Soluces - 5) L'EMPIRE D'ALFARD : Baten Kaitos sur Gamecube page 10 avec JeuxVideo.com

Baten Kaitos

Gamecube

I. GUIDE DE JEU (8/16)

5) L'EMPIRE D'ALFARD (suite)

Parlez-lui, puis suivez-le jusqu'à l'issue verrouillée pour lui demander de vous ouvrir la voie. En prenant par le premier dédale sur votre gauche, vous serez rapidement bloqué par la fureur de la lave. Retournez alors voir le vieil homme pour que celui-ci daigne vous donner un petit coup de main. Malheureusement (et c'est comme ça depuis le début), il lui manque un élément nécessaire à son plan. Retournez alors dans les profondeurs de la grotte, et partez à présent sur la droite, avancez près des cristaux pour en capturer l'essence (prenez-en deux, une autre sera nécessaire pour plus tard) puis revenez vers le mécano afin de lui confier le fruit de votre recherche. Faites-lui produire deux essences de neige étincelante, puis reprenez la route vers l'ouest. En utilisant à deux reprises votre nouvel élément, vous parviendrez rapidement jusqu'au Boss. Sauvegardez à la fleur rouge et partez rencontrer l'imposant Geldoblame. Ce vilain garnement aux jolis tentacules utilise les éléments Neutre et Ténèbres pour se battre. Il dispose également d'une attaque malus Coma. Veuillez donc bien prendre vos devants en équipant vos persos de Magnus aptes à soigner ce handicap. Usez au maximum de Magnus de Lumière pour infliger au monstre des dégâts dévastateurs.

LA FORTERESSE IMPERIALE 1
Vous prenez ici le contrôle de Xelha. Sortez de la petite pièce puis allez vers la gauche fouillez toutes les issues que vous rencontrerez. Après la cinématique, revenez dans le tout premier couloir et sortez à l'est.

SECOURIR VOS CAMARADES
Dans la partie qui suit, vous devrez voler à la rescousse de 4 de vos compagnons : Mizuti, Gibari, Savyna et Lyude. Pour cela, il va vous falloir revisiter pas mal de monde auparavant parcourus. Choisissez comme bon vous semble l'ordre dans lequel vous voulez intervenir, mais sachez que certains s'avèreront plus difficile à battre que d'autres (référez-vous au bestiaire pour comparer). Pensez également que lorsque vous aurez libéré un personnage, celui-ci pourra lutter avec vous lors de la prochaine épreuve. Voici donc pour chacun d'eux, la marche à suivre pour les trouver, mais aussi les sauver ! Préparez-vous à tâter du Boss...

MIZUTI : En partant pour Détourne, dans le monde de Mira, ramassez l'herbe à mirages puis partez ensuite pour Balançoire. Dirigez-vous vers le manoir du Duc, et allez jusque dans sa cave pour trouver la faille dimensionnelle qui vous conduira jusqu'à Thalassa, le Boss de cette zone. Ce dernier utilise les éléments Eau et Ténèbres pour vous nuire. Il se trouve être très vulnérable aux attaques de type Lumière (comme tous les Boss que vous rencontrerez dans cette partie en fait). Sortir victorieux du combat ne devrait pas vous poser trop de problèmes. Sachez également que si vous veniez à peiner lors de cette bataille qu'il vous est possible de vous rabattre sur la quête liée à Gibari, qui vous confronte à un Boss encore plus faible que celui-ci.

GIBARI : Allez à Diadem, et capturez une essence de nuage dans le passage nuageux. Rendez-vous ensuite à l'autel des vents (après le château d'Elnath souvenez-vous) et approchez de la lumière bleue. Ouvrez la grande porte grâce à l'essence précédemment récoltée pour pouvoir vous confronter à Naiad, le Boss de cette deuxième mission. L'ennemi présent, pareillement à Thalassa concernant la quête de Mizuti, souffre d'un dégoût extrême pour tout ce qui concerne l'élément Lumière. Il se bat en se servant d'attaques de type Feu et Ténèbres mais surtout Neutres. Faible en PV, le combat devrait être vite expédié...

SAVYNA : Partez récupérer une Graine Céleste dans le palais de la reine Correlia à Anuénué puis rendez-vous au pied de l'Arbre Céleste pour grimper jusqu'à son sommet. Là-haut, passez dans la faille. Vous voilà face à Despina le centaure ailé. En plus de souffrir d'une grande aversion pour l'élément Lumière, ce Boss reste également vulnérable face aux attaques de type Vent. Prenez gardes à ses techniques liées aux éléments Ténèbres et Chronos ainsi qu'au malus Coma qu'il pourra vous infliger durant l'affrontement.

LYUDE : Notre dernier sauvetage nous plongera au coeur de la bataille la plus rude de cette partie de l'histoire. La garder pour la fin n'est donc pas du luxe. Retournez dans les grottes volcaniques d'Alfard et trouvez l'essence de Lave pour pouvoir rencontrer votre quatrième adversaire. Galatea, car tel est son nom, dispose d'attaques dévastatrices. Une mauvaise stratégie défensive vous coûtera cher en PV. Pensez donc à parer au mieux le maximum de ses attaques basées sur les éléments Ténèbres et Vent. D'un point de vue offensif, utilisez comme d'habitude des combos de type Lumières (en priorité) ou Chronos.

Une fois la dream team nouvellement réunie, allez parler à la reine Correlia et son acolyte pour faire avancer l'intrigue. A bord du Mindeer, foncez vers Wazn, notre prochaine destination.

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