Vous devez passer Luigi en mode marteau, mettre Mario à l'avant et le remplir d'eau, puis appuyer au bon moment pour recracher l'eau sur chacune des portions du tuyau, en procédant de haut en bas. L'avantage c'est que le temps n'est pas limité. Lorsque vous aurez réussi, vous constaterez avec ravissement que cela a pour effet de déclencher l'ouverture de la porte nord. Dans cette nouvelle pièce, vous devez arriver en ayant gorgé d'eau le ventre de Mario de manière à arroser les plantes carnivores en électrocutant Mario avec les mains de Luigi. Ceci va libérer deux blocs points d'exclamation qui auront pour effets respectifs d'ouvrir la porte nord et de libérer un Kamek. Le mieux est donc de ne pas activer le second bloc. Vous atteignez finalement le livre de sauvegarde qui laisse présager d'un combat contre un nouveau boss. Vous rencontrez alors Ludwig qui tente de vous toucher avec sa carapace. Sautez au bon moment pour éviter de vous faire piéger, jusqu'à ce qu'il disparaisse. Vous n'avez alors plus qu'à descendre vers le pont pour engager la confrontation.
BOSS : Ludwig
Procédez comme pour les précédents boss en privilégiant les attaques en duo pour provoquer un maximum de dégâts. Quand il fait la toupie, vous devez attendre la fin de sa rotation pour le repousser d'un coup de marteau. Il peut également se cacher dans sa carapace pour essayer de vous renverser, ce que vous éviterez en enchaînant les sauts.
Lorsque vous l'aurez vaincu, vous pourrez passer dans le halo pour atteindre un nouveau point du château. Réduisez la taille de Mario pour le faire passer dans l'ouverture de gauche, afin qu'il puisse frapper l'interrupteur avec son marteau. Vous récupérerez au passage un ultra sirop et un super champi. Le mécanisme fait monter la plate-forme de gauche, ce qui vous permet d'atteindre la porte suivante. Là, faites des super sauts pour monter les marches et continuez dans la salle de gauche. Enfoncez Luigi dans le sol de manière à ce qu'il passe sous chacune des grilles et puisse frapper l'interrupteur au centre. La grille située devant Mario s'ouvre alors, et vous pouvez rassembler les deux personnages en faisant sauter Luigi sur le tremplin de gauche. Dans le même ordre d'idées, réduisez à présent la taille de Mario pour le guider jusqu'à un autre mécanisme qui a pour effet d'ouvrir la grille au nord-est. Utilisez le tremplin pour regrouper vos deux personnages et empruntez ce nouvel accès. Avancez jusqu'à l'interrupteur au nord-ouest et frappez le mécanisme pour faire disparaître les pics qui bloquaient le passage de la grille jaune. Réduisez la taille de Mario pour le faire passer à l'intérieur, puis sautez les marches et longez le rebord pour sauter sur celui de gauche. Evitez le Boo et continuez à progresser de cette façon en sautant sur les rebords jusqu'à atteindre celui qui se trouve le plus à gauche. Longez ensuite le rebord de gauche puis sautez sur le rebord qui se trouve contre le mur nord. Faites ainsi tout le tour de la pièce pour arriver dans une nouvelle zone. Une pure séquence de plate-forme vous attend ici. Evitez les boules de feu, les sphères de lumière et les trous, pour arriver devant une plate-forme mobile qui vous conduit de l'autre côté du gouffre. Il existe un passage secret à cet endroit qui permet de remonter sur la gauche pour marcher sur le plafond et récupérer une ultra noisette et un ultra champi. Mais ça vous oblige à refaire tout le parcours. Au bout du pont, vous devez sauter sur la hache pour éliminer le faux Bowser, exactement comme dans le premier Mario Bros. Frappez le bloc point d'exclamation pour ouvrir la grille de tout à l'heure, puis sautez dans le tuyau afin de revenir au début du parcours. Allez à gauche pour rejoindre Luigi, puis quittez cette pièce par le nord-ouest. Vous pouvez également récupérer les bonus situés sur les différents rebords si vous le désirez. Enregistrez votre partie sur le livre de sauvegarde et continuez vers le nord. Vous retrouvez une nouvelle énigme faisant intervenir les fameux blocs simultanés. La première configuration est très simple puisqu'il suffit de faire sauter seulement Mario sur les rebords de gauche pour guider les deux personnages sous les blocs de gauche. Frappez-les au même moment pour créer un pont vers la droite. Pour les deux blocs suivants, faites sauter Mario jusqu'au bloc puis bouger à gauche et à droite jusqu'à ce que les deux personnages soient alignés sous les blocs. En les frappant en même temps, vous éliminerez la première rangée de pics. Plus loin, vous n'avez qu'un saut à faire avec chaque personnage pour rejoindre les blocs, ce qui permet de libérer une autre rangée de pics. La série suivante ne devrait pas vous poser de problèmes puisque les blocs se situent dans la continuité du parcours.
