La destination est inscrite sur votre carte et se situe légèrement au nord-ouest du Nid de Pirates. C'est un petit bout de rocher pas facile à localiser mais une scène se déclenchera automatiquement dès que vous en approcherez. Suivez le sentier dans la forêt jusqu'à ce que vous arriviez dans la demeure d'Elenor. Agnès vous accueille et vous tend un piège grossier dans lequel vous tombez. Elenor apparaît et vous interroge, mais elle n'accepte votre offre que si vous lui rapportez le contenu d'une boîte qui se trouve au fond d'une grotte. Vous êtes seul pour mener à bien cette quête. N'oubliez pas d'ouvrir le coffre près de la maison pour obtenir 3 Mégamédicaments et un Globe de moufette. Empruntez la route secondaire pour rallier l'entrée de la grotte où un gardien vous attend.
BOSS : Béhémoth à corne
Le Béhémoth semble plutôt impressionnant mais il ne représente pas une grande menace. Pour gagner du temps, vous pouvez utiliser la technique de l'épreuve éternelle liée à la rune de la punition, en gardant tout de même un oeil sur vos points de vie. Régénérez-vous régulièrement pour vous maintenir au-dessus de 100 PV, et tout ira bien.
Le passage étant maintenant dégagé, faites-vous un plaisir d'entrer dans la grotte. Fouillez la petite table pour trouver une Bouteille verte et un Croissant, et faites-en le tour pour dénicher également une Carte au Trésor. Reprenez le chemin du retour, donnez la bouteille à Agnès et le croissant à Elenor pour qu'elle tienne sa promesse et vous rejoigne. Dans la maison, vous pouvez trouver du Pain de crabe, et vous pouvez même vous reposer sur le lit. Dehors, Agnès vous rejoint à son tour. Prenez le Marteau en cuivre (que vous donnerez à Adrienne dans le bateau) et la Carte au trésor dans les coffres, ainsi que le Globe de terre dans le puits avant de quitter l'île.
Suikoden IV
Solution complète
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L'île de l'Hermitage
La destination est inscrite sur votre carte et se situe légèrement au nord-ouest du Nid de Pirates. C'est un petit bout de rocher pas facile à localiser mais une scène se déclenchera automatiquement dès que vous en approcherez. Suivez le sentier dans la forêt jusqu'à ce que vous arriviez dans la demeure d'Elenor. Agnès vous accueille et vous tend un piège grossier dans lequel vous tombez. Elenor apparaît et vous interroge, mais elle n'accepte votre offre que si vous lui rapportez le contenu d'une boîte qui se trouve au fond d'une grotte. Vous êtes seul pour mener à bien cette quête. N'oubliez pas d'ouvrir le coffre près de la maison pour obtenir 3 Mégamédicaments et un Globe de moufette. Empruntez la route secondaire pour rallier l'entrée de la grotte où un gardien vous attend.
BOSS : Béhémoth à corne
Le Béhémoth semble plutôt impressionnant mais il ne représente pas une grande menace. Pour gagner du temps, vous pouvez utiliser la technique de l'épreuve éternelle liée à la rune de la punition, en gardant tout de même un oeil sur vos points de vie. Régénérez-vous régulièrement pour vous maintenir au-dessus de 100 PV, et tout ira bien.
Le passage étant maintenant dégagé, faites-vous un plaisir d'entrer dans la grotte. Fouillez la petite table pour trouver une Bouteille verte et un Croissant, et faites-en le tour pour dénicher également une Carte au Trésor. Reprenez le chemin du retour, donnez la bouteille à Agnès et le croissant à Elenor pour qu'elle tienne sa promesse et vous rejoigne. Dans la maison, vous pouvez trouver du Pain de crabe, et vous pouvez même vous reposer sur le lit. Dehors, Agnès vous rejoint à son tour. Prenez le Marteau en cuivre (que vous donnerez à Adrienne dans le bateau) et la Carte au trésor dans les coffres, ainsi que le Globe de terre dans le puits avant de quitter l'île.
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Introduction
Razril
Mission 1 : "vaincre des créatures marines 3 fois"
Mission 2 : "livrer un document à Middleport"
Mission 3 : "vaincre une Boule de poils humide"
Mission 4 : "escorter Ramada jusqu'à Iluya"
L'île déserte
Le Royaume d'Obel
Les Ruines d'Obel
Le sauvetage de la sirène
A la recherche d'Oleg
Nid de Pirates
Quelques recrutements
Nid de Pirates (2)
L'île de l'Hermitage
Quartier Général
Nouvelles recrues
En quête d'alliances
L'invasion de Razril
Le dragon de Middleport
La libération d'Obel
Fort El-Eal
Les 108 Etoiles
La Chasse aux Trésors
Les Fins
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