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Soluces - Isélia Tales of Symphonia- Gamecube
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Vous commencez le jeu dans l'école du village. Sortez par la gauche et un jeune garçon se prénommant Génis vous arrête, vous devez alors choisir une réponse entre 2 choix ; à noter que ces choix peuvent agir un peu sur le déroulement du jeu et sur l'amitié que vous aurez avec vos compagnons. Dans la salle de classe, regardez le trou dans le mur au fond et Colette obtiendra le titre empotée. Sortez de l'école, un point de sauvegarde est à votre disposition sur la droite de l'école, ou au magasin en bas au centre . Allez vers le nord et vous aurez quelques leçons sur le combat. Sortez du village pour vous retrouver sur la carte du monde. Suivez le petit chemin pour atteindre le temple.
Temple de Martel
Montez les marches. Après la scène, votre premier " gros " combat vous attend :
-2 désians
-Vidarr (4000 PV - objet gagné : fiole vitale)
Il n'est pas très fort. Après une ou deux minutes de combat, un certain Kratos rejoint le combat.
Après la scène, vous obtenez le manuel d'entraînement, Si vous allez au nord, vous remarquerez que le passage est bloqué, et que vous devez partir à la recherche de l'anneau du sorcier. Allez à droite et continuez jusqu'à descendre des escaliers, vous affrontez un golem. Celui-ci se transforme en bloc de pierre. Montez les escaliers de gauche et suivez le chemin afin d'arriver devant 3 coffres contenant une gelée de pomme, une fiole vitale et 250 flouz.
Redescendez à la plate-forme avec le golem. Tuez-en un autre et poussez le bloc dans le trou au milieu à droite. Retuez-en un autre pour mettre le bloc dans le même trou. Descendez les escaliers, vous pouvez remarquer la présence d'un point de sauvegarde. Rejoignez votre 2ème bloc et poussez-le 2 fois à droite, ce qui vous ouvre le passage à un coffre ayant une fiole de panacée.
Retournez en haut, refaite la manipulation pour le trou au milieu à gauche. Descendez et poussez votre bloc à gauche, et vous êtes alors en mesure de prendre une fiole vitale. Allez tuer un golem et cette fois-ci poussez votre bloc en haut au milieu. Retuez-en un autre, afin de pouvoir mettre un 2ème bloc dans le même trou. Descendez et poussez le bloc vers le haut pour créer le passage vers l'anneau du sorcier.
Revenez sur vos pas (en prenant les escaliers de droite sur la plate-forme aux golems) et prenez le chemin du haut. Face à l'obstacle, utilisez l'anneau du sorcier. Montez sur le téléporteur pour atteindre l'autel. Une fois la cinématique terminée, parlez à tout le monde et partez. Kratos et Colette vous laissent tous les 2. Prenez le téléporteur et une scène arrive avec Raine. Sortez du temple et rejoignez Isélia.
Isélia
Allez à l'école pour obtenir après la scène le titre amour fraternel pour Génis.
Ensuite, dans la maison de Colette, vous obtiendrez le compendium de la part de Phaidra. Puis, dirigez-vous vers la maison de Génis, qui se trouve dans l'écran en bas de l'école, à gauche. Ici, vous aurez des explications sur la cuisine et aurez des ingrédients pour faire des sandwichs. A gauche, vous pourrez lire des explications sur les désians. Si vous avez des emplettes à faire, allez au magasin puis sortez du village par le bas.
Sur la carte, prenez le chemin à l'ouest pour atteindre la forêt d'Isélia.
Forêt d'Isélia
Suivez le chemin de droite pour arriver à un carrefour. Prenez à gauche pour récupérer une gelée de pomme. Revenez au croisement, et allez en haut à droite pour voir un coffre contenant une fiole vitale. Poursuivez le chemin et une scène se déclenche. Vous pouvez à ce moment sauvegarder et continuer vers la gauche pour atteindre la ferme.
Allez à gauche pour déclencher une scène avec un prisonnier, qui n'est autre que l'ami de Génis. Après la discussion, dirigez-vous vers la droite afin de trouver un promontoire : on vous explique comment utiliser le bouton Action (A). Montez sur le rocher 2 fois de suite et après sautez d'abord à droite pour récupérer une gelée de pomme, puis à gauche pour une autre scène. Vous obtenez des soins par Génis, et ensuite vous affrontez seul 2 fouettards.
Puis de retour au point de sauvegarde, poursuivez votre route vers le nord. Vous serez face à un carrefour avec 3 chemins s'offrant à vous. Allez d'abord au nord, récupérer un peu à gauche une gelée de pomme. Ensuite à droite vous trouverez un coffre un peu caché contenant des gants en cuir. Revenez au carrefour, et vous verrez que les 2 chemins à droite forment une sorte de cercle. Prenez le 2ème à droite pour accéder à une gelée de pomme et continuez sur la droite pour traversez le pont : un coffre vous attend contenant 500 flouz. Poursuivez au nord et passez sous un arbre tombé. Passé à sa gauche en haut pour monter dessus et récupérer dans le sac une gelée d'orange. La sortie vous attend au nord.
Sur la carte, dirigez-vous vers la maison.
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