Face à autant de capacités défensives, prévoyez donc suffisamment d'attaques de type Neutre dans vos paquets.
4) MIRA
PARNASSE
Arrivé à Parnasse, le village qui donne la dalle, suivez le boulanger qui s'appelle Tissoco dans son magasin. Après quelques échanges verbaux, on vous assignera une nouvelle fois d'une mission : trouver du chocolat. Partez pour l'autre boutique, celle du concurrent direct de Tissoco, et demandez-lui le chocolat. Celui-ci voudra en échange de la crème. Trouvez la jarre près de l'étagère en forme de pomme et rapportez-la à Donella. Vous pourrez alors récupérer le chocolat. Amenez-le enfin à Trill pour en finir avec cette foire aux échanges. Après la conversation, partez pour Détourne, le jardin mystique.
DETOURNE
Le lieu n'étant pas des plus traditionnel, parlez avec la femme en arrivant pour en apprendre un peu plus sur le fonctionnement de cette zone. Poursuivez par la droite. Vous vous retrouverez bientôt dans un labyrinthe aux allures de vieux jeu Nintendo (les puristes reconnaîtront le style indéniable de la Nintendo Nes). Gagnez le centre du labyrinthe et empruntez les escaliers. Dans la salle suivante, sautez vers les balances grâce aux blocs rouges. Créez alors un Magnus Eau Pure à l'aide de l'eau retenue dans les douves (tournez autour jusqu'à ce qu'un point d'exclamation vous indique que vous pouvez interagir), puis équilibrez les balances au centre de la pièce. Retournez ensuite dans le labyrinthe et partez vers le bas. Une issue vous ramènera au début du niveau. Vous pouvez à présent progresser vers l'ouest. Marchez jusqu'à trouver le soldat doré. Parlez-lui 3 fois de manière consécutive pour obtenir quelques précieux objets qui vous seront grandement utiles dans cette zone (à la 3ème question répondez que vous ne savez quoi en faire). Prenez ensuite l'issue derrière le soldat pour pouvoir poursuivre. Dans la nouvelle section de détours et dédales, trouvez le Pic Doré dans le coffre non loin, puis sortez en redescendant les escaliers. Continuez par le nord jusqu'à la prochaine trappe et brisez la grosse chaîne lorsque vous l'apercevrez. Revenez ensuite jusqu'à la salle des balances et, à l'aide de Magnus d'Eau Pure, faites en sorte que le bloc rouge immerge hors de l'eau. Progressez alors en prenant une direction orientée vers le Sud-ouest. Et ramassez la clé dans le coin bas gauche. Avancez ensuite vers le centre et trouvez les espèces de murs jaunes. Usez du Pic Doré sur chacun d'eux afin de vous frayer un chemin jusqu'à la porte du Boss. Un peu comme Gnose, le Boss précédemment rencontré, ce Magnus Giganticus (pas la peine d'avoir fait 3 ans de Latin pour comprendre l'allusion;) possède de fortes résistances dans tous les types d'éléments (50). Equipez donc vos decks d'un maximum de Magnus d'attaques Neutres et n'hésitez pas à utiliser les personnages de votre équipe en possédant le plus. Prévoyez également des Magnus de soin et résistance aux malus Confusion et Paralysie pour ne pas avoir à trop en souffrir durant le combat. Enfin, jouez cartes sur table pour en finir au plus vite avec ce Boss ;)
Une fois la victoire acquise, retournez à Parnasse. Après la séquence narrative, parlez à Gibari pour faire avancer l'intrigue.
REVERENCE
Arrivé au village, passez par le pont à gauche et parlez au robot. Celui-ci vous demandera un Magnus d'un Magnus d'Herbe à Mirages. Retournez alors à Détourne et dirigez-vous vers le donjon de la zone précédente. Capturez l'essence sur le mur du fond, derrière la vieille dame et retournez ensuite à Révérence afin de confier votre Magnus nouvellement créé au robot. Le passage en haut à gauche s'avèrera alors accessible. Partez donc dans cette direction et vous rencontrerez la voyante. Après avoir discuté avec elle, revenez sur la carte pour vous rendre sur Nekton.
NEKTON
Arpentez le niveau en prenant soin de récupérer les 3 Magnus de Constellation (1 dans un coffre et 2 en combattant les monstres de la zone). Les ennemis de cette zone sont tous vulnérables à l'élément Ténèbres, pensez donc à vous équiper en conséquence. Arrivé à la fleur de sauvegarde, prenez à gauche pour arriver jusqu'au Boss. Sikri ne fera pas long feu face à vos attaques de type Ténèbres. Usez au maximum de celles-ci pour achever ce combat gagné d'avance. Prenez toutefois garde à son malus Paralysie en prenant soin de prendre vos devants avant la bataille. Partez ensuite pour Balançoire.
BALANCOIRE
A l'entrée du village, rentrez dans la première bâtisse à droite. Parlez avec les gens présents dans la pièce puis ressortez pour emprunter les marches de gauche. Parlez à la femme dans la maison en face des escaliers puis ressortez pour vous diriger vers la demeure du duc (en passant, n'oubliez surtout pas de faire un saut chez l'apothicaire du coin afin de mettre la main sur la Part de Tarte qui fera grimper l'expérience de l'un de vos personnages de 3000 points).
Baten Kaitos
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3) ANUENUE (suite)
Face à autant de capacités défensives, prévoyez donc suffisamment d'attaques de type Neutre dans vos paquets.