Mario & Luigi : Superstar Saga
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Chateau de Bowser (2/5)
Vous devez passer Luigi en mode marteau, mettre Mario à l'avant et le remplir d'eau, puis appuyer au bon moment pour recracher l'eau sur chacune des portions du tuyau, en procédant de haut en bas. L'avantage c'est que le temps n'est pas limité. Lorsque vous aurez réussi, vous constaterez avec ravissement que cela a pour effet de déclencher l'ouverture de la porte nord. Dans cette nouvelle pièce, vous devez arriver en ayant gorgé d'eau le ventre de Mario de manière à arroser les plantes carnivores en électrocutant Mario avec les mains de Luigi. Ceci va libérer deux blocs points d'exclamation qui auront pour effets respectifs d'ouvrir la porte nord et de libérer un Kamek. Le mieux est donc de ne pas activer le second bloc. Vous atteignez finalement le livre de sauvegarde qui laisse présager d'un combat contre un nouveau boss. Vous rencontrez alors Ludwig qui tente de vous toucher avec sa carapace. Sautez au bon moment pour éviter de vous faire piéger, jusqu'à ce qu'il disparaisse. Vous n'avez alors plus qu'à descendre vers le pont pour engager la confrontation.
BOSS : Ludwig
Procédez comme pour les précédents boss en privilégiant les attaques en duo pour provoquer un maximum de dégâts. Quand il fait la toupie, vous devez attendre la fin de sa rotation pour le repousser d'un coup de marteau. Il peut également se cacher dans sa carapace pour essayer de vous renverser, ce que vous éviterez en enchaînant les sauts.
Lorsque vous l'aurez vaincu, vous pourrez passer dans le halo pour atteindre un nouveau point du château. Réduisez la taille de Mario pour le faire passer dans l'ouverture de gauche, afin qu'il puisse frapper l'interrupteur avec son marteau. Vous récupérerez au passage un ultra sirop et un super champi. Le mécanisme fait monter la plate-forme de gauche, ce qui vous permet d'atteindre la porte suivante. Là, faites des super sauts pour monter les marches et continuez dans la salle de gauche. Enfoncez Luigi dans le sol de manière à ce qu'il passe sous chacune des grilles et puisse frapper l'interrupteur au centre. La grille située devant Mario s'ouvre alors, et vous pouvez rassembler les deux personnages en faisant sauter Luigi sur le tremplin de gauche. Dans le même ordre d'idées, réduisez à présent la taille de Mario pour le guider jusqu'à un autre mécanisme qui a pour effet d'ouvrir la grille au nord-est. Utilisez le tremplin pour regrouper vos deux personnages et empruntez ce nouvel accès. Avancez jusqu'à l'interrupteur au nord-ouest et frappez le mécanisme pour faire disparaître les pics qui bloquaient le passage de la grille jaune. Réduisez la taille de Mario pour le faire passer à l'intérieur, puis sautez les marches et longez le rebord pour sauter sur celui de gauche. Evitez le Boo et continuez à progresser de cette façon en sautant sur les rebords jusqu'à atteindre celui qui se trouve le plus à gauche. Longez ensuite le rebord de gauche puis sautez sur le rebord qui se trouve contre le mur nord. Faites ainsi tout le tour de la pièce pour arriver dans une nouvelle zone. Une pure séquence de plate-forme vous attend ici. Evitez les boules de feu, les sphères de lumière et les trous, pour arriver devant une plate-forme mobile qui vous conduit de l'autre côté du gouffre. Il existe un passage secret à cet endroit qui permet de remonter sur la gauche pour marcher sur le plafond et récupérer une ultra noisette et un ultra champi. Mais ça vous oblige à refaire tout le parcours. Au bout du pont, vous devez sauter sur la hache pour éliminer le faux Bowser, exactement comme dans le premier Mario Bros. Frappez le bloc point d'exclamation pour ouvrir la grille de tout à l'heure, puis sautez dans le tuyau afin de revenir au début du parcours. Allez à gauche pour rejoindre Luigi, puis quittez cette pièce par le nord-ouest. Vous pouvez également récupérer les bonus situés sur les différents rebords si vous le désirez. Enregistrez votre partie sur le livre de sauvegarde et continuez vers le nord. Vous retrouvez une nouvelle énigme faisant intervenir les fameux blocs simultanés. La première configuration est très simple puisqu'il suffit de faire sauter seulement Mario sur les rebords de gauche pour guider les deux personnages sous les blocs de gauche. Frappez-les au même moment pour créer un pont vers la droite. Pour les deux blocs suivants, faites sauter Mario jusqu'au bloc puis bouger à gauche et à droite jusqu'à ce que les deux personnages soient alignés sous les blocs. En les frappant en même temps, vous éliminerez la première rangée de pics. Plus loin, vous n'avez qu'un saut à faire avec chaque personnage pour rejoindre les blocs, ce qui permet de libérer une autre rangée de pics. La série suivante ne devrait pas vous poser de problèmes puisque les blocs se situent dans la continuité du parcours.
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Liste des astuces
Astuces
Solution Complète
Square Champignon
Tortue-jet
Plateau Stella
Village Uf
Montagne Uf
Mont Uf Descente
Wagonnet mystère
Ville du château de Végésia
Château de Végésia
Canalisations du château
Château de Sodagnoble
Cave du château de Sodagnoble
Bois du Rire
Bois du Rire Souterrain
Grilles du Château de Végésia
Quête des Minari
Quête des lapois perdus
Hahadémie
Ile Kusu
Fonds marins Ile Kusu
Aéroport de Végésia
Vallée Hihi
LittleToad
Ruines Marra
Le Millésime
Fonds Marins près du Millésime
Canton Héhé - Premier fragment de Végétoile
Atelier Quiahare - Second fragment de Végétoile
Cinéma Yoshi - Troisième fragment de Végétoile
Bois du Rire - Quatrième fragment de Végétoile
Quêtes annexes :
Joke End
Tortue-Jet
Chateau de Bowser