Voici tous les Boss du jeu, répertoriés chronologiquement avec leurs points forts et faiblesses, ainsi que les différentes récompenses obtenues en cas de victoire (et c'est tout le mal que je vous souhaite).
LE DRAGON SABRE (230 PV) : Il utilise l'élément feu et demeure vulnérable aux attaques de type eau. Le magnus élémentaire " Dague de Glace " s'avère d'une grande utilité lors de cette première bataille.
Récompense : Constellation du Dragon + Magnus Eclat de Feu 1 + Magnus Orage Bleu
LE SEIGNEUR DES SOURCES (300 PV) : Ce bon gros dragon déteste les attaques de feu et utilise l'eau dans ses assauts. Rien de bien difficile ici.
Récompense : Magnus Fraise Sauvage + Boucle en Ecailles
NUNKIRANTULA (250 PV) : La bestiole poilue ne supporte pas la chaleur des flammes, grillez-la à petit feu grâce à vos attaques de type feu pour en venir aisément à bout.
Récompense : Magnus Flash lumineux 2 + Magnus Epée de Duel + Magnus quête " Toile d'araignée irisée "
GIACOMO (750 PV) : La victoire passe par la défense pour ce combat. Votre adversaire dispose ici d'une puissance d'attaque plus qu'honorable et s'amuse à frapper deux fois par tour lorsque cela lui chante. Son assaut final est meurtrier et ses points de vie sont conséquents. Utilisez les attaques de type Lumière et eau, et multipliez les combos. Organisez-vous également une stratégie de défense béton. Enfin, n'abordez pas cette bataille en dessous du niveau 2 sans quoi vous n'aurez pas la moindre chance de triompher.
Récompense : Magnus Etincelle de Vie + Manus Rafale Chronos 1
LE POISSON-FOUDRE (1000 PV) : le point fort de ce Boss réside dans sa faculté à empoisonner. Multipliez les phases de soins, et armez-vous de magnus de type Ténèbres et Feu. Usez sans compter de Bonus combos et pensez bien à toujours soigner les membres de votre équipe atteints d'empoisonnement (utilisez alors l'eau minérale).
Récompense : Magnus Onde d'énergie + Magnus Bracelet en argent + Constellation du Poisson.
LE SCARABEE DE FER 1 (1500 PV) : Utilisez les éléments Eau et Lumière face à ce Boss. A cause de ses attaques violentes, gardez constamment un oeil sur les PV de vos personnages, et tentez de terminer rapidement la bataille afin de ne pas permettre au monstre métallique d'accroître sa puissance de frappe grâce à sa commande Nitro Boost.
Récompense : Magnus Eclair Spirituel + Dent de requin (Gibari niveau de classe 3)
LE SCARABEE DE FER V (1700 PV) : Usez des mêmes éléments que lors de votre affrontement précédent. Légèrement plus coriace que ce dernier, gardez votre calme lorsque celui-ci proche de la mort, régénérera ses PV, et continuez à attaquer à l'aide de combos et de vos plus gros Magnus.
Récompense : Magnus Cornet obscur + Magnus Boucle en Croissant
LE SEIGNEUR DES VENTS (1900 PV) : les attaques de ce seigneur ailé causent des dégâts de type Neutre et Vent. Il est également capable de vous compliquer la tâche à l'aide des malus Poison et Sommeil. Remplissez vos paquets avec tous les Magnus de type Chronos en votre possession, et ne laissez pas au Boss une occasion de s'acharner contre vos personnages touchés par le malus Sommeil en les soignant au plus vite, dès qu'ils se le verront infligé.
Récompense : Plante Corallienne (Kalas niveau classe 4) + Pinceau Magique
FOLON (2300 PV) : Chargez vos decks d'attaques de type Lumière et Eau. Folon use la plupart du temps des éléments Feu et Chronos pour ce qui concerne sa technique offensive. Méfiez-vous des malus Flammes et Paralysie mais également de sa désagréable manie d'augmenter sa puissance de frappe grâce à son " Injection d'énergie ". S'il n'utilise pas trop souvent ce Magnus, la victoire ne tardera pas à pointer le bout de son nez.
Récompense : Chandelle du coeur (Lyude niveau classe 4) + Magnus Euphonium Maléfique
LE GARDIEN DE L'ARBRE (2700 PV + 500 PV pour chacune de ses tentacules) : Equipez votre équipe de Magnus de Type Feu et Ténèbres en priorité, puis commencez par vous attaquer à ses tentacules (débarrassez-vous de celle de droite en premier, car celle-ci est capable de soigner les PV du Boss). Si jamais il venait à utiliseer sa technique " Sève de résurrection " lui permettant de se faire pousser deux nouvelles tentacules, renouvelez l'opération pour lui faire comprendre que vous préférez un tête à tête. Méfiez-vous de ses attaques puissantes de type Neutre et Eau, et choisissez vos Magnus de défense en conséquence.
Récompense : Magnus Hache Glaciale + Magnus Danse des Flammes
SAVYNA (3300 PV) : La belle Savyna vous cherche des noises, et il n'est pas question de lui faire une fleur lors de cet affrontement.
Baten Kaitos
Solution complète
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II. BESTIAIRE DES BOSS (1/5)
Voici tous les Boss du jeu, répertoriés chronologiquement avec leurs points forts et faiblesses, ainsi que les différentes récompenses obtenues en cas de victoire (et c'est tout le mal que je vous souhaite).