4) MIRA
PARNASSE
Arrivé à Parnasse, le village qui donne la dalle, suivez le boulanger qui s'appelle Tissoco dans son magasin. Après quelques échanges verbaux, on vous assignera une nouvelle fois d'une mission : trouver du chocolat. Partez pour l'autre boutique, celle du concurrent direct de Tissoco, et demandez-lui le chocolat. Celui-ci voudra en échange de la crème. Trouvez la jarre près de l'étagère en forme de pomme et rapportez-la à Donella. Vous pourrez alors récupérer le chocolat. Amenez-le enfin à Trill pour en finir avec cette foire aux échanges. Après la conversation, partez pour Détourne, le jardin mystique.
DETOURNE
Le lieu n'étant pas des plus traditionnel, parlez avec la femme en arrivant pour en apprendre un peu plus sur le fonctionnement de cette zone. Poursuivez par la droite. Vous vous retrouverez bientôt dans un labyrinthe aux allures de vieux jeu Nintendo (les puristes reconnaîtront le style indéniable de la Nintendo Nes). Gagnez le centre du labyrinthe et empruntez les escaliers. Dans la salle suivante, sautez vers les balances grâce aux blocs rouges. Créez alors un Magnus Eau Pure à l'aide de l'eau retenue dans les douves (tournez autour jusqu'à ce qu'un point d'exclamation vous indique que vous pouvez interagir), puis équilibrez les balances au centre de la pièce. Retournez ensuite dans le labyrinthe et partez vers le bas. Une issue vous ramènera au début du niveau. Vous pouvez à présent progresser vers l'ouest. Marchez jusqu'à trouver le soldat doré. Parlez-lui 3 fois de manière consécutive pour obtenir quelques précieux objets qui vous seront grandement utiles dans cette zone (à la 3ème question répondez que vous ne savez quoi en faire). Prenez ensuite l'issue derrière le soldat pour pouvoir poursuivre. Dans la nouvelle section de détours et dédales, trouvez le Pic Doré dans le coffre non loin, puis sortez en redescendant les escaliers. Continuez par le nord jusqu'à la prochaine trappe et brisez la grosse chaîne lorsque vous l'apercevrez. Revenez ensuite jusqu'à la salle des balances et, à l'aide de Magnus d'Eau Pure, faites en sorte que le bloc rouge immerge hors de l'eau. Progressez alors en prenant une direction orientée vers le Sud-ouest. Et ramassez la clé dans le coin bas gauche. Avancez ensuite vers le centre et trouvez les espèces de murs jaunes. Usez du Pic Doré sur chacun d'eux afin de vous frayer un chemin jusqu'à la porte du Boss. Un peu comme Gnose, le Boss précédemment rencontré, ce Magnus Giganticus (pas la peine d'avoir fait 3 ans de Latin pour comprendre l'allusion;) possède de fortes résistances dans tous les types d'éléments (50). Equipez donc vos decks d'un maximum de Magnus d'attaques Neutres et n'hésitez pas à utiliser les personnages de votre équipe en possédant le plus. Prévoyez également des Magnus de soin et résistance aux malus Confusion et Paralysie pour ne pas avoir à trop en souffrir durant le combat. Enfin, jouez cartes sur table pour en finir au plus vite avec ce Boss ;)
Une fois la victoire acquise, retournez à Parnasse. Après la séquence narrative, parlez à Gibari pour faire avancer l'intrigue.
REVERENCE
Arrivé au village, passez par le pont à gauche et parlez au robot. Celui-ci vous demandera un Magnus d'un Magnus d'Herbe à Mirages. Retournez alors à Détourne et dirigez-vous vers le donjon de la zone précédente. Capturez l'essence sur le mur du fond, derrière la vieille dame et retournez ensuite à Révérence afin de confier votre Magnus nouvellement créé au robot. Le passage en haut à gauche s'avèrera alors accessible. Partez donc dans cette direction et vous rencontrerez la voyante. Après avoir discuté avec elle, revenez sur la carte pour vous rendre sur Nekton.
NEKTON
Arpentez le niveau en prenant soin de récupérer les 3 Magnus de Constellation (1 dans un coffre et 2 en combattant les monstres de la zone). Les ennemis de cette zone sont tous vulnérables à l'élément Ténèbres, pensez donc à vous équiper en conséquence. Arrivé à la fleur de sauvegarde, prenez à gauche pour arriver jusqu'au Boss. Sikri ne fera pas long feu face à vos attaques de type Ténèbres. Usez au maximum de celles-ci pour achever ce combat gagné d'avance. Prenez toutefois garde à son malus Paralysie en prenant soin de prendre vos devants avant la bataille. Partez ensuite pour Balançoire.
BALANCOIRE
A l'entrée du village, rentrez dans la première bâtisse à droite. Parlez avec les gens présents dans la pièce puis ressortez pour emprunter les marches de gauche. Parlez à la femme dans la maison en face des escaliers puis ressortez pour vous diriger vers la demeure du duc (en passant, n'oubliez surtout pas de faire un saut chez l'apothicaire du coin afin de mettre la main sur la Part de Tarte qui fera grimper l'expérience de l'un de vos personnages de 3000 points).
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Liste des astuces
Astuces
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Index
AVANT-PROPOS
I. GUIDE DE JEU
II. BESTIAIRE DES BOSS
III. QUETES SECONDAIRES
IV. MAGNUS DE CONSTELLATION
V. COMBOS SPECIAUX
VI. COLLECTIONNER LES ANIMAUX