensuite allez parler à Raine, en bas de l'école devant les ruines de sa maison. Ensuite retrouvez Kratos et Colette à la sortie en bas.

Vous arrivez chez Dirk et après la longue scène vous pouvez parler à vos compagnons et à Dirk pour vous reposer. Dans la chambre du haut, vous trouverez le Wonder Chef déguisé en sculpture d'oiseau : il vous apprend soupe miso.

Recherches à travers Tesséha'lla

Allez chez Altessa. Après la scène allez à Sybak et dans la bibliothèque en haut. Après direction Meltokio et prenez le raccourci des égouts pour une scène avec Vharley. Allez à la cathédrale prendre la porte à gauche. Dans la scène Colette obtient le titre spiritua incarnée. Après la scène avec le roi, sortez et allez à droite à la 1ère porte. Sortez, descendez et parlez à la princesse Hilda pour recevoir la lettre du roi. Sortez, vous avez une scène avec Kratos. Allez à Altamira, à la Société Lézaréno, parlez à George au Bureau du président. Ensuite allez au premier étage dans la salle de gauche. Après la scène, allez à Sybak, à l'Académie impériale de recherche. Allez à gauche et à la 1ère porte pour trouver un zircon. Allez à Mizuho, pour faire le duel entre Sheena et Kushinawa. Parlez à Orochi et après la scène du chef, allez à l'entrée. Que vous gagniez ou pas le combat, ce n'est pas grave. Vous recevez le grelot de Corrine. Allez au sud de Mizuho sur l'autre continent pour trouver la forêt d'Ymir.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Isélia
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    • Solution complète : Pic d'Hakonésia
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    • Solution complète : Mizuho
    • Solution complète : Ozette
    • Solution complète : Temple de la foudre
    • Solution complète : Base de Tesséha'lla
    • Solution complète : Temple de la terre
    • Solution complète : Flanoir
    • Solution complète : Temple de la glace
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    • Solution complète : Ferme insulaire
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