LE DRAGON SABRE (230 PV) : Il utilise l'élément feu et demeure vulnérable aux attaques de type eau. Le magnus élémentaire " Dague de Glace " s'avère d'une grande utilité lors de cette première bataille.
Récompense : Constellation du Dragon + Magnus Eclat de Feu 1 + Magnus Orage Bleu
LE SEIGNEUR DES SOURCES (300 PV) : Ce bon gros dragon déteste les attaques de feu et utilise l'eau dans ses assauts. Rien de bien difficile ici.
Récompense : Magnus Fraise Sauvage + Boucle en Ecailles
NUNKIRANTULA (250 PV) : La bestiole poilue ne supporte pas la chaleur des flammes, grillez-la à petit feu grâce à vos attaques de type feu pour en venir aisément à bout.
Récompense : Magnus Flash lumineux 2 + Magnus Epée de Duel + Magnus quête " Toile d'araignée irisée "
GIACOMO (750 PV) : La victoire passe par la défense pour ce combat. Votre adversaire dispose ici d'une puissance d'attaque plus qu'honorable et s'amuse à frapper deux fois par tour lorsque cela lui chante. Son assaut final est meurtrier et ses points de vie sont conséquents. Utilisez les attaques de type Lumière et eau, et multipliez les combos. Organisez-vous également une stratégie de défense béton. Enfin, n'abordez pas cette bataille en dessous du niveau 2 sans quoi vous n'aurez pas la moindre chance de triompher.
Récompense : Magnus Etincelle de Vie + Manus Rafale Chronos 1
LE POISSON-FOUDRE (1000 PV) : le point fort de ce Boss réside dans sa faculté à empoisonner. Multipliez les phases de soins, et armez-vous de magnus de type Ténèbres et Feu. Usez sans compter de Bonus combos et pensez bien à toujours soigner les membres de votre équipe atteints d'empoisonnement (utilisez alors l'eau minérale).
Récompense : Magnus Onde d'énergie + Magnus Bracelet en argent + Constellation du Poisson.
LE SCARABEE DE FER 1 (1500 PV) : Utilisez les éléments Eau et Lumière face à ce Boss. A cause de ses attaques violentes, gardez constamment un oeil sur les PV de vos personnages, et tentez de terminer rapidement la bataille afin de ne pas permettre au monstre métallique d'accroître sa puissance de frappe grâce à sa commande Nitro Boost.
Récompense : Magnus Eclair Spirituel + Dent de requin (Gibari niveau de classe 3)
LE SCARABEE DE FER V (1700 PV) : Usez des mêmes éléments que lors de votre affrontement précédent. Légèrement plus coriace que ce dernier, gardez votre calme lorsque celui-ci proche de la mort, régénérera ses PV, et continuez à attaquer à l'aide de combos et de vos plus gros Magnus.
Récompense : Magnus Cornet obscur + Magnus Boucle en Croissant
LE SEIGNEUR DES VENTS (1900 PV) : les attaques de ce seigneur ailé causent des dégâts de type Neutre et Vent. Il est également capable de vous compliquer la tâche à l'aide des malus Poison et Sommeil. Remplissez vos paquets avec tous les Magnus de type Chronos en votre possession, et ne laissez pas au Boss une occasion de s'acharner contre vos personnages touchés par le malus Sommeil en les soignant au plus vite, dès qu'ils se le verront infligé.
Récompense : Plante Corallienne (Kalas niveau classe 4) + Pinceau Magique
FOLON (2300 PV) : Chargez vos decks d'attaques de type Lumière et Eau. Folon use la plupart du temps des éléments Feu et Chronos pour ce qui concerne sa technique offensive. Méfiez-vous des malus Flammes et Paralysie mais également de sa désagréable manie d'augmenter sa puissance de frappe grâce à son " Injection d'énergie ". S'il n'utilise pas trop souvent ce Magnus, la victoire ne tardera pas à pointer le bout de son nez.
Récompense : Chandelle du coeur (Lyude niveau classe 4) + Magnus Euphonium Maléfique
LE GARDIEN DE L'ARBRE (2700 PV + 500 PV pour chacune de ses tentacules) : Equipez votre équipe de Magnus de Type Feu et Ténèbres en priorité, puis commencez par vous attaquer à ses tentacules (débarrassez-vous de celle de droite en premier, car celle-ci est capable de soigner les PV du Boss). Si jamais il venait à utiliseer sa technique " Sève de résurrection " lui permettant de se faire pousser deux nouvelles tentacules, renouvelez l'opération pour lui faire comprendre que vous préférez un tête à tête. Méfiez-vous de ses attaques puissantes de type Neutre et Eau, et choisissez vos Magnus de défense en conséquence.
Récompense : Magnus Hache Glaciale + Magnus Danse des Flammes
SAVYNA (3300 PV) : La belle Savyna vous cherche des noises, et il n'est pas question de lui faire une fleur lors de cet affrontement.
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Astuces
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Index
AVANT-PROPOS
I. GUIDE DE JEU
II. BESTIAIRE DES BOSS
III. QUETES SECONDAIRES
IV. MAGNUS DE CONSTELLATION
V. COMBOS SPECIAUX
VI. COLLECTIONNER LES ANIMAUX