Prenez maintenant la route des ruines à gauche du palais et montrez votre permis à Rakgi. Au niveau de l'escalier, descendez au niveau inférieur et ouvrez le coffre pour trouver 5000 Potch. Passez dans la zone suivante pour trouver un autre coffre avec une Amulette Tonnerre. Remontez à l'étage précédent, puis à l'étage supérieur et continuez jusqu'au croisement est/ouest. Là, prenez vers
la droite pour trouver l'objet Main Magique, que vous pourrez équiper notamment sur Ornan. De retour au croisement précédent, allez cette fois à gauche et avancez jusqu'au croisement suivant où vous verrez un coffre contenant une Robe d'une pièce. Le chemin où se trouve le coffre vous mène à la suite, tandis que l'autre chemin vous fera affronter le gardien d'un coffre : "Boule poils ange". Cet ennemi étant particulièrement redoutable, je vous conseille de fuir ce combat en attendant de pouvoir y revenir plus tard lorsque vous aurez plus de chances de le battre. Si vous voulez tenter le coup, sachez que le jeu vous permettra de reprendre ici en cas de game over, ce qui vous autorise à fuir sans devoir retraverser tout le début du donjon. Un peu plus loin, vous êtes à nouveau confronté à un embranchement. Prenez à droite, montez l'escalier jusqu'au premier palier, et allez à droite pour mettre la main sur un coffre qui contient l'objet Fenêtre 2. Revenez sur vos pas et montez les marches jusqu'à la sauvegarde. Ici, commencez par suivre le passage vers l'est, puis bifurquez à droite afin de vous emparer du Mégamédicament. L'autre chemin conduit à un autre croisement où vous devrez prendre à droite pour affronter un boss.
BOSS : Garde
Ce boss possède à la fois des attaques uniques et des attaques de zone, mais aucune n'est réellement à craindre si vous prenez la peine de vous soigner régulièrement. De plus, un autre combat vous attend juste après, c'est pourquoi je vous conseille de conserver vos runes pour la suite. Même avec de simples attaques physiques, vous en viendrez à bout en quelques tours.
Vous débouchez au niveau des ruines intérieures, à proximité d'un point de sauvegarde et d'un coffre qui renferme 3 Champignons, 3 Mégamédicaments et un Talisman de fuite. Fouillez le tronc de l'arbre pour trouver une Carte au trésor avant de parler à Rikie, la mère de Rakgi. Un nouveau combat s'engage lorsque vous essayez de repartir.
BOSS : Garde
Revoilà donc le boss de tout à l'heure, mais il dispose cette fois de meilleurs arguments pour vous faire plier. C'est le moment d'utiliser vos meilleures runes en fonction des personnages que vous avez dans votre groupe. Il possède toujours des attaques simples et des attaques de zone, ce qui vous obligera à multiplier les objets de soin si vous n'avez pas de rune de guérison. Cela dit, vous ne devriez pas avoir de problème particulier si vous utilisez la technique "épreuve éternelle" de la rune de punition à chaque tour.
Suikoden IV
Solution complète
Page précédenteLe Royaume d'Obel
Page suivanteLe sauvetage de la sirène
Les Ruines d'Obel
Prenez maintenant la route des ruines à gauche du palais et montrez votre permis à Rakgi. Au niveau de l'escalier, descendez au niveau inférieur et ouvrez le coffre pour trouver 5000 Potch. Passez dans la zone suivante pour trouver un autre coffre avec une Amulette Tonnerre. Remontez à l'étage précédent, puis à l'étage supérieur et continuez jusqu'au croisement est/ouest. Là, prenez vers
la droite pour trouver l'objet Main Magique, que vous pourrez équiper notamment sur Ornan. De retour au croisement précédent, allez cette fois à gauche et avancez jusqu'au croisement suivant où vous verrez un coffre contenant une Robe d'une pièce. Le chemin où se trouve le coffre vous mène à la suite, tandis que l'autre chemin vous fera affronter le gardien d'un coffre : "Boule poils ange". Cet ennemi étant particulièrement redoutable, je vous conseille de fuir ce combat en attendant de pouvoir y revenir plus tard lorsque vous aurez plus de chances de le battre. Si vous voulez tenter le coup, sachez que le jeu vous permettra de reprendre ici en cas de game over, ce qui vous autorise à fuir sans devoir retraverser tout le début du donjon. Un peu plus loin, vous êtes à nouveau confronté à un embranchement. Prenez à droite, montez l'escalier jusqu'au premier palier, et allez à droite pour mettre la main sur un coffre qui contient l'objet Fenêtre 2. Revenez sur vos pas et montez les marches jusqu'à la sauvegarde. Ici, commencez par suivre le passage vers l'est, puis bifurquez à droite afin de vous emparer du Mégamédicament. L'autre chemin conduit à un autre croisement où vous devrez prendre à droite pour affronter un boss.
BOSS : Garde
Ce boss possède à la fois des attaques uniques et des attaques de zone, mais aucune n'est réellement à craindre si vous prenez la peine de vous soigner régulièrement. De plus, un autre combat vous attend juste après, c'est pourquoi je vous conseille de conserver vos runes pour la suite. Même avec de simples attaques physiques, vous en viendrez à bout en quelques tours.
Vous débouchez au niveau des ruines intérieures, à proximité d'un point de sauvegarde et d'un coffre qui renferme 3 Champignons, 3 Mégamédicaments et un Talisman de fuite. Fouillez le tronc de l'arbre pour trouver une Carte au trésor avant de parler à Rikie, la mère de Rakgi. Un nouveau combat s'engage lorsque vous essayez de repartir.
BOSS : Garde
Revoilà donc le boss de tout à l'heure, mais il dispose cette fois de meilleurs arguments pour vous faire plier. C'est le moment d'utiliser vos meilleures runes en fonction des personnages que vous avez dans votre groupe. Il possède toujours des attaques simples et des attaques de zone, ce qui vous obligera à multiplier les objets de soin si vous n'avez pas de rune de guérison. Cela dit, vous ne devriez pas avoir de problème particulier si vous utilisez la technique "épreuve éternelle" de la rune de punition à chaque tour.
Solution complète
Page précédenteLe Royaume d'Obel
Page suivanteLe sauvetage de la sirène
Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Introduction
Razril
Mission 1 : "vaincre des créatures marines 3 fois"
Mission 2 : "livrer un document à Middleport"
Mission 3 : "vaincre une Boule de poils humide"
Mission 4 : "escorter Ramada jusqu'à Iluya"
L'île déserte
Le Royaume d'Obel
Les Ruines d'Obel
Le sauvetage de la sirène
A la recherche d'Oleg
Nid de Pirates
Quelques recrutements
Nid de Pirates (2)
L'île de l'Hermitage
Quartier Général
Nouvelles recrues
En quête d'alliances
L'invasion de Razril
Le dragon de Middleport
La libération d'Obel
Fort El-Eal
Les 108 Etoiles
La Chasse aux Trésors
Les Fins
New Game Plus