Astuces et soluces - Fire Emblem : sur Gameboy Advance page 10 avec JeuxVideo.com

Fire Emblem

Gameboy Advance

Histoire d'Eliwood (5/13)

Ch.18x : Sceau magique (suite)

Veillez bien par contre à vous protéger également des deux chevaliers. Une fois les archers défait, ou pendant qu'ils combattent envoyez des hommes équipés de haches contre les opposants en armure. Mais veillez surtout à ne pas être dans le champ de mire des comiques avec les arcs. Une fois un archer à terre, approchez un soldat, et frappez le boss près du petit fort. Émoustillé, il s'en ira le tour suivant et son sceau avec lui. Rameutez alors Erk et finissez les militaires en armure d'un ou deux sorts. Puis prenez le château principal. Le calvaire est terminé.

Ch.19 : Porte du Dragon

Vous voici enfin face à votre destin et surtout tout près de votre père. Dès le début du combat, il va falloir adopter une stratégie très précise. Scindez votre groupe en deux, et envoyez une troupe sur la droite en ouvrant la porte face à vous. Incluez-y un homme avec une hache (Dorcas ou autre), un cavalier, un épéiste, un guérisseur et une autre unité. Il faudra vous occuper des cavaliers et des archers qui peuplent ce coin droit de la carte. Quand vous serez à l'intérieur du bâtiment dont vous avez ouvert la porte, tachez de rester hors de portée des flèches. Éliminez méthodiquement, et un à un vos opposants, de manière à ne jamais être submergé. Restez toujours sur vos gardes car des renforts arrivent sans cesse. Jusqu'à la jonction avec l'autre groupe, résistez aux assauts, qui ne sont heureusement pas trop violents. En parlant de ça, occupons-nous maintenant du bataillon principal. Dans l'espoir où vous possédez un mage de seconde classe (après lui avoir donné un artefact spécial) et un guerrier soumis à ce même régime, servez-vous en comme piliers de votre assaut. Dans le cas contraire placez les soldats les plus puissants en avant. En premier lieu, tuez l'archer de haut niveau dans le bâtiment sur la gauche avec votre magicien puissant ou un épéiste disposant d'attaques critiques revenant à un rythme régulier. Ensuite glissez-vous dans le couloir étroit entre deux constructions afin de partir affronter la cavalerie placée un peu plus haut que vous. Privilégiez Oswin en tête de "peloton" afin de progresser à couvert, puis une fois disposant de plus d'espace, déployez vos hommes et privilégiez les attaques à l'épée. Méfiez-vous car le premier boss vient à votre rencontre. Étant un cavalier lourd, vous aurez intérêt à conjuguer vos attaques avec une guérisseuse (Priscilla), de façon à ne pas perdre d'hommes. Si vous disposez d'un Marcus sous le bras il est une très bonne alternative à cette stratégie. Une fois débarrassé de cette première garde, n'oubliez pas de régler son compte au magicien sur la gauche qui vous poserait des problèmes si vous deviez vous replier. Un archer et un mage y remédieront sans problèmes. Une fois devant les marches vous aurez deux shamans à éliminer. Privilégiez pour cela Eliwood, ou encore une des deux cavalières pégase. Attendez qu'ils viennent à vous pour ne pas subir deux sorts sur un même combattant. Séparer pour mieux régner. Placé devant le vrai boss du niveau, vous allez devoir faire face à une nouvelle menace, les factions entourent ce dernier. Le principe est simple. Déployez deux groupes de chaque côté de l'escalier en restant loin du chef de niveau, car celui-ci peut vous lancer un pilum. Toutefois n'oubliez pas que des renforts arrivent par l'arrière. Des chevaliers pégase, et des archers pour la plupart. Laissez donc quelques hommes en bas des marches pour éviter une attaque arrière. Laissez tomber Merlinus, vous risqueriez de perdre des unités pour rien. A noter qu'un voleur, Legault, peut se rallier à vous si vous lui parlez. Puis une fois devant le boss envoyez un groupe de chaque côté pour vous débarrasser des supports le soutenant à droite et à gauche. Ne vous occupez pour l'instant pas de Lord Darin, et essayez de ne pas être à moins de deux cases de lui, car il peut vous toucher à distance. Une fois la place vidée, attaquez le chef de niveau une première fois avec Erk et soignez-le immédiatement. Sauvez-le alors avec une personne qui ne soit pas dans la ligne de mire du boss. Puis Utilisez Oswin pour effectuer quelques dégâts supplémentaires. Enfin, et pour finir le travail, prenez Hector, Eliwood équipé du Cuiracide, et Lyn. Vous devriez, avec prudence, venir à bout de cet homme fourbe. Ce qui ne suffira pas à sauver Elbert. Eliwood, désespéré s'en revient à Badon le coeur lourd.

Ch.20 : Nouvelle résolution

Le combat se déroule dans Badon, alors qu'Eliwood est au plus mal et que Ninian se sent responsable de tout. Néanmoins, ces deux personnes vont collaborer pour le bien de leurs amis et pour celui du Monde. Cet affrontement se passe de nuit, et vous allez devoir au moins choisir un voleur et vous équiper de torches. Dès le début allumez-en une, ce qui fera apparaître des mages blancs.

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